إغلق الإعلان

في شهر مايو، أصدرت Blizzard أخيرًا الجزء الثالث من سلسلة Diablo بعد سنوات من التطوير. ولكن ماذا عن أخذ استراحة منه لفترة من الوقت مع اثنين من المحاكاة الساخرة المثيرة للاهتمام من نوع آر بي جي؟

بعد اثني عشر عامًا، حصلنا عليها أخيرًا، ويبدو أن Diablo III ستحل محل Skyrim العام الماضي باعتبارها اللعبة الأكثر تحدثًا عنها من قبل مراجعي الألعاب والمتحمسين على حدٍ سواء. التقييمات المهنية مرتفعة بشكل عام، لكن الآراء تختلف. يلتهم بعض اللاعبين لعبة Diablo الجديدة بحماس من البداية إلى النهاية (ثم مرارًا وتكرارًا في ظل صعوبات أعلى بشكل متزايد)، بينما يسأل آخرون أنفسهم على مضض أين ذهب سحر الدفعة الثانية الخالدة الآن. ولكن كيفما نظرت إلى الثلاثي، ألن يكون من اللطيف أن تأخذ استراحة من كل هذه الضجة مع اثنين من العناوين الرائعة من المشهد المستقل؟

الأبراج المحصنة في Dredmor

على الرغم من أن هذه اللعبة ليست بالتأكيد من بين الأحدث، إلا أنها تستحق التذكير، لأنها تبدو غير معروفة تقريبًا في أجزائنا. على الرغم من المراجعات الأجنبية الجيدة جدًا، ربما تجاهلها المراجعون المحليون بسبب الطفرة الحالية في الألعاب المستقلة، أو حتى رفضوها بسبب سوء فهم واضح للمفهوم. ومن اللافت للنظر أنه المنتج الأول لاستوديو Gaslamp Games الكندي، والذي لا يضم سوى عدد قليل من المطورين. في الوقت نفسه، تم إصدار العديد من الألقاب المستقلة مؤخرا بفضل التوزيع الرقمي، ولكن هناك عدد قليل منهم بجودة عالية حقا. في هذا الصدد، يمكن تصنيف Dungeons of Dredmor من بين الألعاب الناجحة لأول مرة مثل LIMBO أو Bastion أو Minecraft.

ولكن ما هو حقا حول؟ بادئ ذي بدء، لعبة زاحف زنزانة تحاكي جميع أنواع ألعاب الشيطان وألعاب روجلايك. هنا، يتعين على الشخصية الرئيسية أن تشق طريقها عبر عشرة طوابق من زنزانة مظلمة مقسمة إلى مربعات مربعة. منعطفًا تلو الآخر، سيشق طريقه عبر جحافل الوحوش ليواجه أخيرًا الزعيم النهائي القوي بشكل سخيف، اللورد دريدمور. هذه هي الطريقة التي لخصنا بها القصة بأكملها في الواقع. أنه لا يمكنك بناء لعبة تقمص أدوار مناسبة على مثل هذه المؤامرة؟ جنبًا إلى جنب، مع العديد من الألعاب المماثلة ولكن "الجادة"، فهي في الأساس نفسها، على الرغم من الدبلجة الممتازة والمشاهد المنفذة بشكل رائع. ما عليك سوى إلقاء نظرة على النص التمهيدي الذي يقدم لنا "المؤامرة": لقد ولد شر قديم من جديد في الزنزانات المظلمة، ولا يستطيع التغلب عليه سوى بطل واحد. ولسوء الحظ، هذا البطل هو أنت. حاول الآن ابتكار لعبة لا تعتمد على هذه الصيغة القديمة.

على الرغم من أن Dredmor ليس لديه أي قصة في الأساس، إلا أنه ربما يكون أكثر حماسًا من بعض الشياطين. إنها مليئة حرفيًا بالإشارات إلى جميع أنواع كلاسيكيات الألعاب، والمحاكاة الساخرة الناجحة لها، بالإضافة إلى عدد من الوحوش والأشياء السخيفة. في الزنزانة يمكننا أن نلتقي بمخلوق يمشي من نوع الجزرة يزمجر "FUS RO DAH"، سنقاتل أناناس استحضار الأرواح، سيكون لدينا أسلحة مثل قنبلة أنطاكية المقدسة أو ربما درع اللاأدرية (معروض بعلامة ذهبية كبيرة) علامة استفهام). في الوقت نفسه، تتعرف اللعبة على ثلاثة نماذج أولية للشخصيات (المحارب، الساحر، المارق)، والتي تنتمي إليها ثلاثة وثلاثون شجرة مهارة. من بين السبعة التي يمكنك اختيارها عند إنشاء شخصية، بالإضافة إلى التخصصات الإلزامية للأنواع الفردية من الأسلحة، يمكنك أيضًا تضمين الشذوذات مثل علم الاقتصاد في الموت (دراسة العلاقات الاقتصادية بين الموتى)، والحدادة (التي لبنة بنائها) هو اللحم) أو السحر الرياضي (نوع خاص من السحر يسبب الصداع). تحتوي كل شجرة على 5-8 مهارات إيجابية وسلبية؛ وغني عن القول أن هناك بعض الشذوذات الحقيقية بينهم أيضًا.

بالإضافة إلى العبثية المنتشرة في كل مكان، تعتمد اللعبة أيضًا إلى حد كبير على عنصر الصدفة. من المحتمل أن تفاجئ حقيقة أن المستويات نفسها يتم إنشاؤها بشكل عشوائي في كل مرة القليل من الأشخاص، ولكن المهام التي تم إدخالها والمكافآت اللاحقة والعديد من العناصر الفريدة بشكل عام هي أيضًا عشوائية. من عناصر اللعبة المثيرة للاهتمام أيضًا المذابح، حيث يمكن مسح أي قطعة من المعدات أو المعدات. إنها مرة أخرى مسألة نسب مئوية وخوارزميات سواء كان السحر الناتج إيجابيًا أم سلبيًا. وبطبيعة الحال، فإن التركيز الشديد على العشوائية يجعل اللعبة غير عادلة للغاية. ومن ناحية أخرى، فإن عدم اليقين هو ما يجعل دريدمور ممتعًا للغاية. لن تعرف أبدًا ما إذا كانت هناك كومة من المال والكنوز مخبأة خلف باب مغلق، أو حديقة حيوان مونستر بها مائة من الأعداء المتعطشين للدماء.

ومع ذلك، لا بد من القول أن Dredmor له أيضًا عيوبه. بعض المهارات، مثل صنع أسلحتك الخاصة أو أدوات أخرى، لا يمكن استخدامها إلا بشكل جزئي، حيث تعاني اللعبة من نظام تداول سيء. لدى جميع التجار عدد قليل فقط من العناصر المتكررة المتوفرة في أي وقت، لذلك يكون من الصعب دائمًا العثور على المكونات الصحيحة. لهذا السبب تفضل التخلي عن الصناعة اليدوية بعد فترة وتفضل اتباع أسلوب الجمع والبيع والشراء الأفضل. كما أن العدد الكبير من السمات وأنواع الهجوم والمقاومات المقابلة يؤدي أيضًا إلى نتائج عكسية إلى حد ما. على الرغم من وجود كنوز من المقاومة الوجودية ("أنت تفكر، لذلك تقاوم.") مخبأة بينها، إلا أن عدد السحر المختلف من إدارة الشخصية والمعدات والأسلحة يصبح فوضويًا بعض الشيء. من ناحية أخرى، عند مقارنة العناصر، يمكن للمرء أن يفكر مرة أخرى في الأيام الخوالي ويصل إلى نموذج قلم رصاص وورقة من لعبة تقمص الأدوار القديمة.

على الرغم من عيوبها، فإن لعبة Dungeons of Dredmor هي لعبة ممتعة للغاية والتي تقدم للاعبين ذوي الخبرة منظورًا جديدًا لألعاب روجلايك، وتعرف الوافدين الجدد على هذا النوع بطريقة جذابة بعد تقليل مستوى الصعوبة. وفي كلتا الحالتين، ستستمتع ببضعة فترات بعد الظهر من الإثارة الرائعة في الزنزانات مقابل القليل من المال.

[لون الزر =”أحمر” الرابط =”http://store.steampowered.com/app/98800/“ target=”“]زنزانات Dredmor - 1,20 يورو (البخار)[/button]

كويست دي ال سي

تحتوي اللعبة الثانية التي تمت مراجعتها أيضًا على قصة نموذجية تمامًا. في أحد الأيام، يختطف شرير خطير أميرة جميلة ذات شعر ذهبي، وينطلق بطلنا - بالطبع - لإنقاذها. إذا تحدثنا عن القصة الصفرية مع Dungeons of Dredmor، فها هي في مكان ما حول الرقم -1 على المقياس الخيالي. لكن بالطبع DLC Quest يدور حول شيء مختلف تمامًا مرة أخرى. هذه اللعبة هي أيضًا محاكاة ساخرة، هذه المرة ليس فقط لعناوين RPG، ولكن لجميع الألعاب التي استسلمت لاتجاه DLC (الإضافات القابلة للتنزيل) الحالي. أحد الأمثلة الأقدم والأكثر شهرة لهذا التكتيك هو حزمة Horse Armor Pack الشهيرة من The Elder Scrolls IV: Oblivion. نعم، لقد دفعت Bethesda حقًا مقابل إضافة درع الحصان. حتى لو لم تكن جميع المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) التي تم إصدارها بهذه السخافة، فإن الكثير منها لا يتطابق مع جودة سعر الشراء. بالإضافة إلى ذلك، أصبح مؤخرًا من الممارسات الشائعة قفل أجزاء معينة من اللعبة التي يمتلكها اللاعب بالفعل على الوسائط الخاصة به، ولكن يجب عليه أولاً الدفع مقابلها قبل أن يتمكن من الوصول إليها. ومن الأمثلة الساطعة على هذه الممارسة لعبة Mafia II، التي فضل العقل المدبر لها Dan Vávra الابتعاد عنها في النهاية بسبب نهج الناشر 2K Games. باختصار وبشكل جيد، على الرغم من بعض الاستثناءات (على سبيل المثال، GTA IV، حيث يتعلق الأمر أكثر بأقراص البيانات الموزعة رقميا)، فإن DLCs هي في الغالب شريرة، والتي اخترقت لسوء الحظ بالفعل أنواع الألعاب المختلفة.

فكيف يسخر DLC Quest من هذه المشكلة بالضبط؟ صعبة جدًا: في البداية لا يمكنك فعل أي شيء باستثناء المشي بشكل صحيح. لا يمكنك الاستدارة والعودة، ولا يمكنك القفز، ولا توجد موسيقى أو أصوات أو رسوم متحركة. كل شيء يجب أن يدفع ثمنه أولا. ومع ذلك، ليس بأموال حقيقية وللمطور نفسه، ولكن لشخصية اللعبة على شكل عملات ذهبية تم جمعها على خريطة اللعبة. بعد فترة من الوقت سوف تحصل على القدرة على المشي إلى اليسار، والقفز، والحصول على الأسلحة، وما إلى ذلك. ومع ذلك، هناك أيضًا عدم جدوى كاملة، مثل مجموعة القبعات للشخصية الرئيسية أو حزمة Zombie ("على الرغم من أنها غير مناسبة على الإطلاق، إلا أن الناشر يدعي أنه يمكن استخدامها للطهي"). ولم يتم إنقاذ حزمة Horse Armor Pack الشهيرة أيضًا، لأنها أغلى محتوى قابل للتنزيل (DLC) في اللعبة.

من المؤكد أن أي شخص يتابع مشهد الألعاب على الأقل مؤخرًا سيقضي وقتًا ممتعًا في الدقائق القليلة الأولى. ومع ذلك، بعد الإثارة الأولية لفكرة جيدة من Going Loud Studios في كندا، يبدأ نموذج نمطي بسيط في البروز مع تحول اللعبة إلى مجرد منصة بدائية. لا يوجد خطر حقيقي ينتظر اللاعب، فمن المستحيل أن يموت، وبالطبع جمع الأموال سرعان ما يصبح مملاً. لحسن الحظ، قام المبدعون بتعيين طول وقت اللعبة بشكل صحيح، وسوف يستغرق الأمر حوالي 40 دقيقة فقط لإكمال اللعبة، بما في ذلك الحصول على جميع الإنجازات. ومع ذلك، فإن وقت اللعب القصير ليس ضارًا على الإطلاق، فهو في النهاية يتعلق بالسخرية من كبار الناشرين وممارساتهم غير العادلة. مقابل سعر رمزي، سيوفر DLC Quest بضع لحظات مضحكة ورسومات جميلة ونغمات موسيقية ممتعة، وقبل كل شيء، سيمنحك طعامًا للتفكير في الاتجاه الذي يتجه إليه مشهد اللعبة.

[عنوان URL للتطبيق =”http://itunes.apple.com/us/app/dlc-quest/id523285644″]

.