إغلق الإعلان

الفصل الذي كتب في شركة آبل لمدة 6 سنوات والذي يحمل خط يد سكوت فورستال، الرئيس السابق لتطوير iOS، تم إغلاقه بأحدث إصدار من نظام التشغيل. تحت قيادة جوني إيفو، الذي كان حتى العام الماضي مسؤولاً فقط عن التصميم الصناعي، تم فتح فصل جديد، ومن المؤكد أنه سيكتب على مدى السنوات الخمس المقبلة على الأقل.

إن مظهر iOS 7 هو مظهر جديد تمامًا يقول وداعًا للتشويه ويتجه نحو النظافة والبساطة، حتى لو لم يبدو كذلك للوهلة الأولى. تم وضع مطالب كبيرة على الفريق بقيادة جوني إيفو لتغيير النظرة إلى النظام على أنه قديم وممل إلى حديث وجديد.

من تاريخ iOS

عندما تم إصدار أول هاتف iPhone، تم تحديد هدف طموح للغاية - وهو تعليم المستخدمين العاديين كيفية استخدام الهاتف الذكي. كانت الهواتف الذكية السابقة مرهقة في العمل بالنسبة لمعظم الأشخاص الأقل خبرة في التكنولوجيا، ولم يكن نظام Symbian أو Windows Mobile مناسبًا لـ BFU. ولهذا الغرض، أنشأت شركة أبل أبسط نظام ممكن، والذي يمكن التحكم فيه ببطء حتى من قبل طفل صغير، وبفضل هذا تمكنت من إحداث ثورة في سوق الهواتف والمساعدة في القضاء على الهواتف الغبية تدريجيًا. ولم تكن الشاشة الكبيرة التي تعمل باللمس بحد ذاتها، بل ما كان يحدث عليها.

قامت شركة Apple بإعداد عدة عكازات للمستخدمين - قائمة بسيطة من الأيقونات على الشاشة الرئيسية، حيث يمثل كل رمز أحد تطبيقات/وظائف الهاتف، والتي يمكن دائمًا الرجوع إليها بضغطة واحدة على زر الصفحة الرئيسية. كان العكاز الثاني بمثابة تحكم بديهي تمامًا مدعومًا بـ skeuomorphism المرفوضة الآن. عندما قامت شركة آبل بإزالة معظم الأزرار المادية التي كثرت فيها الهواتف الأخرى، كان عليها أن تستبدلها باستعارة مناسبة للمستخدمين لفهم الواجهة. كادت الأيقونات المنتفخة تصرخ "انقر علي" كما دعت الأزرار ذات المظهر "الواقعي" إلى التفاعل. ظهرت الاستعارات للأشياء المادية من حولنا أكثر فأكثر مع كل إصدار جديد، ولم يأت التشوه في شكله المطلق إلا مع نظام التشغيل iOS 4. عندها تعرفنا على الأنسجة الموجودة على شاشات هواتفنا، والتي كانت تهيمن عليها المنسوجات، وخاصة الكتان .

بفضل تقنية skeuomorphism، تمكنت شركة Apple من تحويل التكنولوجيا الباردة إلى بيئة دافئة ومألوفة تستحضر المنزل للمستخدمين العاديين. نشأت المشكلة عندما أصبح المنزل الدافئ زيارات إلزامية للأجداد في غضون سنوات قليلة. ما كان قريبًا منا فقد بريقه وعامًا بعد عام في ظل أنظمة التشغيل أندرويد وويندوز فون تحول إلى تحفة رقمية. طالب المستخدمون بحذف skeuomorphism من نظام التشغيل iOS، وكما طلبوا، تم قبولهم.

أكبر تغيير لنظام iOS منذ طرح iPhone

للوهلة الأولى، لقد تغير نظام iOS بالفعل إلى درجة لا يمكن التعرف عليها. لقد حلت القوام والأسطح البلاستيكية في كل مكان محل الألوان الصلبة والتدرجات اللونية والهندسة والطباعة. وعلى الرغم من أن التحول الجذري يبدو وكأنه خطوة كبيرة نحو المستقبل، إلا أنه في الواقع عودة إلى الجذور. إذا كان نظام التشغيل iOS يذكرنا بشيء ما بشكل لافت للنظر، فهذه صفحة مجلة مطبوعة، حيث تلعب الطباعة الدور الرئيسي. الألوان الزاهية، والصور، والتركيز على المحتوى، والنسبة الذهبية، كل هذا يعرفه مشغلو النشر المكتبي (DTP) منذ عقود.

أساس الخط الجيد هو الخط المختار جيدًا. تراهن Apple على Helvetica Neue UltraLight. يعد Helvetica Neue شخصيًا أحد أكثر خطوط الويب sans-serif شيوعًا، لذا تراهن Apple على الجانب الآمن، علاوة على ذلك، تم استخدام Helvetica وHelvetica Neue بالفعل كخط النظام في الإصدارات السابقة من iOS. UltraLight، كما يوحي الاسم، أرق بكثير من Helvetica Neue العادي، ولهذا السبب تستخدم Apple ما يسمى بالخط الديناميكي الذي يتغير سمكه حسب الحجم. في الإعدادات > عام > إمكانية الوصول > حجم النص يمكنك أيضًا تعيين الحد الأدنى لحجم الخط. الخط ديناميكي وملون، ويتغير اعتمادًا على ألوان ورق الحائط، على الرغم من أنه ليس دائمًا بشكل صحيح تمامًا وأحيانًا يكون النص غير مقروء.

في نظام التشغيل iOS 7، قررت شركة Apple اتخاذ خطوة جذرية إلى حد ما فيما يتعلق بالأزرار - فهي لم تقم بإزالة اللدونة فحسب، بل ألغت أيضًا الحدود المحيطة بها، لذلك لا يمكن معرفة ما إذا كان هذا زرًا أم لا للوهلة الأولى. يجب أن يتم إعلام المستخدم فقط بلون مختلف مقارنة بجزء النص من التطبيق وربما الاسم. بالنسبة للمستخدمين الجدد، قد تكون هذه الخطوة مربكة. من الواضح أن نظام التشغيل iOS 7 مخصص لأولئك الذين يعرفون بالفعل كيفية استخدام الهاتف الذكي الذي يعمل باللمس. وفي نهاية المطاف، فإن إعادة تصميم النظام بالكامل تتم بهذه الروح. لم يفقد كل شيء حدوده، على سبيل المثال، لا تزال قائمة التبديل كما نرى في نظام التشغيل iOS 7 محاطة بشكل واضح. في بعض الحالات، تكون الأزرار بلا حدود منطقية من الناحية الجمالية - على سبيل المثال، عندما يكون هناك أكثر من اثنين في الشريط.

يمكننا أن نرى إزالة المظهر البلاستيكي في جميع أنحاء النظام، بدءًا من شاشة القفل. تم استبدال الجزء السفلي المزود بشريط التمرير لإلغاء القفل فقط بالنص الذي يحتوي على سهم، علاوة على ذلك، لم يعد من الضروري التقاط شريط التمرير بدقة، ويمكن "سحب" الشاشة المقفلة من أي مكان. خطان أفقيان صغيران يتيحان للمستخدم معرفة مركز التحكم والإشعارات، والذي يمكن سحبه لأسفل من الحواف العلوية والسفلية. إذا كانت حماية كلمة المرور نشطة، فسينقلك السحب إلى شاشة إدخال كلمة المرور.

العمق وليس المساحة

غالبًا ما يُشار إلى نظام التشغيل iOS 7 على أنه نظام تصميم مسطح. ومع ذلك، هذا ليس صحيحا تماما. من المؤكد أنه أكثر تملقًا من أي إصدار سابق، لكنه بعيد جدًا عن التسطيح الذي يكثر في Windows Phone، على سبيل المثال. "العمق" يعبر عن شكل النظام بشكل أفضل بكثير. في حين أن نظام التشغيل iOS 6 خلق وهم الأسطح المرتفعة والمواد المادية الحقيقية، فمن المفترض أن يخلق نظام التشغيل iOS 7 إحساسًا بالمساحة لدى المستخدم.

يعد الفضاء استعارة أكثر ملاءمة لشاشة اللمس مما كان عليه في حالة التشوه الشكلي. نظام iOS 7 عبارة عن طبقات حرفيًا، وتستخدم Apple العديد من العناصر الرسومية والرسوم المتحركة للقيام بذلك. في الصف الأمامي، هي الشفافية المرتبطة بالضبابية (Gaussian Blur)، أي تأثير الزجاج الحليبي. عندما نقوم بتنشيط مركز الإشعارات أو التحكم، تبدو الخلفية الموجودة أسفله وكأنها تغطي الزجاج. وبفضل هذا، نعلم أن المحتوى الخاص بنا لا يزال أقل من العرض المحدد. وفي نفس الوقت، فهذا يحل مشكلة اختيار الخلفية المثالية المناسبة للجميع. يتكيف زجاج الحليب دائمًا مع خلفية سطح المكتب أو التطبيق المفتوح، بدون لون أو نسيج محدد مسبقًا. خاصة مع إصدار الهواتف الملونة، فإن هذه الخطوة تبدو منطقية، ويبدو أن iPhone 5c يبدو أن نظام التشغيل iOS 7 قد تم تصميمه خصيصًا لهذا الغرض.

هناك عنصر آخر يمنحنا إحساسًا بالعمق وهو الرسوم المتحركة. على سبيل المثال، عند فتح مجلد، يبدو أن الشاشة يتم تكبيرها حتى نتمكن من رؤية الرموز الموجودة فيه. عندما نفتح التطبيق، ننجذب إليه، وعندما نتركه، نكاد "نقفز" للخارج. يمكننا أن نرى استعارة مماثلة في Google Earth، على سبيل المثال، حيث نقوم بالتكبير والتصغير ويتغير المحتوى المعروض وفقًا لذلك. يعد "تأثير التكبير/التصغير" هذا أمرًا طبيعيًا بالنسبة للبشر، وشكله الرقمي أكثر منطقية من أي شيء آخر رأيناه في أنظمة تشغيل الأجهزة المحمولة.

يعمل ما يسمى بتأثير المنظر بطريقة مماثلة، حيث يستخدم الجيروسكوب ويغير خلفية الشاشة ديناميكيًا بحيث نشعر بأن الأيقونات عالقة على الزجاج، بينما تكون خلفية الشاشة في مكان ما أسفلها. أخيرًا، هناك التظليل الدائم، والذي بفضله ندرك ترتيب الطبقات، إذا قمنا، على سبيل المثال، بالتبديل بين شاشتين في التطبيق. يسير هذا جنبًا إلى جنب مع إيماءة الشاشة السابقة للنظام، حيث نقوم بسحب القائمة الحالية بعيدًا للكشف عن القائمة السابقة التي تبدو أسفلها.

المحتوى في قلب العمل

جميع التغييرات الجذرية المذكورة أعلاه في الواجهة الرسومية والاستعارات لها مهمة رئيسية واحدة - وهي عدم الوقوف في طريق المحتوى. إن المحتوى، سواء كان صورًا أو نصًا أو قائمة بسيطة، هو الذي يقع في قلب الحدث، ويستمر نظام التشغيل iOS في تجنب التشتيت باستخدام الأنسجة، والتي تجاوزت الحد في بعض الحالات - فكر في Game Center، على سبيل المثال.

[do action=”quote”]يمثل iOS 7 بداية جديدة واعدة للبناء عليها، ولكن ستكون هناك حاجة إلى الكثير من العمل الشاق للوصول بها إلى الكمال الخيالي.[/do]

لقد جعلت شركة أبل نظام التشغيل iOS خفيف الوزن بشكل لا يصدق، وأحيانا حرفيا ــ على سبيل المثال، اختفت اختصارات التغريدات السريعة أو كتابة المنشورات على فيسبوك، كما فقدنا أداة الطقس التي تعرض توقعات الطقس لمدة خمسة أيام. من خلال تغيير التصميم، فقد نظام iOS جزءًا من هويته - نتيجة للنسيج المشتق والواجهة البديهية التي كانت علامته التجارية (المسجلة ببراءة اختراع). يمكن للمرء أن يقول أن شركة أبل تخلصت من ماء الاستحمام مع الطفل.

لا يأتي iOS 7 بطبيعته بأي ثورة، ولكنه يعمل على تحسين الأشياء الموجودة بشكل كبير، ويحل بعض المشكلات الموجودة، وكما هو الحال مع كل نظام تشغيل جديد، فإنه يجلب مشكلات جديدة.

وحتى النجار الكبير...

لن نكذب، فنظام iOS 7 بالتأكيد لا يخلو من الأخطاء، بل على العكس تمامًا. يُظهر النظام بأكمله أنه تمت حياكته بإبرة ساخنة وبعد فترة نواجه الكثير من المشكلات، مثل عدم تناسق التحكم أو المظهر في بعض الأحيان. تعمل إيماءة العودة إلى الشاشة السابقة في بعض التطبيقات وفي أماكن معينة فقط، وعلى سبيل المثال تبدو أيقونة Game Center وكأنها من نظام تشغيل آخر.

ففي نهاية المطاف، كانت الأيقونات هدفًا متكررًا للنقد، بسبب شكلها وعدم اتساقها. حصلت بعض التطبيقات على أيقونة أقبح إلى حد ما (Game Center، Weather، Voice Recorder)، والتي كنا نأمل أن تتغير خلال الإصدارات التجريبية. ذلك لم يحدث.

يبدو نظام التشغيل iOS 7 على جهاز iPad جيدًا جدًا على الرغم من الشكوك الأولية، ولكن لسوء الحظ، يحتوي إصدار iOS الحالي على عدد كبير من الأخطاء، سواء في واجهة برمجة التطبيقات (API) أو بشكل عام، وتتسبب في تعطل الجهاز أو إعادة تشغيله. لن أتفاجأ إذا أصبح iOS 7 هو إصدار النظام الذي يحتوي على أكبر عدد من التحديثات، لأنه بالتأكيد هناك شيء يجب العمل عليه.

بغض النظر عن مدى جدل التغيير في الواجهة الرسومية، لا يزال iOS نظام تشغيل قويًا مع نظام بيئي غني والآن بمظهر أكثر حداثة، والذي سيتعين على مستخدمي إصدارات iOS السابقة التعود عليه لفترة من الوقت، والمستخدمين الجدد سوف يستغرق وقتا أطول للتعلم. على الرغم من التغييرات الرئيسية الأولى، إلا أن هذا لا يزال نظام iOS القديم الجيد، والذي كان معنا لمدة سبع سنوات والذي تمكن من تعبئة الكثير من الصابورة بسبب الوظائف الجديدة أثناء وجوده، وكانت هناك حاجة إلى التنظيف الربيعي.

لدى Apple الكثير من التحسينات، ويعد iOS 7 بداية جديدة واعدة للبناء عليها، ولكن ستكون هناك حاجة إلى الكثير من العمل الشاق للوصول به إلى الكمال المثالي. سيكون من المثير للاهتمام أن نرى ما ستجلبه شركة Apple العام المقبل مع نظام التشغيل iOS 8، وحتى ذلك الحين يمكننا مشاهدة كيف يتقاتل مطورو الطرف الثالث مع المظهر الجديد.

أجزاء أخرى:

[المنشورات ذات الصلة]

.