إغلق الإعلان

بالنسبة لشركة Apple، تأتي الألعاب دائمًا في المرتبة الثانية، عادةً بعد تطبيقات الإنتاجية والأدوات الأخرى التي تساعدنا في إنجاز العمل. بعد كل شيء، ينطبق هذا أيضًا على الترفيه نفسه، والذي يجب أن يسبقه العمل أولاً. كنا نأمل منذ فترة طويلة أن تركز شركة Apple أكثر قليلاً على اللاعبين، وقد يبدو أن هذا قد حدث أخيراً. 

أبل لا تنشر الألعاب. باستثناء لعبة بوكر واحدة وعداء واحد، عندما كانت مجرد لعبة بسيطة، هذا كل ما في الأمر حقًا. ولكنها تقدم أنظمة ضخمة وناجحة إلى حد كبير يمكن للمطورين استخدامها لجلب عناوينهم إليهم. ثم يضيف منصة اشتراك Apple Arcade إليهم. لديها عيوبها، ولكن من المحتمل أن شركة Apple تتدخل فيها، لأنها موجودة دائمًا معنا ويتم إضافة عناوين جديدة وجديدة إليها طوال الوقت.

تقوم الشركة أيضًا ببعض الخطوات في نظام التشغيل macOS الخاص بها. كانت منافذ No Man's Sky وResident Evil Village بمثابة نقطة انطلاق جيدة، حيث تحدث Hideo Kojima في مؤتمر WWDC العام الماضي ليعلن أن الاستوديو الخاص به "يعمل بنشاط على جلب عناوينه المستقبلية إلى منصات Apple".

في حين أن شركة Apple قد أقامت بالفعل علاقات مع مطورين مثل Capcom وKojima Productions، فإن عملاق التكنولوجيا يريد أيضًا تبسيط عملية نقل الألعاب المتوفرة بالفعل على أنظمة تشغيل Windows، وهو بالضبط ما تعد به مجموعة أدوات Game Porting Toolkit. على الرغم من أننا لا نزال على بعد سنوات من نجاح macOS في منافسة Windows في ساحة الألعاب، كان عام 2023 عامًا كبيرًا بالنسبة لشركة Apple عندما يتعلق الأمر بتغيير مفهوم macOS كمنصة ألعاب جادة. الآن من الضروري عدم الاستسلام ودفع الأمر إلى اللاعبين وجهاً لوجه.

mpv-shot0010-2

المستقبل المشرق للمنصات المتنقلة 

لكن أكبر خطوة لأجهزة Apple في عام 2023 لم تكن أجهزة Mac، بل iPhone 15 Pro، وهو أول هواتف الشركة المدعومة بشريحة قادرة على تقديم ألعاب بجودة وحدات التحكم، كما هو موضح في Resident Evil Village التي صدرت حصريًا لهم. 

تعمل شركة Apple حقًا على الترويج لجهاز iPhone 15 Pro الخاص بها كأفضل وحدة تحكم ألعاب ممكنة، وتعد بألعاب AAA بجودة وحدة التحكم، وليس إصدارات مخففة منها بطريقة ما. ستواصل شركة Apple بلا شك جهودها مع استمرار تحسن تكنولوجيا الهواتف الذكية عامًا بعد عام. بالإضافة إلى ذلك، نتوقع أن نرى أجهزة iPad مزودة بشريحة M3 هذا العام. سيكون لديهم أيضًا القدرة الواضحة على عرض ألعاب بجودة وحدة التحكم ترضي أكثر من لاعب، وذلك أيضًا على شاشة أكبر.

أجهزة iPhone وiPad شيء، وApple Vision Pro شيء آخر. يمكن لهذا الكمبيوتر المكاني لاستهلاك محتوى الواقع المختلط أن يعيد تعريف سوق ألعاب الواقع المعزز، سواء المحمولة أو المكتبية. بالإضافة إلى ذلك، سنكتشف قريبًا كيف سيبدو الأمر في الربع الأول من العام. ومع ذلك، يمكن الافتراض أننا في البداية سنرى ألعابًا معينة فقط لمعرفة ما يمكن أن تفعله منصة VisionOS. بالإضافة إلى ذلك، فإن السعر المرتفع لا يعطي الكثير من الأمل في أن تصبح سماعة الرأس الأولى من Apple ناجحة، ومن ناحية أخرى، يمكن أن يكون لخلفائها بالفعل طريق جيد نسبيًا لتحقيق النجاح. فهل يمكن أن تظهر لعبة GTA 6 على نظام VisionOS؟ ليس من الضروري أن يبدو الأمر مجنونًا. 

.