إغلق الإعلان

"ماذا تفعل؟" "أنا ألعب لعبة Pokemon GO." سؤال وجواب سمعه كل مستخدم للهواتف الذكية خلال الشهرين الماضيين. ظاهرة بوكيمون جو ضرب جميع الأعمار عبر المنصات. وفق بلومبرج ومع ذلك، فإن الطفرة الأكبر قد مرت بالفعل والاهتمام باللعبة آخذ في الانخفاض.

في أوجها، كان يلعب لعبة Pokémon GO حوالي 45 مليون شخص يوميًا، وهو ما حقق نجاحًا هائلاً، لم يُسمع به تقريبًا على منصات الهاتف المحمول. وفقًا لأحدث البيانات، يلعب حاليًا حوالي 30 مليون لاعب لعبة Pokémon GO. على الرغم من أن الاهتمام باللعبة لا يزال مرتفعًا، وقد تحسد بعض التطبيقات والألعاب المنافسة هذه الأرقام، إلا أن هذا لا يزال يمثل انخفاضًا كبيرًا.

بلومبرغ البيانات المنشورة من الشركة اكسيوم لإدارة رأس المال، والتي تتكون من بيانات من ثلاث شركات مختلفة لتحليل التطبيقات. يقول كبير المحللين فيكتور أنتوني: "تُظهر البيانات الواردة من Sensor Tower وSurvey Monkey وApptopia أن عدد اللاعبين النشطين والتنزيلات والوقت الذي يقضيه في التطبيق قد تجاوز ذروته منذ فترة طويلة ويتراجع تدريجيًا".

ويشير أيضًا إلى أن الانخفاض يمكن، على العكس من ذلك، أن يعطي زخمًا جديدًا للواقع المعزز والألعاب الجديدة. ويضيف أنتوني: "يتوافق هذا مع البيانات الواردة من Google Trends، والتي تُظهر ذروة في عدد عمليات البحث عن الواقع المعزز منذ إطلاق Pokémon GO".

على الرغم من أن الأرقام الحالية لا تزال مرتفعة، إلا أن لعبة Pokémon GO تمكنت من خسارة أقل من 15 مليون مستخدم خلال فترة زمنية قصيرة حقًا، والسؤال هو كيف سيتطور الوضع أكثر. Niantic Labs، التي قامت ببناء اللعبة على أسس Ingress، لكنها حققت نجاحًا هائلًا وغير متوقع مع Pokémon، تواصل مع ذلك تحديث اللعبة وتعمل على الحفاظ على عدد كبير من اللاعبين النشطين.

قد تكون الأخبار الكبيرة هي معارك اللاعبين ضد بعضهم البعض أو تبادل وتداول البوكيمون. وفي الوقت نفسه، من المؤكد أن نجاحها مهد الطريق لعدد من الألعاب الأخرى المبنية على الواقع الافتراضي. وربما تعديلات أخرى لسلسلة عبادة مماثلة، مثل بوكيمون.

مصدر: ArsTechnica
.