إغلق الإعلان

لدينا نهاية الأسبوع هنا، ومعها عطلة نهاية الأسبوع التي طال انتظارها والمنظر الجميل لحقيقة أننا على الأرجح سنبقى مغلقين في المنزل هذه المرة أيضًا. بالطبع، يمكنك الخروج إلى الطبيعة، ولكن ماذا عن مشاهدة بث مباشر لإطلاق صاروخ SpaceX بدلاً من ذلك، وهذه المرة مع وجود أقمار Starlink الصناعية على متنه؟ بعد كل شيء، لن تتكرر فرصة مماثلة لفترة طويلة. أو يمكنك لعب لعبة الهاتف المحمول الأسطورية Alto، والتي ستحبس أنفاسك، على سبيل المثال، برسوماتها الجميلة. وإذا لم يقنعك ذلك بمغادرة المنزل، فقد تنبهر بالواقع الافتراضي الذي تستخدمه شركة فولفو لاختبار السيارات. لن نتأخر أكثر وننتقل مباشرة إلى ملخص اليوم.

انحنى SpaceX بشكل جيد في عملية الإطلاق. وسوف ترسل المزيد من أقمار ستارلينك الصناعية إلى المدار

لن يكون يومًا جيدًا إذا لم نذكر مرة واحدة على الأقل بعض المهام الفضائية الأخرى التي ستقربنا بوصة واحدة من إنجاز خيالي. هذه المرة، لا يتعلق الأمر باختبار الصواريخ المصابة بجنون العظمة التي تهدف إلى نقلنا إلى المريخ أو القمر، بل يتعلق فقط بطريقة إيصال العديد من أقمار ستارلينك الصناعية إلى المدار. تحدثت شركة SpaceX عن هذه التكنولوجيا منذ سنوات قليلة، لكن الكثير من المتشككين أخذوا كلام إيلون ماسك بقدر من الشك ولم يعطوا له أهمية كبيرة. ولحسن الحظ، أقنعهم صاحب الرؤية الأسطورية بخلاف ذلك، وفي الأشهر القليلة الماضية أرسل عدة أقمار صناعية إلى المدار بهدف توصيل الإنترنت إلى أبعد أركان الكوكب.

على الرغم من أنه قد يبدو من حيث المبدأ أن هذا مشروع مبالغ فيه ومفرط في الطموح، إلا أن الشيء المذهل هو أن الخطط تعمل بالفعل. بعد كل شيء، حصل عدد قليل من مختبري النسخة التجريبية على فرصة استخدام اتصال القمر الصناعي، وكما تبين، أمامنا مستقبل مشرق. بطريقة أو بأخرى، يواصل إيلون ماسك إرسال الأقمار الصناعية، وبعد المهمة الأخيرة، ينوي إرسال دفعة أخرى إلى المدار يوم السبت من هذا الأسبوع، وهي السادسة عشرة على التوالي. وهذا إجراء شائع إلى حد ما قام به صاروخ Falcon 9 بالفعل سبع مرات، وذلك "لاستخدام واحد". ومع ذلك، فإن لدى SpaceX عطلة نهاية أسبوع مزدحمة حقًا. وفي نفس اليوم، سيتم إطلاق صاروخ آخر، بالتعاون مع وكالة ناسا ووكالة الفضاء الأوروبية، حيث ستحاول هذه الشركات الثلاثة العملاقة إيصال القمر الصناعي Sentinel 6، الذي سيراقب مستوى المحيط، إلى مداره.

اللعبة السمعية والبصرية الممتازة Alto متوجهة إلى Nintendo Switch

إذا لم تكن من مؤيدي الرأي القائل بأنه لا يمكنك اللعب بشكل صحيح إلا على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر، فمن المؤكد أنك صادفت سلسلة Alto الممتازة في حالة ألعاب الهاتف المحمول، وخاصة أجزاء Odyssey و Adventure التي سحرت ملايين اللاعبين حول العالم. على الرغم من أنه قد يبدو أن إعداد التقارير عن إحدى ألعاب الهاتف المحمول المتوسطة أمر مضلل إلى حد ما، إلا أنه يتعين علينا ببساطة إجراء استثناء لـ Alto. بالإضافة إلى الجانب السمعي البصري المذهل وطريقة اللعب التأملية، يقدم العنوان أيضًا موسيقى تصويرية مثالية لن تنساها بسهولة وتصميمًا ثوريًا للمستوى. من حيث المبدأ، هذا هو نوع من تعريف التأمل، عندما تتجول في بيئة جميلة وتستمع إلى الموسيقى المنومة بشكل مخيف.

على أية حال، لحسن الحظ، رضخ المطورون وأطلقوا اللعبة في أغسطس لأجهزة الكمبيوتر ووحدات تحكم PlayStation وXbox. ومع ذلك، كان المزيد والمزيد من المعجبين يطالبون أيضًا بإصدار لجهاز Nintendo Switch، أي وحدة التحكم المحمولة الشهيرة، والتي باعت بالفعل أكثر من 60 مليون وحدة. ستصل مجموعة Alto Collection في النهاية إلى معروضات هذه اللعبة اليابانية مقابل 10 دولارات فقط. وعد المطورون بأن تكلفة اللعبة ستكون نفسها على جميع المنصات - وكما وعدوا، فقد احتفظوا بها أيضًا. على أية حال، نوصي بالوصول إلى هذه اللعبة، سواء كان لديك وحدة تحكم Nintendo Switch أو أي جهاز ألعاب آخر.

تستخدم فولفو الواقع الافتراضي المتقدم في تصميم السيارة. حتى مع بدلة اللمس

قبل بضع سنوات، كان يتم الحديث عن الواقع الافتراضي بسخاء، وكان العديد من الخبراء وكذلك المعجبين وعشاق التكنولوجيا يتوقعون إصدارًا ضخمًا للجمهور. لسوء الحظ، لم يحدث هذا تمامًا، وفي النهاية لم يتمكن سوى عدد قليل من العملاء الذين يؤمنون بالتكنولوجيا من الوصول إلى سماعة الرأس VR. تم تغيير هذه الحقيقة جزئيًا بواسطة سماعة الرأس Oculus Quest وجيلها الثاني، ولكن ظل الواقع الافتراضي مجالًا للصناعة والقطاعات المتخصصة. على سبيل المثال، تدعم صناعة السيارات إلى حد كبير استخدام الواقع الافتراضي، وهو ما تظهره أيضًا شركة فولفو للسيارات، التي تستخدم هذه الطريقة لاختبار سياراتها بشكل أكثر أمانًا.

ولكن إذا كنت تعتقد أن فولفو اشترت ببساطة عددًا كبيرًا من سماعات الرأس Oculus Quest وبعض وحدات التحكم، فأنت مخطئ. لقد رفع المهندسون كل شيء إلى مستوى أعلى بكثير وتوصلوا إلى وصف تفصيلي لكيفية استخدامهم للتكنولوجيا. تم توفير تقنية الواقع الافتراضي لشركة فولفو من قبل شركة Varjo الفنلندية، ولجعل الأمور أسوأ، توصلت شركة صناعة السيارات أيضًا إلى العديد من بدلات TeslaSuit اللمسية. على الرغم من أن هذه البدلات باهظة الثمن بالنسبة للجمهور، إلا أنها حل يستخدم بشكل متكرر في الصناعة. يوجد أيضًا محرك Unity مُكيَّف خصيصًا ومجموعة كاملة من الأنظمة التي تجمع بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز، والتي بفضلها يمكن للمختبر تقييم جميع الاحتمالات في الوقت الفعلي. سنرى ما إذا كانت الشركات الأخرى ستلحق بهذا الاتجاه.

.