إغلق الإعلان

قبل بضعة أشهر فقط، كانت هناك أخبار تفيد بأن شركة أبل سيقدم وحدة تحكم اللعبة الخاصة بهوقد تمت الإشارة إلى ذلك أيضًا من خلال امتلاك الشركة للعديد من براءات الاختراع ذات الصلة. ومع ذلك، تم نفي هذه التكهنات لفترة من الوقت. ومع ذلك، كما اتضح، كان هناك القليل من الحقيقة في ذلك. بدلاً من الأجهزة الخاصة، قدمت شركة Apple في نظام التشغيل iOS 7 إطارًا لدعم وحدات التحكم في الألعاب.

لا يعني ذلك أنه لا توجد بالفعل وحدات تحكم في الألعاب لأجهزة iPhone وiPad، فها نحن هنا على سبيل المثال لاعب على Duo بواسطة جيم لوفت أو iCade، المشكلة في جميع وحدات التحكم حتى الآن هي أنها تدعم عددًا قليلاً من الألعاب فقط، مع عدم وجود دعم للعناوين من كبار الناشرين في الغالب. حتى الآن، لم يكن هناك معيار. استخدم المصنعون واجهة معدلة للوحات مفاتيح البلوتوث، وكان لكل وحدة تحكم واجهة خاصة بها، وهو ما يمثل تجزئة مزعجة للمطورين.

إطار جديد (GameController.framework) ومع ذلك، يتضمن مجموعة من التعليمات المحددة بوضوح للتحكم في الألعاب باستخدام وحدة التحكم، وهو معيار كنا نفتقده طوال الوقت. المعلومات التي قدمتها Apple في مستند المطور هي كما يلي:

"يساعدك إطار عمل وحدة التحكم في الألعاب على اكتشاف أجهزة MFi (المصممة لأجهزة iPhone/iPod/iPad) وإعدادها للتحكم في الألعاب في تطبيقك. يمكن أن تكون وحدات التحكم في الألعاب أجهزة متصلة بأجهزة iOS فعليًا أو لاسلكيًا عبر البلوتوث. سيقوم Framework بإخطار تطبيقك عند توفر برنامج التشغيل ويتيح لك تحديد مدخلات برنامج التشغيل المتوفرة لتطبيقك."

تعد أجهزة iOS حاليًا أكثر وحدات التحكم المحمولة شيوعًا، ومع ذلك، فإن التحكم باللمس ليس مناسبًا لكل أنواع الألعاب، خاصة تلك التي تتطلب تحكمًا دقيقًا (FPS، ألعاب المغامرات، ألعاب السباق، ...) بفضل وحدة التحكم المادية، المتشددين سيحصل اللاعبون أخيرًا على ما كان يفتقدونه طوال الوقت أثناء ممارسة الألعاب. الآن يجب أن يحدث أمران: يبدأ مصنعو الأجهزة في تصنيع وحدات التحكم في الألعاب وفقًا لمواصفات إطار العمل، ويجب على مطوري الألعاب، وخاصة الناشرين الكبار، البدء في دعم إطار العمل. ومع ذلك، مع توحيد المعايير مباشرة من شركة Apple، ينبغي أن يكون الأمر أسهل من ذي قبل. ويمكن الافتراض أن شركة Apple ستقوم أيضًا بالترويج لمثل هذه الألعاب في متجر التطبيقات الخاص بها.

المرشح المثالي كشركة مصنعة للأجهزة هو لوجيتك. تعد هذه الأخيرة من أكبر الشركات المصنعة لملحقات الألعاب وتنتج أيضًا العديد من الملحقات لأجهزة Mac و iOS. يبدو أن وحدة التحكم في الألعاب Logitech لنظام التشغيل iOS تبدو وكأنها صفقة منتهية تقريبًا.

يمكن أن يكون لإطار عمل وحدات التحكم في الألعاب أيضًا تأثير كبير على تحويل Apple TV إلى وحدة تحكم ألعاب كاملة. إذا فتحت شركة أبل متجر تطبيقات لملحقات التلفزيون الخاصة بها، والتي تتضمن بالفعل نسخة معدلة من نظام التشغيل iOS، فمن الممكن أن تغمر سوني ومايكروسوفت، اللتين قدمتا أجيالًا جديدة من وحدات التحكم هذا العام، وتطالب بمكان في غرفة معيشة المستخدمين.

.