إغلق الإعلان

فيما يتعلق بالواجهة الرسومية لنظام iOS، فقد اعتدنا منذ سنوات على التصميم المسطح المعدل، والذي توصلت إليه شركة Apple في أيام iOS 7، والذي تستخدمه في التكرارات المختلفة حتى يومنا هذا. حلت لغة التصميم هذه محل لغة Skeumorphism المثيرة للجدل (المحبوبة من قبل الكثيرين، والتي يكرهها الكثيرون)، والتي بلغت ذروتها في نظام التشغيل iOS 6. والآن يبدو أن هناك خطوة أخرى للأمام في الاتجاه الذي يجمع بين الاثنين.

في الأشهر الأخيرة، كان هناك المزيد والمزيد من الحديث حول ما يسمى بـ Neumorphism، وهو مستوحى من Skeumorphism ويستحوذ أيضًا على بعض عناصر التصميم المسطح أو التصميم متعدد الأبعاد من Google. بل إن البعض يذهب إلى حد وصف النيومورفيسم بأنها الخطوة الكبيرة التالية لشركة أبل (وليس فقط). إذا حدث ذلك بالفعل مع وصول iOS 14، فما الذي ينتظرنا بالضبط؟

جديد

لا داعي للقلق بشأن عودة تقليد المواد المختلفة وعناصر التحكم الوظيفية وغير الوظيفية والعناصر الأخرى التي استندت إليها Skeumorphism. تأخذ النيومورفيسم فقط العناصر العملية، أي عناصر التحكم الوظيفية والعناصر التفاعلية لواجهة المستخدم، والتي تم تضمينها في تصميم مسطح لائق، والذي يبرز بشكل طفيف فقط المجالات الوظيفية المحددة. هناك العديد من الأمثلة على الموقع، يمكنك أيضًا مشاهدة بعضها في المعرض أدناه.

1410142036ios6
أمثلة على التشكل في iOS قبل تقديم iOS 7.

الفرق بين Skeumorphism واضح للوهلة الأولى، وكذلك الإلهام من التصميم المسطح. أنا شخصياً أعتقد أن لغة التصميم هذه تأخذ أفضل ما في العالمين. ومع ذلك، فإن التصميم هو مسألة ذاتية للغاية، ولهذا السبب هناك مؤيدون أقوياء لكلا الاتجاهين في التصميم. بالنسبة للكثيرين، تعتبر النيومورفيسم خطوة منطقية إلى الأمام، ولكن إذا قررت الشركات اعتمادها، فإنها ستواجه العديد من المشاكل.

على الرغم من أن الأمر قد لا يبدو كذلك، إلا أن واجهة المستخدم التي تم تطويرها بلغة التصميم هذه يمكن أن تسبب مشاكل للأشخاص الذين يعانون من إعاقات بصرية، لأنه نظرًا لعناصر التحكم المميزة والاختلافات الصغيرة في التباين بينها وبين المناطق المحيطة المباشرة، يمكن أن تكون بعض عناصر واجهة المستخدم غير مرئية تقريبًا . وعلى النقيض من عناصر التحكم الموجودة في التصميم المسطح، والتي تبرز بشكل مثالي عن البيئة المحيطة بها، وبالتالي فهي سهلة القراءة للغاية.

هناك الكثير من الحديث عن النيومورفيسم ويحاول مؤيدوها الترويج لها قدر الإمكان، لكنها لم تعد تتمتع بمثل هذا الدعم من المطورين والمصنعين بعد الآن. حتى الآن، لم يقرر أي من اللاعبين الكبار السير في هذا الاتجاه، لذلك ما زلنا ننتظر أول طائر كبير قد يأخذ معه الجزء بأكمله. لقد سئم الكثيرون بالفعل من التصميم المسطح "البالي" ويبحثون عن شيء جديد وجديد. سيتم رؤية ما إذا كان سيكون نيومورفيسم قريبًا نسبيًا. إذا سارت شركة آبل في هذا الاتجاه، فسنكتشف ذلك في شهر يونيو. وإذا حدث ذلك، يمكننا أن نتوقع أن يتبعه العديد من الآخرين، ومرة ​​أخرى يحدث تغيير هائل في تصميم واجهات المستخدم على الهواتف والأجهزة اللوحية والأجهزة الأخرى بعد وقت طويل. هل ترغب في هذه الخطوة؟ يمكنك مشاهدة عدد كبير من التصاميم هنا.

.