إغلق الإعلان

لا تتوافق Apple والألعاب معًا تمامًا. لقد كان هذا أكثر أو أقل وضوحا منذ الطموحات الأولى لعملاق كوبرتينو لإنشاء وحدة تحكم ألعاب خاصة به، والتي أصبحت في التسعينيات من القرن الماضي فشلاً ذريعًا. منذ ذلك الحين، لم تبذل Apple أي جهد عمليًا لدخول هذه الصناعة. بطريقة ما، ليس لديه حتى سبب لذلك. وبالنظر إلى عائلة منتجات Mac، فمن الواضح ما تستهدفه شركة Apple على وجه التحديد. وفي هذه الحالة، فهي أجهزة كمبيوتر بسيطة وسهلة الاستخدام مع التركيز على العمل.

لا يمكن ببساطة اعتبار أجهزة Mac أجهزة كمبيوتر مخصصة للألعاب. إذا كان شخص ما مهتمًا بالألعاب، فسيتم عرض عليه شراء جهاز كمبيوتر شخصي/كمبيوتر محمول كلاسيكي (قوي بما فيه الكفاية) يعمل بنظام Windows، أو بعض وحدات التحكم في الألعاب. ومع ذلك، ظهرت الآن فكرة مثيرة للاهتمام إلى حد ما بين المستخدمين، والتي بموجبها يكون السؤال هو ما إذا كان الوقت قد حان لتغيير هذه التسمية الخيالية. لذلك، دعونا نركز الآن على سبب عدم محاولة Apple حتى الآن إدخال أجهزة Mac في مجال الألعاب، ولماذا يجب عليها الآن أن تتحول تمامًا.

ماك والألعاب

يعد اللعب على جهاز Mac أمرًا لا يمكنك إلا أن تحلم به في الوقت الحالي. يتجاهل مطورو الألعاب منصة Apple تمامًا، وهم على حق إلى حد ما. حتى وقت قريب، كانت أجهزة كمبيوتر Apple تفتقر إلى الأداء اللازم، ولهذا السبب لم تتمكن من التعامل مع الألعاب الأكثر بساطة. المشكلة برمتها أعمق قليلاً وتكمن بشكل أساسي في التركيز الأساسي لأجهزة كمبيوتر Apple على هذا النحو. من حيث الأداء، فقد عرضوا في الغالب معالجًا عاديًا من Intel مع بطاقة رسومات مدمجة، وهو غير مناسب تمامًا لمثل هذه الأغراض. ومن ناحية أخرى، كانت أجهزة Mac القوية جدًا متاحة أيضًا. لكن مشكلتهم كانت الثمن الباهظ. لا تشغل عائلة منتجات Mac سوى حصة ضئيلة من السوق، وبالتالي من غير المجدي أن يقوم المطورون بإعداد ألعابهم لنظام التشغيل macOS، بالإضافة إلى ذلك، ستتمكن نسبة ضئيلة من مستخدمي Apple الذين لديهم أجهزة Mac قوية من تشغيلها.

ورغم أن هناك طموحات في نقل الألعاب الشهيرة إلى منصة macOS، خاصة من جانب استوديو Feral Interactive، إلا أنها ضئيلة مقارنة بالمنافسة. ولكن الآن دعنا ننتقل إلى النقطة الأساسية، أو لماذا يجب على Apple إعادة النظر في النهج الحالي. حدثت ثورة كاملة لأجهزة كمبيوتر Apple من خلال الانتقال من معالجات Intel إلى حلول السيليكون الخاصة بشركة Apple. لقد تحسنت أجهزة Mac بشكل ملحوظ من حيث الأداء والكفاءة، مما نقلها إلى مستوى جديد تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، فإن هذا التغيير يجعل أجهزة Mac الجديدة أوسع بشكل ملحوظ. بعد كل شيء، يمكن ملاحظة ذلك في التحليلات المختلفة للمبيعات في قطاع الكمبيوتر بشكل عام. وبينما تواجه الشركات المصنعة الأخرى انخفاضًا في المبيعات، تمكنت شركة Apple فقط من الحفاظ على الزيادة على أساس سنوي على الرغم من كل الآثار السلبية للوباء العالمي والتضخم. لقد كانت شركة Apple Silicon مجرد لقطة في الظلام تجلب الفاكهة المرغوبة لشركة Apple.

فورزا هورايزن 5 ألعاب سحابية لأجهزة إكس بوكس
يمكن أن تكون الخدمات السحابية للألعاب بديلاً

لقد حان الوقت لتغيير النهج الخاص بك

نظرًا لحقيقة أن أجهزة كمبيوتر Apple قد تحسنت بشكل كبير من حيث الأداء وشهدت انتشارًا عامًا، فقد حان الوقت لشركة Apple لإعادة تقييم نهجها الحالي. هناك أفكار بسيطة نسبيًا بين محبي Apple - يجب على Apple إقامة تعاون مع المطورين واستوديوهات الألعاب وإقناعهم بتحسين عناوين الألعاب لمنصة macOS (Apple Silicon). بعد كل شيء، يحاول العملاق بالفعل شيئًا كهذا في حالة خدمة Apple Arcade الخاصة به. إنه يعمل على أساس الاشتراك، مما يتيح لك الوصول إلى مكتبة واسعة من الألعاب الحصرية لأجهزة iPhone أو iPad أو Mac أو Apple TV. لكن المشكلة تكمن في أن هذه الألعاب مستقلة وبسيطة ولا تهدف إلا إلى ترفيه الأطفال.

لكن في الواقع، السؤال هو ما إذا كانت الآمال بوصول الألعاب على أجهزة Mac ليست مجرد مناشدات فارغة. ولكي تتغلب شركة آبل على هذه الحقيقة، سيتعين عليها أن تتوصل إلى خطوة أساسية إلى حد ما من شأنها أن تكلفها الكثير من المال. ويمكن تلخيص كل ذلك بكل بساطة. لا توجد ألعاب لنظام التشغيل macOS، لأنه لا يوجد أيضًا لاعبون يفضلون منطقيًا الأنظمة الأساسية التي لا توجد بها مثل هذه المشكلة. لكن هذا لا يعني أن شيئًا كهذا غير واقعي على الإطلاق. وكما تبين مؤخراً، فإن شركة آبل كانت تفكر جدياً في شراء عملاق الألعاب Electronic Arts، وهو ما قد يكون الخطوة الأولى والحاسمة للتغيير.

.