إغلق الإعلان

أنفق مستخدم iPhone العادي في الولايات المتحدة 2018 دولارًا على متجر التطبيقات في عام 79. وهذا يزيد بنسبة 36% عما كان عليه في عام 2017. حاليًا، سينفق العميل 21 دولارًا إضافيًا على المحتوى الافتراضي عما كان عليه قبل عامين، ومن المتوقع أن يستمر هذا الاتجاه في النمو.

في عام 2017، أنفق المستخدمون ما متوسطه 58 دولارًا على متجر التطبيقات، ثم 2016 دولارًا في عام 47، و2015 دولارًا فقط في عام 33. يوضح هذا المثال كيف تعلم الأشخاص الدفع مقابل كل من التطبيقات والخدمات. وهم الأكثر شعبية بين مستخدمي الألعاب، حيث ارتفعت أرباحهم بنسبة 22% ومن المبلغ الإجمالي البالغ 79 دولارًا اقتطعوا 44 دولارًا، وهو أكثر من النصف. كما كان أداء فئة الترفيه جيدًا أيضًا، حيث ارتفعت من 4,40 دولارًا إلى 8 دولارات، أي بزيادة قدرها 82%.

على الرغم من أن فئة الصحة واللياقة البدنية لم تصل إلى قائمة الخمسة الأوائل، إلا أن أرباحها زادت أيضًا بنسبة 5%، لذا فهي تخفض 75 دولارًا من المبلغ الأصلي 79 دولارًا من أصل 2,70 دولارًا. كما نمت أقسام الموسيقى والشبكات الاجتماعية أيضًا بنسبة إجمالية قدرها 1,60%، كما ارتفعت فئة نمط الحياة أيضًا بنسبة 22% لتصل إلى 86 دولار من السعر الأصلي 3,90 دولار. ولعمليات الشراء داخل التطبيقات الحصة الأكبر في هذه الأرقام، حيث أن عدد التطبيقات التي يمكنك شراؤها مقابل مبلغ لمرة واحدة يتناقص باستمرار.

ومن المهم أن نلاحظ أن شركة Sensor Tower، التي أجرت الاستطلاع، قامت فقط بسحب البيانات حول الإنفاق داخل التطبيق. لا يشمل مبلغ 79 دولارًا الخدمات الأخرى مثل Apple Music وiCloud وiTunes.

مصدر: تشكرونش
.