إغلق الإعلان

لقد تحسنت الهواتف الذكية بشكل ملحوظ خلال السنوات القليلة الماضية. لدينا اليوم نماذج بشاشات OLED عالية الجودة مع معدل تحديث أعلى، والذي يكمل الأداء الخالد بشكل مثالي بفضل الرقائق ومكبرات الصوت الاستريو وغيرها من المزايا. يمكننا الآن أيضًا أن نرى تحولًا غير مسبوق للأمام في مجال الكاميرات. لكن في الوقت الحالي سنلتزم بالشاشات والأداء المذكورين. على ما يبدو، يمكن للمرء أن يتوقع أنه مع إمكانيات هواتف اليوم، سنرى أيضًا ألعابًا مناسبة، لكن هذا لا يحدث على الإطلاق في النهاية.

لقد كانت الألعاب على الهواتف معنا دائمًا. ويكفي أن ننظر إلى الوراء، على سبيل المثال، إلى هواتف نوكيا القديمة، التي كان من الممكن أن نغرق أنفسنا فيها بسهولة لساعات طويلة في لعب الثعبان الأسطوري. بالإضافة إلى ذلك، حصلنا تدريجيًا على ألقاب أفضل وأفضل. بعد كل شيء، كما كتبنا مؤخرًا، منذ سنوات مضت كانت لدينا ألعاب مثل Splinter Cell متاحة. على الرغم من أن الجودة ليست مثالية تمامًا، إلا أن الإمكانية كانت موجودة على الأقل. ولهذا السبب من المناسب أن نسأل أين ستتحرك الألعاب فعلياً وما هي التغييرات التي يمكن أن تجلبها. إذا ركزنا بشكل مباشر على شركة Apple، فستجد أنها تمتلك موارد كبيرة تحت تصرفها، والتي بفضلها يمكنها تحويل أجهزة iPhone إلى آلات ألعاب. لسوء الحظ، من ناحية أخرى، ليس هو فقط.

الألعاب على الهواتف في حالة ركود

المشكلة الأكبر الآن هي أنه ليس لدينا ما يكفي من الألعاب عالية الجودة المتاحة. على الرغم من أن هواتف اليوم لا تفتقر بالتأكيد إلى الأداء، إلا أن المطورين يتجاهلونها بشكل متناقض. وبالطبع هذا لا يعني أنه لا يوجد شيء يمكن تشغيله على أجهزة الأيفون، بالطبع لا. على سبيل المثال، لدينا Call of Duty: Mobile، وPUBG، وThe Elder Scrolls: Blades، وRoblox وغيرها الكثير التي تستحق العناء. ومن ناحية أخرى، لماذا نريد اللعب على هاتف محمول (صغير) عندما يكون لدينا وحدات تحكم أو أجهزة كمبيوتر تحت تصرفنا؟

أنا شخصياً أحب حقًا أن أجهزة iPhone تدعم لوحات الألعاب ويمكن استخدامها للألعاب. ولسوء الحظ، ليس لدينا طريقة لاستخدامها في الألعاب. كجزء من خدمة Apple Arcade، التي تمثلها شركة كوبرتينو العملاقة بالتعاون مع المطورين وبالتالي تقدم عددًا من العناوين الحصرية، يعد دعم لوحة الألعاب أمرًا طبيعيًا تمامًا، حتى أنه في حالة بعض الألعاب يلزم وجود وحدة تحكم. لكن ليس علينا أن نقابل النجاح بالألقاب العادية. في هذا الصدد، أود أن أشير إلى مخطوطات الشيخ المذكورة أعلاه: شفرات. في رأيي، يمكن أن تحتوي هذه اللعبة على الكثير من الإمكانات - إذا كان من الممكن لعبها على لوحة الألعاب.

لعبة ببجي على الايفون
لعبة ببجي على الايفون

عيب واحد تلو الآخر

وفي الوقت نفسه، تواجه الألعاب على الهواتف المحمولة للأسف عددًا من المشكلات غير السارة التي لها تأثير مدمر على الألعاب نفسها. في جوهر الأمر، هناك مشكلة في بيع الألعاب المدفوعة. باختصار، اعتاد مستخدمو الهواتف المحمولة على إتاحة الألعاب مجانًا، بينما في عالم الألعاب ليس هذا هو الحال على الإطلاق، بل على العكس من ذلك - يمكن أن تكلف عناوين AAA بسهولة أكثر من ألف كرونة. لكن علينا أن نعترف بأننا إذا رأينا لعبة بمبلغ مماثل في متجر التطبيقات، فمن المحتمل أن نفكر أكثر من مرتين قبل شرائها. لكننا سنبقى مع متجر التطبيقات. ليس سراً أن التطبيقات والألعاب الأكثر مبيعًا والأكثر تنزيلًا هي المفضلة هنا. ولهذا السبب تظهر ألعاب مثل Clash Royale وHomescapes في الصف الأمامي.

App Store على iOS: الألعاب التي يمكنك أن تحبها

ولكن عندما نواجه أخيرًا لعبة مناسبة، نواجه أكبر عيب أمامنا - التحكم باللمس. هذا ليس هو الأكثر متعة من وجهة نظر الألعاب، وبالتالي ليس من المستغرب أن العديد من الألعاب يمكن أن تتعطل عليه. بالطبع، يمكن لأجهزة الألعاب المذكورة أعلاه حل هذا المرض. يمكن شراؤها مقابل بضعة تيجان، وتوصيلها وتشغيلها. حسنًا، على الأقل في الحالة المثالية. وبطبيعة الحال، ليس من الضروري أن يبدو الأمر هكذا في الممارسة العملية. ولهذا السبب فمن الأفضل للاعبين أن يبحثوا عن حل آخر. لذا، إذا كانوا يريدون اللعب على الأجهزة المحمولة، فإن الأجهزة المحمولة مثل Nintendo Switch (OLED) أو Steam Deck أكثر فائدة.

هل ستجلب أبل التغيير؟ من الأفضل ألا

من الناحية النظرية البحتة، تمتلك شركة Apple كل الوسائل لتغيير الطريقة التي ننظر بها إلى الوضع الحالي للألعاب على الهواتف. لكنه (على الأرجح) لن يفعل ذلك. ومع ذلك، ليس من المؤكد أن الألعاب ستنتشر على الإطلاق، أو ما إذا كان العملاق سيستفيد بما فيه الكفاية من هذا التغيير. عندما تفكر في الأمر، ستجد أن لاعبي Apple يتمتعون بميزة كبيرة في هذا المجال ويمكنهم حقًا الاستمتاع بالألعاب البطيئة إلى الكاملة. كل ما عليك فعله هو توصيل لوحة الألعاب بجهاز iPhone واستخدام AirPlay لعكس المحتوى، على سبيل المثال، على جهاز تلفزيون أو جهاز Mac. حسنًا، نحن نلعب على الهاتف، ولدينا صورة كبيرة ولا يتعين علينا الاعتماد على عناصر التحكم باللمس على الإطلاق.

في عالم مثالي، سيكون الأمر بهذه الطريقة. لكننا لسنا في مثل هذا الوضع، ونعود إلى المشكلة الأصلية - فاللاعبون ليس لديهم ألعاب مناسبة متاحة، وإذا ظهرت، فهم محكوم عليهم بالانقراض، مع قليل من المبالغة. من الناحية النظرية، سيكون اللاعب الكامل أكثر اهتماما بلعبة مدفوعة، ولكن يمكنك الاعتماد على حقيقة أن لديه، على سبيل المثال، وحدة تحكم تحت تصرفه. لماذا ينفق المال على لعبة على الهاتف المحمول بينما يمكنه الاستمتاع بنفس اللعبة على منصة أخرى، ربما مع رسومات وأسلوب لعب أفضل؟ من ناحية أخرى، لدينا هنا مستخدمون عاديون ربما لن يرغبوا في إنفاق عدة مئات مقابل لعبة ما.

يقدم عالم ألعاب الهاتف المحمول الكثير من الفرص التي لم يتعمق فيها أحد حقًا بعد. حاليًا، لا يسعنا إلا أن نأمل أن نرى في المستقبل تغييرات مثيرة للاهتمام يمكنها دفع القطاع بأكمله عدة خطوات للأمام. لكن في الوقت الحالي، لا يبدو الأمر بمثابة اختراق. على أية حال، لا يزال هناك خيار واحد – وهو استخدام منصة البث السحابي. في هذه الحالة، تعمل اللعبة الكاملة على خوادم الخدمة المحددة، بينما يتم إرسال الصورة فقط إلى الجهاز، وبالطبع يتم إرسال تعليمات التحكم مرة أخرى. وبطبيعة الحال، الآن من الضروري استخدام وحدة تحكم اللعبة. باستخدام خدمة GeForce NOW من Nvidia، يمكننا بسهولة لعب Payday 2، وألعاب Hitman على أجهزة iPhone، أو الغوص في Forza Horizon 5 "الجديدة" مع Xbox Cloud Gaming. لنكون صادقين، لا يستخدم الكثير من الأشخاص هذه الطريقة.

.