إغلق الإعلان

في شهر مايو الماضي، وصلت اللعبة التي طال انتظارها من منصات البالغين والتي تسمى Apex Legends، والتي تحمل هنا الاسم المستعار Mobile، إلى منصات الهاتف المحمول. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى اكتسبت قاعدة جماهيرية ضخمة، كونها اللعبة الأكثر تنزيلًا عبر متاجر التطبيقات. ولهذا السبب من المفاجئ أن تنتهي. 

على الرغم من أن Apex Legends Mobile تندرج ضمن Electronic Arts، إلا أنه سيتم تطوير العنوان بواسطة Respawn Entertainment. الآن أعلنت EA أنه خلال 90 يومًا، في الأول من مايو، سيتم إغلاق اللعبة. كيف يمكن ان يكون ذلك ممكن؟ سواء في حالة Apple App Store أو Google Play، فقد كانت أفضل لعبة في العام الماضي بأكمله.

وجاء في البيان قرب نهاية الضربة أنه بعد بدايتها القوية، لم تعد قادرة على الوصول إلى شريط الجودة المحدد. بالنسبة للاعبين، هذا يعني أن أمامهم ثلاثة أشهر فقط لإنفاق كل عملتهم داخل اللعبة (والتي لا يمكن شراؤها بعد الآن) على اللعبة، وإلا سيتم مصادرتها. حسنًا، نعم، ولكن ماذا لو تم إغلاق العنوان للأبد على أي حال؟

يتم عرض شر نماذج freemium، وشر عمليات الشراء داخل التطبيق، وشر الألعاب عبر الإنترنت نفسها بشكل جميل هنا. وبالتالي فإن كل شيء يعتمد على إرادة المطور، الذي إذا قرر إنهاء العنوان لأي سبب من الأسباب، فإنه ينهيه ببساطة. يمكن للاعب بعد ذلك أن يمزق شعره بسبب حجم الأموال التي أنفقها على اللعبة وما حصل عليه مقابلها: لعبة واعدة لم تصمد حتى لمدة عام في السوق، أشاد بها الجميع وأشاد بها، لكن المطور فقط تخلصت منه.

إنه يذكرنا أيضًا بالوضع مع لعبة Fortnite الناجحة، والتي، بعد كل شيء، من نفس نوع المعركة الملكية. ويختلف الوضع فقط من حيث أن منشئيها حاولوا تجاوز شركة أبل وعمولاتها من المدفوعات، لكن اللاعبين هم من تعرضوا للضرب، والذين لن يجدوا اللعبة في متجر التطبيقات لبعض الوقت. وجميع عمليات الشراء داخل التطبيق هذه ليست ذات فائدة لهم أيضًا.

لم ينجح هاري بوتر ولا The Witcher 

عندما يحدث شيء كهذا مع ألعاب غير ناجحة وتنتقل عبر المتاجر دون اهتمام كبير، أو لم تعد صيانتها اقتصادية، فلن يفاجئ أحدًا. لقد رأينا هذا مرات عديدة في الماضي، على سبيل المثال في حالة ألعاب مثل Harry Potter Wizard Unite، حيث لم يقم الواقع المعزز بالتقاط العالم السحري، وكذلك في لعبة The Witcher، التي حاولت أيضًا الاستفادة من النجاح لظاهرة Pokémon Go، ولكن دون جدوى. لكن إنهاء لعبة تحمل لقب لعبة العام عبر المنصات، حتى بعد مرور عام على وجودها، أمر مختلف.

لقد اعتاد اللاعبون على الأجهزة المحمولة على المبدأ التالي: "قم بتنزيل اللعبة مجانًا وادفع مقابل المحتوى". إلى حد كبير، تحول جميع المطورين إليه أيضًا، عندما تسحق الألعاب المجانية ذات المحتوى المدفوع تمثيل الألعاب المدفوعة في متجر التطبيقات تمامًا. لكن هذا الموقف يُظهر بشكل خاص الإصبع المرفوع للاعبين. في المرة القادمة سأفكر جيدًا قبل تجربة التطبيق داخل التطبيق، إذا كان الأمر لا يستحق تثبيت لعبة صغيرة من مطور مستقل مقابل سعرها وبالتالي دعمه بدلاً من العملاق الذي لا يشبع مثل EA. 

.