هناك تكهنات على الإنترنت بأن جهاز iPhone الجديد سيحتوي على شاشة أكبر، لذلك ليس من المؤكد ما إذا كان سيتم الحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع والدقة الحالية. ومع ذلك، يعتقد مطورو تطبيقات iOS أنه إذا تغيرت شاشة iPhone بالفعل، فلن تكون هناك مشكلة. ووفقا لهم، فإن شركة أبل لن ترغب في تخفيف العرض ...
تحدثت Erica Ogg من GigaOm إلى العديد من المطورين الذين اتفقوا على أنه إذا كان الجيل القادم من هواتف Apple يحتوي على شاشة مختلفة، فمن المحتمل الحفاظ على المعايير الحالية بطريقة ما. ليني راتشيكي، المدير التنفيذي للمشروع والتطبيق العقل المحليولا يعتقد أن شركة آبل ستقرر اتباع مسار نظام أندرويد الذي يمتلك عددًا كبيرًا من شاشات العرض المتنوعة في السوق مع نسب عرض إلى ارتفاع أو دقة مختلفة، مما يجعل الأمر صعبًا على المطورين.
"إذا كانوا سيفعلون ذلك، فسيتعين عليهم أن يكون لديهم سبب وجيه حقًا. ومع ذلك، نحن واثقون من أنه إذا حدث ذلك، فإن شركة آبل ستزودنا بالأدوات اللازمة لتسهيل التكيف مع الظروف الجديدة." قال راسكي. "إن إنشاء المزيد من المعايير هو آخر شيء يريدون القيام به" وأضاف قائلا إنه لم يفكر كثيرا في مثل هذه السيناريوهات حتى الآن، لأنه لا يعتقد أن أبل تريد تغيير أي شيء بشكل كبير. ويرى عضو آخر في فريق Localmind، وهو مطور iOS الرئيسي Nelson Gauthier، أن أي تغييرات ستسير بسلاسة.
"غالبًا ما تغير Apple متطلبات تطبيقات iOS، ولكنها عادةً ما تمنح المطورين تحذيرًا مبكرًا والأدوات اللازمة للتكيف مع الظروف الجديدة. على سبيل المثال، كانت الانتقالات إلى شاشة Retina وiPad سهلة نسبيًا. صرح غوتييه، الذي اعترف مع ذلك، على سبيل المثال، بأن التغيير في نسبة الأحزاب يمكن أن يحدث بسهولة.
حتى كين سيتو، المدير التنفيذي لشركة Massive Damage Inc، والمسؤول عن اللعبة، لا يتوقع تغييرات كبيرة من فضلك ابق هادئا. "لا أستطيع أن أتخيل أنهم سوف يقدمون معيارًا آخر لدقة شبكية العين الآن. حدسي هو أن هاتف iPhone الأكبر حجمًا سيؤدي تلقائيًا إلى زيادة دقة شبكية العين الحالية، في حين أن الشاشة ستصبح أكبر قليلاً فقط. يقول سوتو، والذي بموجبه لن تعلن شركة Apple عن نسبة العرض إلى الارتفاع الجديدة، لأنه سيتعين على المطورين تكييف واجهة تطبيقاتهم معها.
قامت Apple بالفعل بتغيير شاشة العرض في أجهزة iPhone مرة واحدة - في عام 2010، جاءت مع شاشة iPhone 4 Retina. ومع ذلك، فقد تضاعف عدد وحدات البكسل على نفس حجم الشاشة أربع مرات فقط، لذلك لم يكن ذلك يعني الكثير من التعقيدات للمطورين. سيكون من المثير للاهتمام بالتأكيد أن نرى كيف تتعامل شركة آبل الآن مع الضغط الذي يمارسه الجمهور، والذي غالبًا ما يدعو إلى شاشة أعلى، وهو ما قمنا به بالفعل تمت مناقشته الأسبوع الماضي.
الآن أصبح الأمر مجرد مسألة ما إذا كان سيتم تلبية رغبات المطورين، الذين بالتأكيد لا يرغبون في الحصول على دقة أو نسبة عرض إلى ارتفاع مختلفة. أحد الخيارات الأخرى، على سبيل المثال، هو إنشاء شاشة مقاس 4 بوصات وزيادة دقة Retina الحالية عليها فقط، وهو ما يعني أيقونات أكبر وعناصر تحكم أكبر، وباختصار، كل شيء أكبر. وبالتالي فإن الشاشة لن تكون مناسبة أكثر، ولكنها ستكون أكبر وربما أكثر قابلية للإدارة. فقط كثافة البكسل ستنخفض.
وفقًا لـ Sam Shank، المدير التنفيذي لتطبيق Hotel Tonight، لن تختار Apple حتى مثل هذا الخيار - تغيير كثافة البكسل أو نسبة العرض إلى الارتفاع. "إن تغيير نسبة العرض إلى الارتفاع من شأنه أن يضيف الكثير من العمل إلى المطورين. يتم تخصيص ما يقرب من نصف وقت التطوير للتخطيط. صرح شانك مضيفًا: "إذا كان علينا إنشاء نسختين من التطبيق، أحدهما لنسبة العرض إلى الارتفاع الحالية والآخر للإصدار الجديد، فسيستغرق الأمر وقتًا أطول بكثير."
إن تغيير حجم شاشة واحد فقط، وهو ما تمت مناقشته مؤخرًا، ليس هراءً. يمكن لشركة Apple نشر شاشة مقاس 4 بوصات مع الحفاظ على حجم الهاتف. وبدلاً من ذلك، يمكن أن تتمتع التطبيقات إما بدعم لهذا القرار (مرة أخرى، لا يمثل هذا مشكلة كبيرة وفي العديد من أنواع العرض، مثل قائمة ببعض العناصر أو قسم من سطح المكتب في اللعبة، يكون هذا عملاً بسيطًا للغاية) و إذا لم يكن لديهم، بما في ذلك التطبيقات القديمة، فلن يتم عرض أي شيء في البكسلات الإضافية - في الوقت نفسه، على سبيل المثال، يمكن عرض الإشعارات هنا حتى للتطبيقات في الوضع الأقدم. وبالتالي فإن تجزئة النظام الأساسي سيكون مشكلة بسيطة - والأهم من ذلك، ليس هناك فائدة كبيرة من الاستمتاع ببعض الحلول الحالية، المشكلة بالنسبة لمطوري Android هي أن هناك العشرات من تلك الحلول... في رأيي، لن يكون من المناسب تكبير الشاشة مع الحفاظ على الدقة - إذا تركنا جانبًا المناقشات حول تلبية معلمة شبكية العين، فإن العديد من التطبيقات لديها حجم محدد من العناصر المصممة لسبب ما...
ومن المثير للاهتمام أنه بالنسبة لنظام Android المجزأ، تتوفر أيضًا الألعاب والتطبيقات، على الرغم من وجود عدد أكبر من التنزيلات السوداء والأرباح صغيرة. إذا كان المطورون قد حصلوا بالفعل على أموالهم من شركة Apple، فلا تشتكي إذا قاموا بعد ذلك بإعادة تصميم الروبوت.
"ومع ذلك، فقد تم مضاعفة عدد البكسلات على نفس حجم الشاشة" <- خطأ. لقد تضاعفت الدقة (480 × 320 مقابل 960 × 640)، وتضاعف عدد البكسل الآن أربع مرات (153600 مقابل 614400 بكسل).
لقد كنت متشككًا بشأن هذا الأمر منذ التخمينات الأولى حول شاشة أكبر... تمامًا مثل العام الماضي، آمل أن يكون لجهاز iPhone نفس حجم الشاشة. لكن لا يهم كثيرًا إذا قاموا بزيادة الدقة بمقدار 0.5 مرة، أي إذا كانت هناك شبكية ثالثة، فهذا يعني فقط العناصر الرسومية الأخرى التي تحمل التصنيف name@3x.png ؛) لا أمانع كثيرًا . لا تتردد في الحصول على شاشة أكبر بنفس نسبة العرض إلى الارتفاع، لكني أفضل الاحتفاظ بنفس الحجم.
لا أعرف ما هي الحاجة إلى شاشة أعلى على أي حال، أريد شاشة أكبر ولكن بدلاً من ذلك شاشة أوسع بسبب الإنترنت... صديقتي لديها هاتف Xperia Arc، الذي يتمتع بشاشة أعلى قليلاً ولا أستطيع ذلك أكتب عليه بعد الآن..
أعتقد أنه ربما سيقدر بعض الأشخاص ذوي الأصابع الكبيرة شاشة عرض أعلى (صورة)، ثم في الوضع الأفقي سيشاهدون المزيد من اللعبة (إذا كانت تستخدم زر اتجاه افتراضي + إطلاق نار على الجانب، وما إلى ذلك)
قد أرغب أيضًا في تجربة شاشة أكبر قليلاً (ولكن ليس شيئًا على طراز هواتف Samsung الضخمة التي أراها أحيانًا على رأس الإنسان - أي مع زيادة طفيفة في حجم الهاتف)، ولكن قد يكون هذا مجرد لا أستخدم أبدًا شاشة أكبر على هاتف لم أجربه ولم تتح لي الفرصة للتجربة
من فضلك نفس الشاشة ولكن بهاتف أصغر!
ليس فقط على الإنترنت، ولكن أيضًا في ليدوفسكي، هناك عنوان جميل لصحيفة شعبية بقلم زافريل. خارج الألعاب، في معظم التطبيقات، لا ينبغي أن يكون تمديد الشاشة مشكلة إذا أراد المطورون إبقاء تطبيقاتهم قابلة للتسويق. ستكون هناك حاجة إلى إعداد أطول من جانب المطورين، ولا أعتقد أنهم سيقدمونه في نهاية العام ويطرحونه للبيع في غضون أسبوعين بعد ذلك، إذا سجلت الشاشة نسبة العرض إلى الارتفاع. وترك، على سبيل المثال، شريطًا أسود على الشاشة للألعاب، أو اختراع عناصر تحكم افتراضية، لا يبدو كثيرًا بالنسبة لي. ولكن الآن أو أبدًا، كلما زاد عدد التطبيقات في متجر التطبيقات، زادت صعوبة عملية الانتقال.
لن أواجه أي مشكلة في ذلك... المطورون الجيدون سيعيدون تصميم جميع التطبيقات، تمامًا كما هو الحال مع جهاز iPad الجديد... الشيء الوحيد الذي ربما يزعجني هو أن هذا سيؤدي إلى زيادة حجم التطبيق، إذا كان هناك تكون تعليمات برمجية وعناصر لقرارات أخرى أيضًا... أي إذا لم يتم تنفيذها بشكل متجه إلى حد ما ولا يؤثر القرار على حجم التطبيق...
لسوء الحظ، المتجهات غير موجودة في iOS أو OSX :-(
لا أفهم ما هو جهاز iPad. منذ أن حصلت على الآيباد، لم أعد أهتم بشاشة الآيفون على الإطلاق، بل على العكس، أنا سعيد لأنها صغيرة.
بطريقة ما. ولكن في نهاية المطاف، يكون ذلك مفيدًا في بعض الأحيان، لذلك أرى أن الرقم 4 هو الأمثل.
أنا شخصياً سأؤيد عدم تغيير إطار الهاتف بالكامل أيضًا. بحيث يمكن أيضًا استخدام أي أدوات مساعدة على الجهاز الجديد.