إغلق الإعلان

كانت Google أول شركة من بين الشركات الثلاثة الكبرى التي بدأت في تطوير الواقع المختلط للأجهزة المحمولة. قدمت الشركة بالفعل النظارات الزجاجية في عام 2012، لكنها لم تحقق أي نجاح في السوق سواء بسبب سعرها المرتفع أو بسبب الاستخدام المثير للجدل للكاميرا منعت بعض المطاعم أو الحانات الزوار ارتداء هذه النظارات. ولذلك أعلنت جوجل عن نهاية الإنتاج في عام 2015، مع عودة الزجاج بشكل مختلف في عام 2017.

وفقًا للموظفين السابقين، سادت الفوضى في جوجل، وتم تعليق أو إلغاء مشاريع الواقع المعزز بشكل منتظم، ولم يعرف المهندسون ماذا يفعلون بالمنصة. في عام 2017 بالإضافة إلى ذلك لقد بدأy تظهر المعلومات الأولى التي تفيد بأن شركة Apple تعمل على تطوير منصة الواقع المعزز الخاصة بها، فريق كلاي بافور الذي تولى مشاريع الواقع المعزز في Google لكنه لم يعر أي اهتمام واستمرت الشركة في تطوير الحل الخاص بها بشكل عشوائي.

كان لدى Google برنامج Cardboard للجماهير وDaydream للأجهزة المتميزة، مع الأخير تألفت من سماعة الرأس والحل البرنامجي. لم يتم إلغاء المشروع رسميًا أبدًا، لكن الشركة أعلنت عن نهاية الإنتاج، وأزالت دعم Daydream من أحدث أجهزة Pixel، ووفقًا للموظفين السابقين، لم يعد أحد يعمل عليه بعد الآن. تم إيقافهم أيضًاy العمل في مشروع Tango الذي كان يعتمد على أجهزة غير موجودة.

كل شيء تغيرت بعد أن قدمت شركة Apple رسميًا ARKit في مؤتمر WWDC، وهي واجهة جاهزة للاستخدام على عشرات الملايين من أجهزة iPhone وiPad على الفور. وطالب المسؤولون التنفيذيون في شركة Alphabet، الشركة الأم لشركة Google، بإجابات من Bavor حيث أرادت Samsung وشركاء آخرون معرفة ما إذا كان بإمكانهم توقع AR في الإصدارات المستقبلية من Android. بالفعل في أغسطس من ذلك العام تاك أصدرت Google النسخة التجريبية الأولى من ARCore، ثم النسخة الكاملة بعد نصف عام.

على الرغم من أنه كذلك من مروجو ARCoreلا باعتبارها التكنولوجيا وراء أكثر من 100 مليون جهاز يعمل بنظام Android، يتساءل مبتكروها عن الاتجاه الذي اتخذه المشروع الذي يقوده بافور. غادر العديد من كبار أعضاء الفريق للعمل في مشاريع أخرى أو ترك الشركة نهائيا ومن بينهم أيضًا كبير المهندسين ريان كيرنز ومدير المنتج الأولeراهول براساد - كلاهما انتقلا إلى الفيسبوك.

التفاح صوفقًا للموظفين، فقد استفاد بشكل كبير من حقيقة أن Google كانت تبحث عن خدماتها الخاصة، ومن خلال منصة ARKit الخاصة به، كان قادرًا على إحباط معنويات Google كثيرًا لدرجة أن الشركة التي كانت ذات يوم في طليعة تطوير AR/VR، وهي الآن متأخرة بشكل كبير عن المنافسة. ومع ذلك، فإن التطوير الإشكالي جلب ثمارًا معينة لجوجل: تدعم الخرائط التنقل بالواقع المعزز، وتم تحديث ARCore ويدعم تراكب الصور المجسمة مع كائنات حقيقية.

ARKit الواقع الملحن فيسبوك
.