إغلق الإعلان

أعتقد أن هذا العنوان لا يمكن أن يفاجئ أحدا. حقيقة أن تطوير iPhone/iPod Touch يؤتي ثماره معروف منذ شهر تقريبًا. إذا كنت تشك في ذلك، خذ لعبة Trism التي طورها للآيفون كمثال الشخص الوحيد، حدد السعر عند 4.99 دولارًا و في شهرين أكسبته أكثر من 2 ألف دولار! لا أريد حتى أن أفكر في المبلغ الذي حققته لعبة Super Monkey Ball (سعرها 9.99 دولارًا)، والتي باعت أكثر من 20 وحدة في 300.000 يومًا. لكن SMB تعتبر لعبة من فئة أعلى، وقد رافقتها ضجة كبيرة ولم يعمل عليها أي شخص.

لفترة طويلة، قامت شركة Apple بحظر التطبيقات التي لم تجدها مفيدة وغير ضرورية. منذ أن خففت شركة Apple قليلاً من سياستها الخاصة، كان هناك الكثير من التطبيقات "الغبية". واحد منهم، على سبيل المثال iFart موبايل od جويل كوما. إنه ليس أكثر من ذلك اخترت صوت ضرطة وعند النقر عليه سيتم تشغيله. وبدلاً من ذلك، يمكنك ضبط التوقيت وخداع هذا التطبيق على صديق. وبطبيعة الحال، وجد التطبيق فئته المستهدفة و أصبح iFart Mobile ذو شعبية كبيرة.

ولم يكن هدف النجاح فقط تحديد السعر الصحيح بسعر 0.99 دولارًا أمريكيًا، ولكن يتم الترويج له أيضًا من خلال منتديات المجتمع. ثم كان الأمر مجرد مسألة تقديم الطلب لقد حصلت على أعلى مستوى ممكن في الترتيب وهكذا أصبح أكثر وضوحا. تمكنت من القيام بذلك بسرعة نسبيًا بفضل تضمينها في التطبيقات الترفيهية. على سبيل المثال، يواجه تطبيق جديد في فئة الألعاب وقتًا أصعب بكثير، لأنه فئة شائعة حقًا للمطورين (ولكن أيضًا للمستخدمين). إذن كيف كان أداء هذا التطبيق؟

أصدر المؤلف كاملاً المبيعات للأيام الفردية:

12.12. - 75 تنزيلًا - #70 ترفيهًا
13.12. - 296 تنزيلًا - #16 ترفيه
14.12. - 841 تنزيلًا - #76 بشكل عام، #8 ترفيه
15.12. – 1510 تنزيل – المركز 39 بشكل عام، المركز 5 للترفيه
16.12. – 1797 تنزيل – المركز 22 بشكل عام، المركز 3 للترفيه
17.12. – 2836 تنزيل – المركز 15 بشكل عام، المركز 3 للترفيه
18.12. – 3086 تنزيل – المركز 10 بشكل عام، المركز 3 للترفيه
19.12. – 3117 تنزيل – المركز 9 بشكل عام، المركز 2 للترفيه
20.12. - 5497 تنزيلًا - #4 بشكل عام، #2 ترفيه
21.12. – 9760 تنزيل – المركز 2 بشكل عام، المركز 1 للترفيه
22.12. – 13274 عملية تنزيل – رقم 1 بشكل عام

وهذا مثال جيد جدًا على كيفية ذلك تزداد المبيعات مع صعود التطبيق إلى أعلى السلم. والأمر الأكثر إثارة للدهشة هو الزيادة في المبيعات إذا وصل التطبيق إلى أفضل 10 تطبيقات. الأرقام لا تصدق على الإطلاق، بالنسبة لمثل هذا التطبيق البسيط الذي لا يفعل أي شيء في الواقع. iFart موبايل، على سبيل المثال في يوم واحد فقط (22.12.) ثبت بعد خصم 30% من عمولة شركة أبل، اربح مبلغًا ضخمًا قدره 9198 دولارًا. في المجموع، حتى أكثر من 10 ألف دولار في 29 أيام من المبيعات!

أعتقد أنه سيكون كافيًا لبعض هدايا عيد الميلاد بالفعل، ولكن هذا التطبيق في ذروة مبيعاته حاليًا، لذا فإن هذا الدخل ليس نهائيًا بالتأكيد. وكم ساعة يمكن أن تستغرق برمجة مثل هذا التطبيق؟ بضعة ساعات؟

لكن جويل ليس المدون الوحيد الذي شارك نتائجه. آخر على سبيل المثال جراهام داوسون، الذي شاركه نتائج مبيعات التطبيقات على متجر التطبيقات الأسترالي. قام داوسون ببرمجة التطبيق طقس أوز، والذي يعرض توقعات الطقس لأستراليا. أفكاره الرئيسية هي:

  • الوصول إلى المركز الأول في متجر التطبيقات الأسترالي يعني مبيعات يومية تزيد عن 300 وحدة
  • وجودك في TOP10 يعني المبيعات اليومية لـ 100 وحدة
  • هناك حاجة إلى 20 قطعة للحصول على TOP50 محتمل

هذه النتائج للتطبيقات المدفوعة. ستتطلب التطبيقات المجانية عددًا أكبر من التنزيلات يوميًا. كما يعرض أيضًا النتائج من متجر التطبيقات الأسترالي على رسم بياني.

وآخر شخص أود أن أقدمه لك هو لارس بيرجستروم. وهذا هو السبب وراء تطبيق WiFinder الشهير، على سبيل المثال. بفضل المبيعات اليومية التي بلغت 275 قطعة/يوم، وصل إلى المركز الحادي عشر في متجر التطبيقات بالمملكة المتحدة ومع عدد التنزيلات اليومي الذي يصل إلى 11 قطعة/يوم، وصل إلى المركز الثالث في متجر التطبيقات الألماني. يمكنك أن ترى على الرسم البياني أن هذين السوقين قزمان نسبيًا مقارنة بالسوق الأمريكية. لكن مع ذلك، أعتقد أن هذه أرقام جيدة.

وبطبيعة الحال، هذه الأرقام ذات الصلة عاد WiFinder عندما كان لا يزال تطبيقًا مدفوعًا. وبعد أن أصبح تطبيقًا مجانيًا قابلاً للتنزيل، تبدو البيانات مختلفة تمامًا. وصل WiFindera إلى المركز 58 الأفضل في متجر التطبيقات الأمريكي في تصنيف التطبيقات المجانية. لهذا كان يحتاج إلى حوالي 5-6 آلاف عملية تنزيل يوميًا. بشكل عام في العالم مع WiFinderu في هذا اليوم تم تنزيل 40 ألف وحدة يوميًا. وهذا، من أجل التغيير، ينبغي أن يكون مؤشرا على كيفية حدوث ذلك سوق تطبيقات iPhone ضخم.

لماذا كتبت مثل هذا المقال هنا؟ ربما لأن هذا قد يكون الدافع الصحيح للشخص الذي كان يقرر تجربة برمجة iPhone أم لا. وربما في غضون أسابيع أو أشهر قليلة سأتمكن من مراجعة طلبه هنا! وهذا من شأنه أن يجعلني سعيدا حقا :) 

.