إغلق الإعلان

من المقرر إطلاق عنوان لعبة كبير لنظام iOS بخلفية تشيكية في نوفمبر من هذا العام. هذه هي لعبة كرة القدم ثلاثية الأبعاد سوكرينهو، والتي أخبرنا عنها داغمار شومسكا، مدير إنتاج الحياة الرقمية، ببعض التفاصيل.

الصورة: جيري شيفتار

كيف لامرأة مثلك أن تدخل في مثل هذه الصناعة لمثل هذا المشروع؟

سأعترف بذلك بالخطأ (يضحك). لقد عشت في الخارج لسنوات عديدة، وتحديداً في أمريكا اللاتينية. بعد عودتي إلى جمهورية التشيك، أردت التركيز أكثر على التسويق. ومع ذلك، خلال أحد المشاريع، التقيت بأشخاص مثيرين للاهتمام للغاية وكانوا يفكرون بجدية في فكرة إنشاء لعبة للهواتف المحمولة. في البداية قاومت وقاومت، لكن في النهاية استسلمت ولم أندم على ذلك على الإطلاق. إنه تحدٍ كبير.

لماذا لعبة كرة القدم ثلاثية الأبعاد؟

عندما بدأت العمل، أردت أن أعمل على شيء قريب مني، شيء أحبه. في أميركا اللاتينية ربما تكون كرة القدم أكثر من مجرد ديانة، وليس من الصعب أن نقع في حبها. في بداية المشروع، حددت هدفًا واحدًا لنفسي - يجب أن تكون اللعبة مسلية بشكل أساسي للاعبين وأن تكون أصلية. أردت أيضًا ربط اللعبة قدر الإمكان بالواقع ومشاعر الشارع. أن تفعل شيئًا سيلهمك بعد اللعب به ويجعلك ترغب في الخروج ولعبه مع الميتشودا الحقيقية.

أنت على حق في أنني انجذبت حقًا إلى اللعبة أثناء الاختبار ...

انا سعيد جدا! لقد عملنا على ذلك لمدة عامين. لقد كنت محظوظًا جدًا بوجود فريق من المحترفين الذين لا أستطيع تخيل العمل بدونهم على الإطلاق. نحن جميعًا نسعى للكمال ونريد أن نصنع لعبة من الدرجة الأولى دون أي تنازلات.

تبدو مقطورة الإطلاق مثيرة للاهتمام وغامضة أيضًا.

Soccerinho هي في الواقع قصة صبي فقير يبلغ من العمر ثماني سنوات من جوزيفوف، براغ في عام 1909، الذي وجد بالونًا جلديًا في Čertovka وذهب في مغامرات مختلفة معه. يجب أن يستحضر المقطع الدعائي واللعبة ككل حقيقة أنه لكي تصبح أسطورة، يجب أن يكون لديك حلم وشغف وقليل من الحظ في بداية الرحلة، ولكن بعد ذلك يتعلق الأمر بالعمل الجاد فقط، الصبر والإرادة القوية. اللعبة عبارة عن مزيج من ألعاب كرة القدم والشوارع والموسيقى. أنا سعيد لأنني وافقت على التعاون مع مغني الراب السلوفاكي ماجيك سبيريت. موسيقاه تناسب مشروعنا تماما. الأمر فقط هو أن الشارع إما أن يخلقك أو يدمرك للأسف.

[معرف اليوتيوب=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

ومع ذلك، فإن اللعبة نفسها لا تزال غير معروفة إلى حد كبير. هل يمكنك إخبار قرائنا بأي تفاصيل؟

ولعل الشيء الوحيد حتى الآن هو أن المحرك الذي يقود اللعبة ثلاثية الأبعاد وبأقصى قدر من خيارات الرسومات والتكنولوجيا هو Unity Pro، بما في ذلك الإضافات والتعديلات التجارية الأخرى. هناك ما يقرب من 3 أدوات برمجية للإنشاء، بدءًا من النمذجة ثلاثية الأبعاد وحتى برمجة البرامج النصية الإضافية C. اللعبة من منظور اللاعب ومتنوعة للغاية ومبتكرة مقارنة بمعايير الصناعة. هناك 10 ألعاب مصغرة مثل كرة القدم/ميدان الرماية، وكرة القدم/ضربات الجزاء، وكرة القدم/الجولف، وكرة القدم/سلة... فقط الكثير من العقبات والتحديات كما هو الحال في الحياة العادية وعشرات مستويات التقدم مع خاتمة مثيرة جدًا للاهتمام القصة كاملة. وسأكشف أيضًا أنه ليس الجزء الأول وفي نفس الوقت الجزء الأخير. تم التخطيط للأمر برمته على شكل ثلاثية، حيث سيصدر الاثنان خلال عام 3 ويكونان من أمريكا الشمالية والجنوبية.

ومتى سيتم إصدار النسخة الأولى - Soccerinho براغ 1909 - في متجر التطبيقات؟

وأعتقد اعتقادا راسخا أنه في بداية نوفمبر من هذا العام. نحن في الحقيقة نقوم فقط بتعديل الأشياء الصغيرة. ليس فقط نظام التشغيل iOS 7 الجديد والتوافق مع أجهزة iPhone الجديدة، ولكن أيضًا اتساع اللعبة، والتي نريد من خلالها استخدام كل جزء أخير من أداء أجهزة الهاتف لتحقيق أقصى قدر من الأصالة والواقعية لنظام اللعبة، أعاقنا العودة قليلا.

شكرا على المقابلة.

.