إغلق الإعلان

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

متعلق ب في الذكرى العاشرة لطرح أول هاتف iPhone يتذكر الكثيرون بداياتها. المدون سوني ديكسون الآن نشرت فيديو يعرض اثنين من النماذج الأولية لنظام التشغيل الذي تطور فيما بعد إلى نظام التشغيل iOS اليوم.

في ذلك الوقت، كان يُطلق عليه اسم Acorn OS، وعند بدء تشغيل كلا النموذجين، تعرض الشاشة أولاً صورة لثمرة البلوط (باللغة الإنجليزية) بلوط). وتليها صورة لعجلة النقر للنموذج الأولي P1 والأخطبوط للنموذج الأولي P2. ظهر مقطع فيديو للنموذج الأولي P1 منذ بضعة أيام، ومثل الفيديو الأخير، يظهر نظامًا يعتمد التحكم فيه على عجلة النقر، وهي عنصر التحكم الرئيسي في جهاز iPod.

قاد تطوير هذا البرنامج طوني فاضل، الذي يعتبر لأحد آباء الآيبود. اليوم، يبدو هذا الإصدار سخيفًا إلى حد ما، ولكن يجب على المرء أن يأخذ في الاعتبار حقيقة أن الهواتف الذكية في ذلك الوقت كانت تعتمد على التحكم غير الملائم للغاية في شاشات اللمس باستخدام الأقلام، في حين أن عجلة النقر على جهاز iPod لم تكن تحظى بشعبية كبيرة فحسب، بل كانت أيضًا مبدعة ويرتبط بشكل واضح مع أبل.

img_7004-1-1100x919

طوني فاضل على تويتر رداً على الفيديو المنشور يكتب: "كان لدينا العديد من الأفكار المتنافسة لواجهات المستخدم، سواء كانت عجلات النقر الفعلية أو الافتراضية. لقد كانت عجلة النقر مميزة للغاية وقد حاولنا استخدامها. يسلم، أنه في مراحل تطوير البرامج التي يظهرها الفيديو، كانوا بعيدين كل البعد عن تجهيز أجهزة iPhone: "في ذلك الوقت، لم يكن لدينا أي شاشات تعمل باللمس المتعدد. تم تشغيل كلتا الواجهتين على جهاز Mac وتم نقلهما إلى iPhone بعد فترة طويلة من تصنيعهما.

فاضل أيضا يكتبأن الفرق التي تنشئ أشكالًا فردية من واجهات المستخدم لم تتنافس مع بعضها البعض، وكان الجميع يبحثون عن الحل الأفضل معًا، وطلب ستيف جوبز تجربة كل الاحتمالات. حتى الآن قيل أنه كان من الواضح أي طريق هو الصحيح، وأن الواجهة المبنية على واجهة جهاز iPod كانت محكوم عليها بالفشل.

لقد فشل في مواجهة الواجهة التي أنشأها الفريق بقيادة سكوت فورستال. ورغم أنها تبدو أكثر بدائية في الفيديو للوهلة الأولى، إلا أنها تحتوي على أساس مفهوم التحكم القائم على التفاعل المباشر مع الأيقونات الكبيرة عبر شاشة اللمس.

بدأ تطوير الآيفون في الأصل قبل عامين ونصف من طرحه، كتطور لفكرة الآيبود. لم يكن بإمكانه تشغيل الموسيقى فحسب، بل الفيديو أيضًا. في ذلك الوقت، بحسب طوني فاضل، قالت شركة آبل لنفسها: “انتظر، شبكات البيانات قادمة. "يجب أن ننظر إليها كمنصة ذات غرض أكثر عمومية. "من هذه الرؤية، يقال إن شركة أبل كانت على طريق واضح لتجاوز الحدود. وبينما كانت منافستها تحاول تقليص جهاز الكمبيوتر الشخصي إلى هاتف، كانت شركة أبل تعمل على تطوير جهاز iPod إلى شيء أكثر تطوراً.

تضمنت بدائل التحكم في جهاز iPhone عجلة نقر بنفس الشكل الموجود في جهاز iPod وشاشة تعمل باللمس ولوحة مفاتيح كلاسيكية. بعد أربعة أشهر من القتال بين مؤيدي لوحة المفاتيح وشاشات اللمس، رفض جوبز الأزرار المادية. دعا الجميع إلى غرفة واحدة وقال لمؤيدي لوحة المفاتيح: "حتى تتفقوا معنا، لا تعودوا إلى هذه الغرفة. إذا كنت لا تريد أن تكون في الفريق، فلا تكن في الفريق."

وبطبيعة الحال، فإن أفكار لوحة المفاتيح أو ربما القلم لم تختف من أذهان المشاركين في تطوير iPhone لفترة طويلة، ولكن الطبيعة الثورية للهاتف الذكي من شركة Apple تمثلت في النهاية إلى حد كبير في مزيج من شاشة كبيرة تعمل باللمس والأيقونات والأصابع.

 

مصدر: سوني ديكسون, بي بي سي
المواضيع: , ,
.