إغلق الإعلان

في بعض الأحيان يكون من المدهش أن نرى مقدار ما يمكن للفرد تحقيقه مع ما يكفي من التفاني والموهبة والوقت. تميل الألعاب التي يصممها مطورون فرديون إلى أن تكون رائعة بشكل خاص لأنها تمثل رؤية فنية لشخص واحد، وليست جهدًا تعاونيًا للعديد من الأشخاص المختلفين. مثال على مثل هذا المشروع هو لعبة Tunic الجديدة التي كتبها أندرو شولدايس. لقد أطلق اللعبة بعد سبع سنوات من إصدارها الأولي، وتظهر سنوات الجهد في اللعبة حقًا.

يتتبع Tunic قصة محارب الثعلب الذي جرفته الأمواج ذات يوم على الشاطئ بجوار البحر. سيكون عليك بعد ذلك مساعدته في العثور على طريقه في عالم مجهول، حيث تنتظره العديد من المخاطر على شكل أعداء وتحديات على شكل العديد من الألغاز المنطقية. من الواضح أن اللعبة تستفيد من تقليد ألعاب The Legend of Zelda. تكتمل البداية الكلاسيكية للمغامرة بنفس الاختلافات في حركات بطل الرواية. حتى في Tunic، ستقطع بشكل أساسي بسيفك، وتدافع عن نفسك بدرعك وتقوم بعمل لفات.

أحد الجوانب المثيرة للاهتمام في اللعبة هو أنها لا تخبرك بأي شيء تقريبًا. تفتقر اللعبة عمدًا إلى برنامج تعليمي، وسيتعين عليك جمع قصاصات من المعلومات من الصفحات اليدوية التي تم العثور عليها أو بمساعدة لاعبين آخرين. وهذه هي الطريقة الثانية التي يؤكد عليها المطور نفسه. ستبدو رحلة كل لاعب عبر اللعبة مختلفة، لذا يشجع شولدايس المجتمعات على مشاركة المعلومات والبحث عن كل أسرار العالم السحري معًا.

  • مطور: أندرو شولديس
  • Čeština: نعم
  • سينا: 27,99 €
  • منصة: ماك أو إس، ويندوز، إكس بوكس ​​سيريس إكس | إس، إكس بوكس ​​ون
  • الحد الأدنى من المتطلبات لنظام التشغيل MacOS: نظام التشغيل macOS 10.15 أو أحدث، معالج رباعي النواة بتردد لا يقل عن 2,7 جيجا هرتز، 8 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي، بطاقة رسومات Nvidia GTX 660 أو أفضل، 2 جيجا بايت من مساحة القرص الحرة

 يمكنك شراء تونك هنا

.