إغلق الإعلان

إنه شيء من السحر، فنحن نتحدث بالفعل عن لوحة التتبع Force Touch الجديدة في أجهزة MacBooks كتبوا. الآن، بدأت التطبيقات تتجمع ببطء لتثبت أن لوحة التتبع اللمسية الجديدة لا تقتصر على النقر/عدم النقر فعليًا فحسب، بل ستوفر الكثير. على الرغم من أن شاشات MacBook ليست حساسة للمس، إلا أنه يمكنك عمليًا لمس وحدات البكسل الموجودة على الشاشة عبر لوحة التتبع Force Touch.

العنصر السحري في لوحة التتبع الجديدة هو ما يسمى Taptic Engine، وهي تقنية تم تطويرها في المختبرات لمدة عشرين عامًا. يمكن للمحرك الكهرومغناطيسي الموجود أسفل السطح الزجاجي أن يجعل أصابعك تشعر وكأن شيئًا ما ليس موجودًا بالفعل. وهو أبعد ما يكون عن مجرد النقر، وهو ما لا يحدث بشكل ميكانيكي على لوحة التتبع Force Touch.

التكنولوجيا من التسعينات

يأتي جوهر الخدعة اللمسية من أطروحة مارجريتا مينسكا في عام 1995، والتي بحثت في محاكاة نسيج القوة الجانبية، كما هو الحال في تويتر لمح مصمم أبل السابق بريت فيكتور. كانت النتيجة الرئيسية التي توصل إليها مينسكا في ذلك الوقت هي أن أصابعنا غالبًا ما ترى عمل القوة الجانبية كقوة أفقية. اليوم، في أجهزة MacBooks، يعني هذا أن الاهتزاز الأفقي الأيمن أسفل لوحة التتبع سينتج عنه إحساس بالنقر لأسفل.

ولم تكن مينسكا من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا هي الوحيدة التي تعمل على بحث مماثل. تم أيضًا فحص السواعد الظاهرة الناتجة عن القوى الأفقية بواسطة فنسنت هايوارد في جامعة ماكجيل. لقد تمكنت شركة أبل الآن – كما هي عادتها – من ترجمة سنوات من البحث إلى منتج يمكن للمستخدم العادي استخدامه.

"إنها، على طراز Apple، مصنوعة بشكل جيد حقًا" قال إلى سلكي هايوارد. "هناك الكثير من الاهتمام بالتفاصيل. "إنه محرك كهرومغناطيسي بسيط للغاية وذكي للغاية"، يوضح هايوارد، الذي كان أول جهاز مماثل له، تم إنشاؤه في التسعينيات، يزن تقريبًا نفس وزن جهاز MacBook بأكمله اليوم. لكن المبدأ كان هو نفسه في ذلك الوقت كما هو اليوم: خلق اهتزازات أفقية يراها إصبع الإنسان على أنها عمودية.

بكسلات بلاستيكية

"بيكسلات وعرة"، تُترجم بشكل فضفاض إلى "بيكسلات بلاستيكية" - هكذا هو وصف تجربته مع لوحة التتبع Force Touch Alex Gollner، الذي يقوم بتحرير الفيديو وكان من أوائل من جربوا ما يمكن أن تفعله ردود الفعل اللمسية في أداة iMovie المفضلة لديه. "بيكسلات بلاستيكية" لأننا نستطيع أن نشعر بها تحت أيدينا.

كانت شركة Apple هي الأولى (إلى جانب تطبيقات النظام التي تعمل فيها ميزة النقر بقوة) التي تُظهر في iMovie كيف يمكن استخدام لوحة التتبع Force Touch لوظائف غير معروفة سابقًا. “عندما قمت بتمديد طول المقطع إلى أقصى حد، شعرت بنتوء صغير. وبدون النظر إلى المخطط الزمني، "شعرت" أنني وصلت إلى نهاية المقطع،" وصف جولنر كيفية عمل ردود الفعل اللمسية في iMovie.

من المؤكد أن الاهتزاز الصغير الذي يجعل إصبعك يشعر بأنه "عائق" على لوحة التتبع المسطحة تمامًا هو مجرد البداية. حتى الآن، كانت الشاشة ولوحة التتبع مكونين منفصلين لأجهزة MacBooks، ولكن بفضل محرك Taptic، سنكون قادرين على لمس المحتوى الموجود على الشاشة باستخدام لوحة التتبع.

وفقًا لهايوارد، في المستقبل، يمكن أن يكون التفاعل مع لوحة التتبع "أكثر واقعية، وأكثر فائدة، وأكثر متعة، وأكثر إمتاعًا"، ولكن الآن أصبح الأمر كله متروكًا لمصممي تجربة المستخدم. مجموعة من الباحثين في شركة ديزني على سبيل المثال يخلق شاشة تعمل باللمس، حيث يصبح التعامل مع المجلدات الكبيرة أكثر صعوبة.

على ما يبدو، أصبح استوديو Ten One Design أول مطور خارجي يستفيد من لوحة التتبع Force Touch. هو - هي أعلن تحديث لبرنامجك إنكليت، وبفضل ذلك يمكن لمصممي الجرافيك في تطبيقات مثل Photoshop أو Pixelmator الرسم على لوحات التتبع باستخدام الأقلام الحساسة للضغط.

نظرًا لأن لوحة التتبع نفسها أصبحت الآن أيضًا حساسة للضغط، فإن Ten One Design يعد "بتنظيم الضغط المذهل" الذي سيسمح لك بالرسم بإصبعك فقط في حالة الحاجة. على الرغم من أن Inklet كان قادرًا بالفعل على تمييز الضغط الذي تكتب به باستخدام القلم، إلا أن لوحة التتبع Force Touch تضيف الموثوقية إلى العملية برمتها.

لا يسعنا إلا أن نتطلع إلى ما يمكن للمطورين الآخرين فعله بالتكنولوجيا الجديدة. وما هي الاستجابة اللمسية التي ستقودنا إلى iPhone، حيث من المرجح أن يذهب.

مصدر: سلكي, MacRumors
.