إغلق الإعلان

يقوم مهندس برمجيات Apple السابق كين كوسيندا بنشر كتابه بعنوان Creative Selection. يتيح عمل Kocienda للقراء رؤية ما وراء غطاء محرك السيارة لعمليات التصميم في شركة كوبرتينو ويعرض العديد من اللحظات الرئيسية في مجال تصميم التفاح.

انضم Kocienda إلى شركة Apple في عام 2001 وقضى الخمسة عشر عامًا التالية في العمل بشكل أساسي في تطوير البرمجيات. في هذا الكتاب الاختيار الإبداعي يصف العناصر السبعة الأكثر أهمية لنجاح برامج أبل. هذه العناصر هي الإلهام والتعاون والحرفية والجهد والتصميم والذوق والتعاطف.

عملية الاختيار الإبداعي هي استراتيجية يتم التعامل معها من قبل فرق صغيرة من المهندسين. تركز هذه الفرق بشكل كامل على إنشاء نسخ تجريبية لعملهم بسرعة، مما يسمح للموظفين المسؤولين الآخرين بصياغة أفكارهم واقتراحاتهم بسرعة. يتم حفظ أفضل العناصر في كل تكرار لتحقيق مستوى التحسين المطلوب بسرعة للإصدار النهائي لمنتجات Apple.

انضم كين كوسيندا لأول مرة إلى فريق إيزل في عام 2001. تم تأسيسها من قبل مهندس شركة أبل السابق أندي هيرتزفيلد، لكن الشركة توقفت عن العمل. بعد استقالة Eazel، قامت شركة Apple بتعيين Kocienda، جنبًا إلى جنب مع Don Melton، للمساعدة في تطوير متصفح الويب Safari لنظام التشغيل Mac. انضم موظفو Eazel السابقون الآخرون في النهاية إلى المشروع. في كتاب "الاختيار الإبداعي"، يصف Kocienda، من بين أمور أخرى، في عدة فصول صعوبة الخطوات الأولى في تطوير Safari. كان من المفترض أن يكون مصدر إلهامه هو متصفح Konqueror غير المعروف. لقد بذل الفريق المسؤول عن تطوير Safari جهودًا دؤوبة تقريبًا لإنشاء متصفح فعال مع التركيز على السرعة. يصف Kocienda أن تطوير متصفح الويب لم يكن سهلاً بأي حال من الأحوال، ولكن كان لديه دعم احترافي في Don Melton. تدريجيًا، تمكن الفريق بأكمله من برمجة متصفح أسرع فأسرع.

بمجرد إصدار Safari، تم إعادة تعيين Kocienda لمشروع لتحسين تطبيق البريد الأصلي. هنا أيضًا كان العمل دقيقًا ومفصلاً للغاية، وقد تبدو نتائجه مبتذلة للمبتدئين، لكن العملية التي تؤدي إليها معقدة للغاية. لكن Safari وMail لم يكونا المشروعين الوحيدين اللذين عمل عليهما Kocienda خلال فترة وجوده في Apple. كان أحد أهم مجالات اختصاص Kocienda هو المشروع السري للغاية "Purple"، أي تطوير أول هاتف iPhone. هنا، كان Kocienda مسؤولاً عن إنشاء التصحيحات التلقائية للوحة المفاتيح لأول هاتف ذكي من Apple. إحدى المشاكل التي كان على الفريق المسؤول حلها هي كيفية وضع لوحة المفاتيح على الشاشة الصغيرة للهاتف وكيفية تحقيق أكبر قدر ممكن من راحة المستخدم وفي نفس الوقت وظيفة لوحة المفاتيح البرمجية. بطريقة ما، لم يجعل الفصل المتبادل بين الفرق الفردية العمل أسهل كثيرًا - على سبيل المثال، لم ير كوسيندا أبدًا تصميم الهاتف الذي كان يطور لوحة المفاتيح له.

يسرد MacRumors التحديد الإبداعي لـ Kociend باعتباره أمرًا يجب قراءته. ليس هناك نقص في القصص المثيرة للاهتمام من وراء الكواليس، وبالنظر إلى الوقت الذي قضاه في شركة Apple، فإن Kocienda يعرف بالتأكيد ما يتحدث عنه. الكتاب متاح على الموقع أمازون، يمكنك شراء نسخته الإلكترونية على iBooks و.

.