إغلق الإعلان

التاريخ هو 10 يوليو 2008، حيث ستطلق شركة Apple متجر التطبيقات الخاص بها. ومع ذلك، في ذلك الوقت، لم يكن لديه أي فكرة عن مدى نجاح متجر التطبيقات الخاص به. في ذلك الوقت، بدأ متجر التطبيقات كمتجر صغير يحتوي على خمسمائة عنصر "فقط"، واليوم يمكننا أن نجد فيه أكثر من مليوني تطبيق ولعبة مختلفة. كما أنه يضم أكثر من 170 مليار عملية تنزيل، مع ما يقرب من 10 تطبيق حصلوا بشكل فردي على إيرادات بقيمة مليون دولار.

كان ذلك بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة لوصول الخادم آني التطبيق مع إحصائيات تلخص التطبيقات الأكثر تنزيلًا والأعلى ربحًا على مدار العقد الماضي. بعضها قد تتوقعه في القوائم، ولكن على مر السنين تم إصدار تطبيقات أخرى مثيرة للاهتمام تمكنت من شق طريقها إلى المراكز العشرة الأولى.

تطبيقات-ios-الأكثر شيوعًا-1

فيما يتعلق بالألعاب، فليس من المفاجئ أن تهيمن لعبة Candy Crush Saga على التنزيلات. يتبع لعبة الألغاز التي تسبب الإدمان مشروع آخر مسلي للغاية في Subway Surfers. وظهرت Fruit Ninja التي لا تقل شهرة في المركز الثالث. وفي بقية العشرة الأوائل، نجد ألقابًا مشهورة أخرى حققت نجاحًا كبيرًا فور صدورها وظلت في المراتب العليا حتى يومنا هذا. تحكم Clash of Clans فئة الألعاب الأكثر ربحية. يحقق هذا العنوان أكبر الأرباح حتى الآن في العقد الماضي. تحتل Candy Crush Saga المركز الثاني بفضل عمليات الشراء داخل التطبيق. تمكنت المخلوقات اليابانية من الخلط بين الترتيب بشكل جيد، حيث صعدت ظاهرة Pokémon GO إلى المركز الثالث. وتظل هناك حقيقة مثيرة للاهتمام وهي أن ألعاب الهاتف المحمول تمثل 75% من إيرادات متجر التطبيقات، بينما تمثل مشتريات الألعاب 31% فقط. يشير الباقي إلى عمليات الشراء داخل اللعبة.

نحن ننتقل من الألعاب إلى الشبكات الاجتماعية. ومن غير المستغرب أن يهيمن فيسبوك وماسنجر ويوتيوب على هذه الفئة. وخلفهم نجد أيضًا عمالقة مثل Instagram أو WhatsApp أو Snapchat أو Skype أو حتى خرائط Google. أما المراتب الأخيرة فقد شغلتها تطبيقات العملاق الصيني تينسنت، وهي تطبيقات غير معروفة في منطقتنا. أنفق معظم الأشخاص بشكل أساسي على الاشتراكات في خدمات البث مثل Netflix وSpotify وHBO، لكن Tinder، على سبيل المثال، جاء في القائمة أيضًا. يتكون باقي الترتيب مرة أخرى من طلبات مقدمة من شركات آسيوية كبيرة.

عندما يتعلق الأمر بالدول الفردية، فإن المستخدمين من الولايات المتحدة والصين هم التطبيقات الأكثر تنزيلًا. وتحتل اليابان والمملكة المتحدة وروسيا وفرنسا مرتبة بعيدة عنهم. ويمكن ملاحظة اتجاه مماثل في التصنيف العالمي فيما يتعلق بالإنفاق على التطبيقات والألعاب. ومرة أخرى تهيمن الولايات المتحدة والصين على المراتب الأولى، لكن تليها اليابان مباشرة.

ويظهر الرسم البياني الأخير أن المبيعات في متجر التطبيقات نمت بشكل كبير بين عامي 2012 و2017، وفقًا لشركة App Annie بنسبة تصل إلى 30%. بالمقارنة مع Google Play، فهو لا يضم عددًا كبيرًا من التنزيلات، لكن مستخدمي Apple أكثر استعدادًا للدفع مقابل التطبيقات والألعاب والمحتوى. وهذا أيضًا هو السبب وراء كون متجر التطبيقات أكثر ربحًا للمطورين. وفي عام 2017، وصلت الإيرادات من التطبيقات في متجر التطبيقات إلى 42,5 مليون دولار، ومن المقرر أن تنمو بنسبة 80% على مدى السنوات الخمس المقبلة، لتصل إلى 2022 مليون دولار في عام 75,7.

تصنيف التطبيقات والألعاب الأكثر تنزيلًا والأعلى ربحًا:

.