إغلق الإعلان

كما يبدو، فإن جنون الجماهير المحيط بمطلق النار Fortnite مستمر. لقد مرت الآن ثلاثة أشهر على إصدار اللعبة وما زالت تحطم الرقم القياسي تلو الآخر. في ذكرى مرور ثلاثة أشهر اليوم على دخول متجر التطبيقات، نشرت شركة التحليلات Sensor Tower إنجازًا تمكنت اللعبة من تحقيقه - في 90 يومًا كانت متاحة، تمكنت من كسب أكثر من 100 مليون دولار (حوالي 2,3 مليار كرونة).

إن هدف كسب مئات الملايين الأولى هو شيء يحلم به جميع مؤلفي الألعاب الناجحة على متجر التطبيقات. يمكن لـ Epic Games الاحتفال، فقد استغرق الأمر 90 يومًا للوصول إلى هذا الإنجاز، وهو ثاني أقصر فترة في تاريخ متجر التطبيقات. فقط لعبة Clash Royale ذات الشعبية الكبيرة (والتي يتم تحقيق الدخل منها أيضًا) هي التي تمكنت من القيام بذلك بشكل أسرع خلال 51 يومًا. وفي المركز الثالث في هذا الصدد، تأتي لعبة Knives Out، التي تمكنت من فعل ذلك في 173 يومًا.

فورت نايت موبايل 100 مليون ايرادات 90 يوم

يمكن أيضًا إثبات قوة اللعبة والعلامة التجارية نفسها من خلال حقيقة أنه من بين تلك الأيام التسعين، كانت اللعبة متاحة فقط "للدعوات" لمدة أقل من 90 أسبوعًا. وبطبيعة الحال، زاد عدد المدعوين، ولكن التوفر العام في متجر التطبيقات ظهر مؤخرا نسبيا. وقد يكون لذلك تأثير سلبي على حجم الأموال المولدة. ومع ذلك، وبالنظر إلى الأرقام المذكورة أعلاه، فمن المحتمل أن هذا لا يزعج أحدا.

فورت نايت موبايل 100 مليون ايرادات وقت

إذا تمت مقارنة Fortnite بأكبر منافس لها، وهو عنوان PUBG على منصة iOS (والتي تم إصدارها بعد بضعة أيام)، فإن اللعبة من ورشة عمل Epic Games تفوز بسهولة. وبينما تمكنت لعبة Fortnite من جني أكثر من 100 مليون دولار، فإن لعبة PUBG "تكافح" مع أرباح تجاوزت 5 ملايين دولار حتى الآن. ومع ذلك، فإن شعبية كلتا اللعبتين كبيرة، ففي حالة Fortnite، يمكن للمطورين أيضًا التطلع إلى وصول اللعبة إلى متجر Google Play، حيث لا تتوفر بعد. يبدو أنه في هذه الحالة، فإن خطر نقل إصدار الكمبيوتر الشخصي إلى نظام التشغيل iOS قد أتى بثماره بأفضل طريقة ممكنة. ماذا عنك، هل تلعب Fortnite/PUBG أم أن هذه الألعاب تفوق قدراتك تمامًا؟

مصدر: 9to5mac

.