إغلق الإعلان

اهتم Psyonix بمشغلات macOS وLinux من خلال إطلاق Rocket League لتلك المنصات على الرغم من مجتمع الألعاب الصغير لتلك المنصات. ومع ذلك، فإن اللعبة الشهيرة تقترب أخيرًا من نهايتها بعد ثلاث سنوات ونصف منذ إصدارها على نظامي التشغيل Mac وLinux، حسبما أعلن الناشر. والسبب هو أن عدد اللاعبين انخفض كثيرًا لدرجة أنه لم يعد من المفيد أن يعمل الاستوديو على تطوير اللعبة بشكل أكبر لهذه المنصات.

سيتم قطع اتصال خوادم هذه الإصدارات في بداية شهر مارس ولن يتمكن اللاعبون من اللعب دون الاتصال بالإنترنت إلا ضد الذكاء الاصطناعي أو المعارضين في وضع تقسيم الشاشة. ومع ذلك، سيفقد اللاعب إمكانية الوصول إلى جميع الميزات عبر الإنترنت بما في ذلك عمليات الشراء داخل التطبيق وسيفقد أيضًا القدرة على شراء محتوى إضافي. ومن بين الميزات التي سيتم تعطيلها، بالإضافة إلى أوضاع الاتصال بالإنترنت، سنجد Rocket Pass ومتجر التسوق وأحداث الألعاب الخاصة وقائمة الأصدقاء ولوحة الأخبار وإبداعات المجتمع والجداول.

ستستمر صيانة اللعبة على أجهزة PS4 وXbox One وNintendo Switch وWindows PC. كما أنها تستمر في دعم اللعب الجماعي عبر الأنظمة الأساسية على هذه الأنظمة الأساسية. تم شراء استوديو Psyonix نفسه العام الماضي من قبل Epic Games، الشركة التي تقف وراء محرك Unreal الشهير، وطورت سلسلة ألعاب Infinity Blade لجهاز iPhone وتحتفل بالنجاح الهائل الذي حققته لعبة Battle Royale Fortnite. يتوفر هذا أيضًا للتنزيل مجانًا لنظام التشغيل Mac ويدعم أيضًا تعدد اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية. وهنا تم تعديل الخاصية لربط اللاعبين حسب طريقة التحكم.

روكيت ليج إف بي

 

.