الجزء الأول من لعبة إطلاق النار على الزومبي قتلى الزناد لقد كانت ضربة كبيرة حقًا. حتى كبيرة لدرجة أن المطورين مع مرور الوقت اللعبة بسبب قرصنة صدر مجانا. لقد قاموا بالفعل بإنشاء التكملة اللاحقة بهدف واضح في شكل نموذج فريميوم وأيضًا مع قدر كبير من الخبرة. لكن هل ما زال قتل الزومبي ممتعًا؟
لم يترك استوديو Brno Madfinger Games أي شيء للصدفة هذه المرة أيضًا وأنشأ عرضًا رسوميًا رائعًا للعبة. أسلحة مفصلة، أوندد مرعبة بعيون متوهجة مشؤومة وتأثيرات إضاءة متطورة. كل هذا يكمل أجواء رعب الزومبي نهاية العالم بالإضافة إلى الصوت الممتاز. سوف تشعر بكل طلقة وضربة وانفجار كما لو كنت هناك في مسرح الجريمة.
بالإضافة إلى الجانب الصوتي والمرئي، حصلت عناصر التحكم أيضًا على تحسينات مقارنة بالجزء الأول. نظرًا لحقيقة أن التحكم في الحركة والنظر والتصوير في نفس الوقت أمر صعب إلى حد ما على شاشة اللمس، فقد قدم المؤلفون ميزة جديدة تسمى إطلاق النار التلقائي. بشكل افتراضي، ما عليك سوى الاهتمام بالمشي والتصويب، وستتولى اللعبة إطلاق النار بنفسها. إنه تبسيط جيد لعناصر التحكم دون تقليل الصعوبة كثيرًا. تدعم اللعبة أيضًا وحدات التحكم في الألعاب الفعلية.
نظرًا لانتقادات لعبة Dead Trigger الأصلية بسبب قلة تنوعها، قرر المبدعون إجراء بعض التغييرات. في اللعبة، بالإضافة إلى أوندد عادي، نجد أيضًا العديد من الزعماء الصغار الذين، بالإضافة إلى القدرات مثل الغمغمة غير المفهومة والحركة البطيئة بشكل يبعث على السخرية، يمكنهم، على سبيل المثال، أن ينفجروا بفعالية. لا يوجد سوى عدد قليل من أنواع الزومبي المحسّنة في اللعبة، لكنها تفرض تغييرًا في التكتيكات على الأقل للحظة.
قتلى الزناد 2 ستقدم الآن أنواعًا مختلفة من المهام، بدءًا من "إطلاق النار على الزومبي" البسيط إلى "التقاط هذا" إلى "التقاط قناص والدفاع عن قاعدتنا". تحاول اللعبة استخدام نصوص وخطابات قصيرة لربط هذه المهام في قصة متماسكة، لكن للأسف لا ينجح الأمر تمامًا. من الواضح أن المبدعين حاولوا جعل اللعبة مميزة، لكن الحديث عن الوصول غير المتوقع لنهاية العالم من الزومبي وتوسعها غير المتوقع هو جوهر الفن الهابط والصورة النمطية.
حتى هذه المحاولة لقصة ما لا تنتقص في النهاية من حقيقة أن اللعبة تصبح متكررة بشكل غير مستدام بعد فترة من الوقت. التركيز على وقت اللعب الطويل وخيارات الترقية يضر بها أكثر. على سبيل المثال، يمكن تحسين الأسلحة النارية والمتفجرات، ولكن عادةً ستحتاج إلى العثور على الخرائط المناسبة في اللعبة. تظهر هذه بشكل عشوائي ونادرًا في المهام. في تقليد الألعاب المجانية، هناك خيار للدفع مقابل هذه الترقيات لتقليل فترة الانتظار.
في نوع مطلق النار، يمكن استخدام الزومبي في اللعبة دون أي عقوبة تقريبًا. إن قتلهم لا يمكن أن يسيء إلى أحد، لأنه لا يحمل عبئا أخلاقيا مثل قتل الناس أو الحيوانات. ومع ذلك، يبقى الوجه الآخر للعملة - عندما لا تضطر إلى التعامل مع بوصلة أخلاقية، فلن تضطر إلى ابتكار قصة أو حبكة أو حتى عناصر لعب مثيرة وفريدة من نوعها. يعد Dead Trigger 2 دليلاً على أن محاربة الوحوش الطائشة يمكن أن تصبح بلا عقل بسهولة.
[عنوان URL للتطبيق =”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
أحببت اللعب كرقم واحد، لكني سئمت بالفعل من المركز الثاني :-) لقد وصلت بالفعل إلى المستوى 32 :-) أصور كل ما يتحرك لمدة ساعة على الأقل يوميًا :-))
سأختلف تمامًا مع الاستنتاج. بشكل عام، مقارنة باللعبة الأولى، التي اشتريتها (للأسف) ولعبتها لبضع دقائق، فوجئت بأن الثانية لها قصة :-).
استكمال المراجعة ببيان من MADFINGER Games:
اللعبة متاحة على الإنترنت، لأننا نريد بناء الكثير من الميزات حولها. هذا الإصدار هو الإصدار 0.2.1، لذا فهو البداية فقط. السبب الثاني هو الغش، لأن الكثير من اللاعبين يحاولون نشر نتائج مزيفة وكل شيء تحت السيطرة الآن. السبب الثالث هو أنه يمكننا تعديل طريقة اللعب في غضون ثوانٍ (وهو ما نقوم به ويجب أن تكون اللعبة أسهل الآن، على سبيل المثال)
الموقتات موجودة، بسبب التصميم (ونعم، نحن نستخدمها لتحقيق الدخل). إذا كنت تريد إنهاء اللعبة في 30 دقيقة، عليك أن تجد لعبة أخرى. يدور تصميم DT2 حول اللعب لفترة طويلة جدًا، وإصدار تحديثات بمحتوى جديد وأهداف جديدة وقصة جديدة، وما إلى ذلك.
لذلك على سبيل المثال، نحن ننتهي من تحديث إصلاح الأخطاء الآن.. في نوفمبر، سنصدر تحديثًا أكبر مع طرق لعب جديدة والعديد من الأسلحة المشاجرة والأصدقاء، وما إلى ذلك... في ديسمبر، سننقل الجميع إلى الصين وبالطبع نضيف ميزات جديدة.. نحن نريد تقديم الساحات مرة أخرى، وآلة القمار، والتحديات، والمكافآت اليومية.. نحن نعمل على الميزة الأكثر طلبًا منذ DT1، إنه مثل إطلاق لعبة جديدة كل شهرين..
وكما تحقيق الدخل. أنت تدفع أموالك التي كسبتها بشق الأنفس فقط إذا كنت تريد تخطي شيء ما. كل سلاح أو أداة أو مهمة أو شخصية أو صوت أو رسوم متحركة مجانية في اللعبة.. ونحن لا نجبرك على تخطي شيء ما أو شراء مخطط عاجلاً. لا يوجد نظام حظر الاشتراك غير المدفوع أو أي شيء من هذا القبيل.
(لاحظ رقم الإصدار.)
المؤلف لا يعرف ما الذي يتحدث عنه، وربما يلعب لعبة sims