إغلق الإعلان

شارك المؤسس المشارك لشركة Apple Steve Wozniak ومؤسس شركة Atari Nolan Bushnell في مقابلة لمدة ساعة في مؤتمر تكنولوجيا C2SV. أقيم الحدث بأكمله في سان خوسيه، كاليفورنيا، وتحدث كلا المشاركين عن العديد من المواضيع. لقد استذكروا معًا ستيف جوبز وبدايات شركة Apple.

بدأت المقابلة بتذكر وزنياك المرة الأولى التي التقى فيها بنولان بوشنيل. تم التعارف عن طريق ستيف جوبز، الذي حاول الدخول إلى شركة أتاري التابعة لبوشنيل.

لقد عرفت ستيف جوبز لفترة طويلة جدًا. في أحد الأيام رأيت لعبة بونج (واحدة من أولى ألعاب الفيديو، ملحوظة مكتب التحرير) وأدركت على الفور أنني يجب أن أحصل على شيء كهذا. وعلى الفور خطر لي أنني أعرف كيف يعمل التلفاز، ويمكنني تصميم أي شيء بشكل أساسي. لذلك قمت ببناء لعبة بونج الخاصة بي. في تلك اللحظة، عاد ستيف من ولاية أوريغون، حيث كان يدرس. عرضت عليه عملي وأراد ستيف منا على الفور أن نذهب أمام إدارة أتاري ونتقدم بطلب للحصول على وظيفة هناك.

ثم أعرب وزنياك عن امتنانه الكبير لتعيين جوبز. لم يكن مهندسًا، لذا كان عليه أن يثير إعجاب بوشنيل وآل ألكورن، اللذين اقترحا لعبة بونج، وأن يثبت حماسه. أومأ بوشنل إلى وزنياك وأضاف الجزء الخاص به من القصة حول كيفية وصول جوبز إليه بعد بضعة أيام من العمل واشتكى في رعب من عدم تمكن أي شخص في أتاري من اللحام.

وقال جوبز في ذلك الوقت: إن مثل هذا الفريق لا يمكنه العمل دون فشل حتى لبضعة أسابيع. يجب أن ترفع مستوى لعبتك قليلاً. ثم سألته إذا كان يستطيع الطيران. فأجاب ذلك بالطبع.

فيما يتعلق بهذه القصة، ذكر وزنياك أنه أثناء عملهما معًا في Atari، حاول جوبز دائمًا تجنب اللحام وفضل توصيل الكابلات عن طريق لفها بشريط لاصق.

في وقت لاحق، تحول الحديث إلى نقص رأس المال في الأيام الأولى لوادي السيليكون، واستذكر كل من وزنياك وبوشنيل بحنين الوضع في ذلك الوقت والأحداث المحيطة بجهاز كمبيوتر Apple I، وAtari، وعلى سبيل المثال، Commodore. وتذكر وزنياك كيف كانوا يحاولون في لحظة حاسمة العثور على مستثمرين، ورد بوشنل بأنه هو نفسه يريد أن يكون الشخص الذي يستثمر في شركة أبل. وذكّره وزنياك على الفور بأنه لم يكن عليه أن يرفض المقترحات التي قدمتها له شركة آبل في ذلك الوقت.

أرسلنا عرضنا إلى كل من كومودور وآل الكورن. لكنك كنت مشغولاً للغاية بـ Pong القادم وركزت على ملايين الدولارات التي جلبها مشروعك معه. قلت أنه ليس لديك الوقت للتعامل مع الكمبيوتر.

ناقش الاثنان بعد ذلك كيف كان يبدو العرض الأصلي في ذلك الوقت. ادعى بوشنل أن الأمر كان عبارة عن عملية شراء بقيمة 50 ألف دولار لثلث شركة أبل. اختلف وزنياك مع ذلك، مدعيًا في ذلك الوقت أنها صفقة محتملة تبلغ قيمتها عدة مئات الآلاف من الدولارات، وحصة Apple في Atari وحقهم في إدارة المشروع. ومع ذلك، اعترف المؤسس المشارك لشركة أبل أخيرًا بأنه لم يكن على علم بجميع نوايا ستيف جوبز التجارية. كما روى مفاجأته الكبيرة عندما علم أن جوبز كان يحاول ابتزاز 000 ألف دولار من كومودور.

بعد مرور بعض الوقت، أشاد بوشنيل بوزنياك لتصميمه Apple II، مشيرًا إلى أن استخدام ثماني فتحات توسعة أثبت أنه فكرة بعيدة النظر. أجاب وزنياك أن شركة أبل ليس لديها خطط لمثل هذا الشيء، لكنه أصر هو نفسه على ذلك بسبب روحه المهووسة.

وأخيراً، تحدث كلاهما عن قوة وشغف ستيف جوبز الشاب، مشيرين إلى أن الكتب والأفلام المستقبلية يجب أن تتناول هذا الموضوع بالذات. ومع ذلك، أشار وزنياك إلى أن شغف جوبز وكثافة عمله كانا أيضًا السبب وراء بعض الإخفاقات. ويمكننا أن نذكر مشروع ليزا أو بدايات مشروع ماكنتوش. ويقال إن إضافة قطرة من الصبر مكن جوبز من تحقيق أقصى استفادة من تلك القوة والعاطفة.

مصدر: MacRumors.com
.