إغلق الإعلان

الجزء الأول من لعبة إطلاق النار على الزومبي قتلى الزناد لقد كانت ضربة كبيرة حقًا. حتى كبيرة لدرجة أن المطورين مع مرور الوقت اللعبة بسبب قرصنة صدر مجانا. لقد قاموا بالفعل بإنشاء التكملة اللاحقة بهدف واضح في شكل نموذج فريميوم وأيضًا مع قدر كبير من الخبرة. لكن هل ما زال قتل الزومبي ممتعًا؟

لم يترك استوديو Brno Madfinger Games أي شيء للصدفة هذه المرة أيضًا وأنشأ عرضًا رسوميًا رائعًا للعبة. أسلحة مفصلة، ​​أوندد مرعبة بعيون متوهجة مشؤومة وتأثيرات إضاءة متطورة. كل هذا يكمل أجواء رعب الزومبي نهاية العالم بالإضافة إلى الصوت الممتاز. سوف تشعر بكل طلقة وضربة وانفجار كما لو كنت هناك في مسرح الجريمة.

بالإضافة إلى الجانب الصوتي والمرئي، حصلت عناصر التحكم أيضًا على تحسينات مقارنة بالجزء الأول. نظرًا لحقيقة أن التحكم في الحركة والنظر والتصوير في نفس الوقت أمر صعب إلى حد ما على شاشة اللمس، فقد قدم المؤلفون ميزة جديدة تسمى إطلاق النار التلقائي. بشكل افتراضي، ما عليك سوى الاهتمام بالمشي والتصويب، وستتولى اللعبة إطلاق النار بنفسها. إنه تبسيط جيد لعناصر التحكم دون تقليل الصعوبة كثيرًا. تدعم اللعبة أيضًا وحدات التحكم في الألعاب الفعلية.

نظرًا لانتقادات لعبة Dead Trigger الأصلية بسبب قلة تنوعها، قرر المبدعون إجراء بعض التغييرات. في اللعبة، بالإضافة إلى أوندد عادي، نجد أيضًا العديد من الزعماء الصغار الذين، بالإضافة إلى القدرات مثل الغمغمة غير المفهومة والحركة البطيئة بشكل يبعث على السخرية، يمكنهم، على سبيل المثال، أن ينفجروا بفعالية. لا يوجد سوى عدد قليل من أنواع الزومبي المحسّنة في اللعبة، لكنها تفرض تغييرًا في التكتيكات على الأقل للحظة.

قتلى الزناد 2 ستقدم الآن أنواعًا مختلفة من المهام، بدءًا من "إطلاق النار على الزومبي" البسيط إلى "التقاط هذا" إلى "التقاط قناص والدفاع عن قاعدتنا". تحاول اللعبة استخدام نصوص وخطابات قصيرة لربط هذه المهام في قصة متماسكة، لكن للأسف لا ينجح الأمر تمامًا. من الواضح أن المبدعين حاولوا جعل اللعبة مميزة، لكن الحديث عن الوصول غير المتوقع لنهاية العالم من الزومبي وتوسعها غير المتوقع هو جوهر الفن الهابط والصورة النمطية.

حتى هذه المحاولة لقصة ما لا تنتقص في النهاية من حقيقة أن اللعبة تصبح متكررة بشكل غير مستدام بعد فترة من الوقت. التركيز على وقت اللعب الطويل وخيارات الترقية يضر بها أكثر. على سبيل المثال، يمكن تحسين الأسلحة النارية والمتفجرات، ولكن عادةً ستحتاج إلى العثور على الخرائط المناسبة في اللعبة. تظهر هذه بشكل عشوائي ونادرًا في المهام. في تقليد الألعاب المجانية، هناك خيار للدفع مقابل هذه الترقيات لتقليل فترة الانتظار.

في نوع مطلق النار، يمكن استخدام الزومبي في اللعبة دون أي عقوبة تقريبًا. إن قتلهم لا يمكن أن يسيء إلى أحد، لأنه لا يحمل عبئا أخلاقيا مثل قتل الناس أو الحيوانات. ومع ذلك، يبقى الوجه الآخر للعملة - عندما لا تضطر إلى التعامل مع بوصلة أخلاقية، فلن تضطر إلى ابتكار قصة أو حبكة أو حتى عناصر لعب مثيرة وفريدة من نوعها. يعد Dead Trigger 2 دليلاً على أن محاربة الوحوش الطائشة يمكن أن تصبح بلا عقل بسهولة.

[عنوان URL للتطبيق =”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.