إغلق الإعلان

يعمل استوديو الألعاب الخالية من العوائق Kikiriki Games، الذي أصدر لعبة إطلاق النار الصوتية الناجحة على الهاتف المحمول To the Dragon Cave في شهر مايو/أيار الماضي، على لعبة جديدة تعتمد على المعرفة هذه المرة. في The Brave Brain، سيكون الأمر يتعلق بالإجابة بشكل صحيح على أسئلة الاختبار من بين الخيارات المتاحة. الهدف هو إنشاء اللعبة الأكثر شمولاً بمحتوى عالمي، لذلك قرر المطورون إشراك مجتمع الألعاب بأكمله في الإعداد. ومن المقرر إصدار اللعبة في ربيع العام المقبل.

تم تصميم اللعبة القادمة The Brave Brain على أنها لعبة التوافه متعددة اللاعبين. على عكس لعبة إطلاق النار الصوتية To the Dragon Cave، والتي كانت مخصصة في المقام الأول للاعبين المكفوفين، فإن العنوان الجديد سيستهدف أيضًا عامة الناس بفضل رسوماته الجذابة. تقوم Kikiriki Games بإنشاء لعبة لا ترغب في تمييز أي شخص، سواء كان ذلك على أساس الإعاقة أو ربما الثقافة التي ينتمون إليها. لذلك، قرر المطورون إشراك اللاعبين أنفسهم في إنشاء محتوى اللعبة ودعوتهم لإنشاء أسئلة اختبار.

تم دعم تطوير لعبة The Brave Brain من قبل مدينة برنو كجزء من برنامج الصناعات الإبداعية.

"إن لعبة To the Dragon Cave يلعبها أشخاص من جميع أنحاء العالم، وسنسعى جاهدين لفعل الشيء نفسه مع The Brave Brain. نحن نحاول أن نجعل ذلك حتى يتمكن الأشخاص من مختلف أنحاء البلاد والثقافات المختلفة من العثور على اختبارات سيفهمونها وتكون قريبة منهم. لذلك، لدى الجميع الفرصة لإرسال الأسئلة إلينا المتعلقة بموضوعهم المفضل أو ربما بالمكان الذي يعيشون فيه." تصف جانا كوكلوفا، المؤسس المشارك لاستوديو الألعاب، الدافع وراء هذا القرار.

أفكار التعهيد الجماعي من جميع أنحاء العالم

لهذا السبب تم إطلاق ألعاب Kikiriki تحدي الدماغ الشجاع ويمكن للأشخاص إرسال أسئلة الاختبار الخاصة بهم إلى الاستوديو من خلال نموذج الويب حتى 28 فبراير 2023. ثم سيتم مكافأتهم بمكافآت اللعبة في The Brave Brain. وبالنسبة للمبدعين الأكثر نشاطا، قام المطورون بإعداد مكافآت جذابة.

"غالبًا ما تقوم استوديوهات الألعاب بجمع الأموال من اللاعبين لتطوير لعبة فيديو جديدة. ومع ذلك، قررنا التعامل مع التمويل الجماعي بشكل مختلف قليلاً. نحن ندعو اللاعبين للمساهمة بأفكارهم في اللعبة القادمة. يتمتع كل شخص بفرصة أن يصبح مؤلفًا مشاركًا للعبة وأن يحصل أيضًا على مكافآت مثيرة للاهتمام كمكافأة. ومن ثم لدينا جوائز مثيرة للاهتمام تم إعدادها للمؤلفين الأكثر نشاطًا". المطور والمؤسس المشارك لشركة Kikiriki Games Miloš Kukla يكشف تفاصيل حول المسابقة. أسئلة مسابقة ل تحديات الدماغ الشجاع من الممكن الإرسال عبر النموذج الموجود على العنوانthebravebrain.com/formulary

حقائق مثيرة للاهتمام وغير معروفة ولكن يمكن التحقق منها

على سبيل المثال، قد تسأل أسئلة الاختبار عن الأسماك البحرية الأسرع سباحًا؛ وفي أي جزيرة يقع جبل أوباما، أو عند شروق الشمس في القطب الشمالي. لا يوجد سوى عدد قليل من القواعد الأساسية التي يجب اتباعها عند إنشاء الأسئلة:

  • صيغة الإجابة متعددة الاختيارات حيث يكون واحد فقط هو الصحيح،
  • التحقق من حقيقة معينة،
  • يجب ألا تسيء الأسئلة أو تؤذي أي شخص.

بالإضافة إلى ذلك، يتضمن استوديو ألعاب كيكيريكي قاعدة إضافية أخرى في وصف التحدي، والتي تنص على "استمتع واستمتع بمتعة الإبداع".

"لقد كنا متحمسين لفكرة التحدي، لأن طرح أسئلة الاختبار في حد ذاته هو في الواقع مثل هذه اللعبة. علاوة على ذلك، سيركز The Brave Brain كثيرًا على اكتشاف مواقع جديدة. نعتقد أنه بفضل مجموعة الأسئلة التي أنشأها أشخاص من جميع أنحاء العالم، لن يكتشف اللاعبون أماكن جديدة على خريطة اللعبة فحسب، بل سيكون لديهم أيضًا الرغبة في تعلم أشياء جديدة حول العالم الذي نعيش فيه. أنا شخصيا، على سبيل المثال، أتطلع بشدة إلى وصول الأسئلة التي ستطرح حول شيء ما عن الهند أو غيرها من الأماكن التي ما زلت لا أعرف عنها الكثير. تقول جانا كوكلوفا من ألعاب كيكيريكي.

مواقع غامضة ووضع متعدد اللاعبين

في لعبة الهاتف المحمول القادمة The Brave Brain، والتي يخطط استوديو Kikiriki Games لإصدارها في الربيع المقبل، سيتمكن الأشخاص من اختبار معرفتهم ضد أصدقائهم واللاعبين العشوائيين. بالإضافة إلى وضع اللعب المتعدد هذا، ستقدم اللعبة أيضًا جزءًا للاعب واحد في شكل الكشف عن المواقع الغامضة. في أماكن مثل الغابات المطيرة أو معهد العلوم أو حتى حانة الميناء، ستنتظر اللاعب الاختبارات المرتبطة بموضوع معين بالموقع المحدد. يتم بعد ذلك تأطير اللعبة بأكملها بقصة خيال علمي، حيث تلعب العقول الشجاعة التي تم تصويرها بشكل لطيف الدور الرئيسي.

ألعاب ستوديو كيكيريكي

يسعى استوديو الألعاب الخالية من العوائق Kikiriki Games إلى إزالة الحواجز في صناعة الألعاب ويستخدم تصميمًا شاملاً لإنشاء ألعاب محمولة في متناول الجميع. وبالنسبة للتأثير الذي يجلبه الاستوديو إلى عالم ألعاب الفيديو، فقد فاز بجائزة Social Startup of 2022 في مسابقة فكرة العام، ومسرع مختبر مؤسسة فودافون للابتكارات التكنولوجية ذات التأثير الاجتماعي، والذي مر به الفريق في هذا العام، ساعد أيضًا في تطوير المشروع بأكمله.

لعبة الى كهف التنين

تم إصدار أول لعبة للهواتف المحمولة من إنتاج Kikiriki Games - To the Dragon Cave - في شهر مايو من هذا العام. قامت مجلة Pocket Gamer العالمية بتسمية لعبة إطلاق النار الصوتية هذه كواحدة من أكثر عشر ألعاب يمكن الوصول إليها تأثيرًا في العقد الماضي، كما صنفتها DroidGamers كواحدة من أفضل خمس ألعاب تم إصدارها في ذلك الأسبوع. www.tothedragoncave.com

.