على الرغم من إضافة ميزات جديدة إلى نظام التشغيل iOS مع كل تحديث رئيسي، إلا أن التصميم العام للنظام ظل كما هو لسنوات عديدة. تبقى على الشاشة الرئيسية كومة من الأيقونات التي تمثل التطبيقات المثبتة، والتي تستعير شكلها من كائنات حقيقية من حيث التصميم. ومع ذلك، وفقا لبعض المصادر، يجب أن يتغير هذا قريبا.
يتوقع العديد من الأشخاص الذين أتيحت لهم الفرصة للتعرف على نظام التشغيل iOS 7 القادم حدوث تغييرات كبيرة في النظام الجديد. يجب أن يكون "مسطحًا جدًا جدًا" في التصميم. يجب أن تختفي جميع الأسطح اللامعة وخاصة "skeuomorphism" المثيرة للجدل من واجهة المستخدم. وهذا يعني جعل التطبيقات تبدو مثل نظيراتها الحقيقية، على سبيل المثال باستخدام مواد مثل الجلد أو الكتان.
في بعض الأحيان يصل هذا الانبهار بالأشياء الحقيقية إلى حد أن المصممين يستخدمونها على حساب قابلية الفهم وسهولة الاستخدام. قد لا يفهم بعض المستخدمين هذه الأيام سبب ظهور تطبيق Notes على شكل مفكرة صفراء أو سبب ظهور التقويم. قبل بضع سنوات، ربما كانت هذه الاستعارات مناسبة، ولكن منذ ذلك الحين مر الكثير من الوقت ووصلت الهواتف الذكية إلى وضع مختلف تمامًا. لقد أصبحت في عالمنا أمرًا طبيعيًا، ومن أجل فهمها، لم يعد من الضروري استخدام إشارات إلى نظيراتها الحقيقية (التي عفا عليها الزمن في بعض الأحيان). في بعض الحالات، يكون استخدام skeuomorphism ضارًا تمامًا.
لكن الخروج الجذري عنه قد يعني نجاحًا كبيرًا لمستخدمي iOS منذ فترة طويلة والذين اعتادوا على النظام في شكله الحالي. وتعتمد شركة آبل بشكل كبير على بساطة وبديهية استخدامه وتتباهى بذلك حتى على موقعها الإلكتروني المخصص لمزايا الآيفون. ولذلك، لا تستطيع الشركة الواقعة في كاليفورنيا إجراء مثل هذه التغييرات في التصميم التي من شأنها أن تزيد من صعوبة استخدام برامجها بأي شكل من الأشكال.
ومع ذلك، تقول مصادر داخل شركة آبل إنه على الرغم من أن تصميم النظام المحدث سيكون مفاجئًا للمستخدمين الحاليين، إلا أنه لن يؤثر على سهولة الاستخدام ولو قليلاً. على الرغم من أن نظام التشغيل iOS 7 يبدو مختلفًا، إلا أن الأساسيات مثل الشاشة الرئيسية أو شاشة إلغاء القفل لا تزال تعمل بشكل مشابه جدًا. ستتضمن التغييرات في نظام التشغيل iOS الجديد، والذي يحمل الاسم الرمزي إنسبروك، إنشاء مجموعة من الرموز الجديدة تمامًا للتطبيقات الافتراضية، وتصميم جديد لأشرطة التنقل والإشارات المرجعية المتنوعة، وعناصر التحكم الأخرى.
لماذا تطرح شركة Apple هذه التغييرات الآن؟ قد يكون السبب هو المنافسة المتزايدة في شكل نظام Android الشامل أو Windows Phone عالي الجودة. لكن السبب الرئيسي هو أكثر عملية. بعد رحيل نائب رئيس iOS سكوت فورستال، أصبح جوني إيف مسؤولاً عن تصميم البرمجيات، والذي كان حتى الآن يركز فقط على تصميم الأجهزة.
ومن خلال القيام بذلك، يجسد فورستال وأنا وجهتي نظر مختلفتين جذريًا حول التصميم الجيد لواجهة المستخدم. قيل أن سكوت فورستال كان مؤيدًا كبيرًا للتصميم المجسم، وكان جوني إيف وغيره من موظفي Apple رفيعي المستوى من المعارضين الكبار. في السنوات الأخيرة، اتخذ تصميم iOS أول طريق ممكن، حيث انحاز الرئيس التنفيذي السابق ستيف جوبز إلى سكوت فورستال في هذا النزاع. وفقًا لأحد الموظفين السابقين في شركة Apple، فإن بنية تطبيق التقويم تم تصميمها على غرار المفروشات الجلدية لطائرة Gulfstream النفاثة الخاصة بجوبز.
ومع ذلك، تغير الكثير منذ وفاة جوبز. ولم يتولى سكوت فورستال، الذي تفضله وسائل الإعلام، منصب الرئيس التنفيذي، بل تيم كوك الأكثر خبرة واعتدالا. من الواضح أنه لم يتمكن من إيجاد أرضية مشتركة مع فورستال وأسلوب عمله الغريب؛ بعد الفشل الذريع في تطبيق خرائط iOS، ورد أن فورستال رفض الاعتذار وتحمل المسؤولية عن أخطائه. ولذلك اضطر إلى ترك منصبه في شركة أبل، وترك معه أكبر مؤيد للتصميم المجسم.
ظل منصب نائب الرئيس لنظام iOS شاغرًا، وتم تقاسم واجبات فورستال من قبل العديد من الموظفين الآخرين رفيعي المستوى - فيديريغي أو مانسفيلد أو جوني إيف. ومن الآن فصاعدًا، سيكون مسؤولاً عن تصميم الأجهزة والجانب المرئي للبرنامج. يعلق تيم كوك على توسيع نطاق إيفو على النحو التالي:
جوني، الذي يتمتع بأفضل مهارات الذوق والتصميم لأي شخص في العالم، أصبح الآن مسؤولاً عن واجهة المستخدم. تحقق من منتجاتنا. وجه كل iPhone هو نظامه. وجه كل جهاز iPad هو نظامه. لقد قام جوني بعمل رائع في تصميم أجهزتنا، لذا نمنحه الآن مسؤولية البرنامج أيضًا. ليس بسبب هندسته المعمارية وما إلى ذلك، ولكن بسبب التصميم العام والشعور به.
من الواضح أن تيم كوك يعلق آمالاً كبيرة على جوني إيفو. إذا منحه الحرية حقًا في إعادة تصميم البرنامج، فسنرى تغييرات في iOS 7 لم يشهدها هذا النظام من قبل. كيف سيبدو المنتج النهائي، حتى الآن، لا يعرفه سوى عدد قليل من الموظفين الخاضعين لحراسة مشددة في مكان ما في كوبرتينو. ما هو مؤكد اليوم هو النهاية الحتمية للتصميم المجسم. فهو سيجلب نظام تشغيل أجمل وأكثر قابلية للفهم للمستخدمين، وطريقة أخرى لإدارة أبل الجديدة للنأي بنفسها عن إرث ستيف جوبز.
أين يوجد غلاف التقويم في iOS؟؟؟
إنه تقويم في أجهزة iPad، وفي iPhone لا يوجد سوى التصميم الصارم
وعلى iPhone، يكون موجودًا في التذكيرات؛-) لكنه ليس تطفليًا على الإطلاق.
الملاحظات الموجودة على iPhone هي جحيم المصمم، آسف.
الشيء الوحيد المفقود هو بيانات Comic Sans بدلاً من Marker Felt ومكان ما لوضع الجوارب في النعال
يوجد الكثير من خبراء التصميم هنا - يجب على شخص ما أن يتصل بشركة Apple وينصحهم بمكان التوظيف: مناقشة حول Jablickari :-)
إنه موجود على نظام Mac أيضًا
بالله عليكم، يرجى حذف هذا "تصميم Windows Phone عالي الجودة"
الجميع يشتكي من كونها بالوعة، وتظهر إحدى المديحات القليلة على الويب مثل شجرة التفاح....
أحب التعجبات من النوع "أنا أشاهدكم جميعًا". أوصي بإلقاء نظرة فاحصة وقد تجد أن تصميم واجهة Windows Phone قد تم الإشادة به ليس فقط على Jablickari.
تصميم WP رائع جدًا. أعتقد أن أسلوب المترو الخاص بهم يناسب اليوم، فهو بسيط وواضح. لكنني لا أتحدث عن البرنامج في حد ذاته - فهو سيحتاج إلى الكثير من التغييرات! لكن التصميم رائع. وأنا أقول ذلك كمؤيد لشركة Apple. :)
أنا أكره "تصميم" WP... ولن يكون ناجحًا جدًا أيضًا... وهو يزعج مجموعة كبيرة من الناس... فهو مناسب لوقت اليوم... بالعكس، فهو يذكرني بـ عصر دوس. كتابة ذات فكرة مركزية مسطحة، أحادية اللون، ولكن لجعلها ليست مملة جدًا، كان هناك وميض طائر.. كما لو أن بعض الدواسات حولت DOS إلى مترو....
أوافق على أن بيئة المترو (أو أيًا كان اسمها الرسمي الآن) تبدو رائعة. المشكلة هي في كلمة *يبدو*. في كل مرة أرى لقطات شاشة لـ WP أو W8، أشعر بالغيرة - التصميم المسطح الجميل، الطباعة الجميلة، الجمال بدون إطارات وانعكاسات غير ضرورية وما شابه ذلك من الهراء.
ولكن بعد ذلك سأحاول استخدام بعض من معجزة مترو تلك وسأستيقظ بسرعة. بمجرد تجاوز شاشة البداية ببلاطاتها الجميلة وسهلة الاستخدام، تصبح لعبة Metro مؤلمة. ليس من الواضح ما هو مجرد تسمية نصية، وما هو حقل النص، وما هو الزر. ليس من الواضح مكان النقر وماذا تفعل. في كثير من الأحيان مع العديد من التطبيقات ليس لدي أي فكرة عما يمكنني القيام به. لسوء الحظ، تواجه البيئة القياسية لأحدث إصدار من Android مشكلة مماثلة، وإن كان بدرجة أقل.
لا تجرب ذلك بنفسك - فنحن خبراء الكمبيوتر عادةً ما نعرف وننتظر مكان وجود الزر أو ما يجب أن يكون عليه حقل النص. لكن ضع شخصًا عاديًا بجانبه وسيضيع. الأزرار التي من الواضح أنها أزرار لأنها كائنات منتفخة لامعة لها سحرها الخاص.
لقد أصبح تصميم iOS الحالي قديمًا بعض الشيء. لكنها لا تزال رائعة للغاية للوهلة الأولى ومفهومة وقابلة للاستخدام. لقد تحققت عدة مرات من أنه عندما أجلس شخصًا غير معتاد على نظام التشغيل iOS، فهو عادةً لا يواجه مشكلات أكثر خطورة. إنه أمر مفقود إلى حد ما على Android، لقد تخليت تمامًا عن اختبار Windows 8 على الأشخاص، لأنني أشعر بالضياع والسعادة فيهم وليس لدي سوى عصب واحد - لكنهم يبدون رائعين!
وهنا مرة أخرى، أنا أتفق تماما.
نعم، أنا أوافق أيضا
أوافق على أن معظم معاينات Metro مخصصة لتلك الشاشة الأولى وشاشة البداية فقط. تبدو جميلة في الصورة. ولكن فقط قم بالقيادة أبعد وسيبدأ الجحيم، والعناوين الوحشية التي لا تتناسب مع الشاشة، والقوائم المدمجة، والأيقونات المربعة المثيرة للاشمئزاز ذات الزخارف المبسطة، والمفاتيح المثيرة للاشمئزاز (تشغيل/إيقاف)، وما إلى ذلك، بالإضافة إلى عدم وضوح العناصر الفردية المذكورة أعلاه . وبعد نظرة، حتى الشاشة الأولية ليست جميلة. من المؤكد أن نظام Win 8 (سواء كان هاتفًا أو سطح مكتب) ليس نظامًا صديقًا للتصميم وتجربة المستخدم هي بؤس مطلق (خاصة سطح المكتب).
أجمل وأكثر مفهومة؟ من ناحية، أنت تعرف ما إذا كان سيكون أجمل... ومن ناحية أخرى، إنه شيء شخصي وفي النهاية، ما جعل نظام Apple أكثر قابلية للفهم حتى بالنسبة للشبكة سيكون الجحيم. الرجل وما الذي جعل هذا النظام أبل. هراء كامل في النهاية. على الرغم من أنني أتطلع إلى التغييرات، إلا أنني أخشى من البساطة والتسطيح بالإضافة إلى قلة الألوان، والتي ظهرت أيضًا على OSX. دعونا نأمل أن يحافظوا على التظليل على الأقل ولن يكون "أندرويد" أحادي اللون مملًا.
انا موافق تماما. لا يتناسب تصميم Skeuomorphic دائمًا، لكنه لا يزال أفضل من التصميم الفاشل "المسطح". الآن لا أعرف إذا كان ينبغي علي أن أتطلع إلى iOS 7 أم أخاف منه.. :/
يزعجني نظام التشغيل Mac "الرمادي" خاصةً عندما أفتح أداة البحث. لم أعتد على تلك الورقة التي تحتوي على أيقونات كلها باللون الرمادي ولن أعتاد عليها أبدًا. دائمًا ما تكون قراءة الأوصاف أبطأ ويستغرق الأمر بعض الوقت للعثور على "التطبيقات" على سبيل المثال، على الرغم من أنني لم أغيرها منذ أشهر. باختصار، يجب أن تكون هناك أيقونات مختلفة بصريًا (في اللون).
ما الذي لدى الجميع ضد skeuomorphism؟ ومن أين لك أن إيف هو خصمه العظيم؟
إن skeuomorphism في حد ذاته ليس سيئًا، ولكن ماذا سنكذب على أنفسنا عندما يكون لكل تطبيق في iOS نسيج مختلف، لذلك هذا مخيف. أعتقد أنني قلت بنفسه إنه ليس معجبًا بها
هذا صحيح، الأمر يتعلق بالقوام. لا علاقة له بالسكيومورفيزم. شكرًا لك!
من ويكيبيديا:
skeuomorph عبارة عن زخرفة مادية أو تصميم على كائن مصنوع ليشبه مادة أو تقنية أخرى. تشمل الأمثلة الفخار المزخرف بمسامير مقلدة تذكرنا بأواني مماثلة مصنوعة من المعدن أو تطبيق تقويم برمجي يعرض الأيام المنظمة على صفحات شهرية متحركة تقليدًا لتقويم مكتبي ورقي.
لذا نعم، إنها skeuomorphism.
من نفس مقالة ويكيبيديا:
"يتم استخدام Skeuomorphs بشكل متعمد لجعل المظهر الجديد قديمًا ومألوفًا بشكل مريح، أو أنها مجرد عادات متأصلة بعمق بحيث لا يمكن التخلص منها."
السبب في أنني وضعته هناك هو للمستخدمين البسطاء، حتى يعرف الناس كيفية التحكم فيه وفهم ما يفعله للوهلة الأولى (لأنهم معتادون عليه). Skeuomorphism، بالمعنى الذي تستخدمه Apple، هو تسهيل سهولة الاستخدام (UX) وليس لأنهم يعتقدون أنه يبدو أفضل (UI).
كما قلت - معظم الأشخاص الذين يغمزون في التشوه الشكلي يغمزون فقط في القوام الخرساني. إذا قمت بتغيير القوام إلى مواد أخرى، فسوف يعجبهم ذلك. لذلك، المشكلة تكمن في التنفيذ (الملمس القبيح)، وليس في المفهوم (التشوه - تقريب الوظيفة من خلال جعلها تبدو وكأنها شيء في الحياة الواقعية).
حتى الضغط على الأزرار بعد اللمس هو شكل من أشكال التشوه، لكنني لم أسمع أنه يزعج أي شخص حتى الآن. لقد سمعت للتو أشخاصًا يغمزون بالأزرار المخيفة.
يجب أن يُطلق عليه بشكل صحيح التصميم skeuomorphic، لأنه "يبدو هكذا"، كما أسماه إيف نفسه. لكن العديد من التطبيقات هي في الحقيقة skeuomorphism - انظر iCal، حيث نقلب الصفحات عند الانتقال إلى الشهر التالي، iBooks، أو معظم أزرار النظام، عندما نقوم بتفريغها، نقوم بتحريك الزر نفسه، كما لو كان هناك زر.
لكنك لا تحرك الزر هناك، عليك فقط النقر، وهو عار :) يتحرك مستوى الصوت أيضًا، وهل يريد أي شخص أن يقول أنه من الأفضل النقر فوق +-؟ إن تقليب الصفحات أمر فعال، لكنني أعتقد أن الكثير من الناس لا يتوقعون شيئًا كهذا من مثل هذا الجهاز، لذا فهو لا معنى له.
ويكيبيديا محظورة في الجامعات (الجيدة) كمصدر لاستشهادات الأطروحات الأكاديمية (بكالوريوس، دبلوم)، لذا استمر في عزاء نفسك بهذا المصدر الدقيق تمامًا :)
أعتقد أن skeuomorphism يجب أن يظل على الأقل بالنسبة للأيقونات، وإلا كيف تريد الإشارة إلى رمز المفكرة بدلاً من الكتلة أو باستخدام قلم رصاص، كيف تريد الإشارة إلى رمز التقويم بدلاً من استخدام التقويم، وما إلى ذلك.
يتعلق الأمر أكثر بالقوام الموجود في القضبان، وما إلى ذلك. ينبغي قمعها وتسويتها قليلا.
وأنا أتفق مع ذلك، ولكن لا أعتقد أن ذلك سيؤثر على الرموز. وإلا فإنني أتطلع لذلك حقًا، فلا تقلق:D
مقال جميل، ولكن من فضلك، من فضلك، من فضلك، التمييز بين الشكل المجسم والملمس القبيح. هذه أشياء مختلفة تمامًا - إذا كان لدى Poznamki ملمسًا لطيفًا، فامدحها مرة أخرى - لكن لا علاقة لها بالتشكل. يتعلق الأمر بشكل أساسي بتجربة المستخدم. ولكن لا تزال واجهة المستخدم هي التي يتم التعامل معها فقط.
وهكذا - فإن skeuomorphism ليس قبيحًا ولا جميلًا، لأنه ليس أسلوب تصميم! حقيقة أنني أضع نسيجًا قبيحًا في مكان ما يشبه الحجر ليس تمويهًا. سيكون ذلك إذا تمكنت من الضغط على هذا الحجر وسوف يتدحرج.
واجهة المستخدم ! = تجربة المستخدم !!! يرجى إبلاغ نفسك مقدما.
skeuomorphism هو أسلوب التصميم.
مرة أخرى، إذا كنت تسمي التصميم أي شيء، فإن skeuomorphism يتعلق بتجربة المستخدم، وليس واجهة المستخدم.
تنطبق skeuomorphism على كل من واجهة المستخدم وتجربة المستخدم. ولكن بشكل رئيسي واجهة المستخدم.
سيكون من الجيد لو اكتشفت أولاً ما هو عليه بالفعل.
مظهر السجل هو skeuomorphism، لأنه تقليد رسومي إلكتروني لكائن حقيقي. هذه هي عناصر واجهة المستخدم. لا علاقة له بـ ux حتى الآن.
الأمر نفسه ينطبق، على سبيل المثال، على العرض الرسومي للميكروفون المعدني وأشياء أخرى كثيرة.
وليس هناك حاجة إلى دحرجة الحصى أو أي سلوك آخر لـ ux لتحقيق ذلك.
إنه "أسلوب" تصميم عادي (الأناقة والأناقة مفهوم قديم يبلغ حوالي 50 عامًا). إنها فلسفة التصميم. واجهة المستخدم!
:-D على أية حال، ما هو تجربة المستخدم؟
واجهة المستخدم: أصنع الأشياء لتبدو جيدة للناس.
تجربة المستخدم: أصنع الأشياء حتى يتمكن الناس من فهمها واستخدامها بشكل أفضل.
وبطبيعة الحال، يسير الأمر جنبا إلى جنب، ولكن كما أقول. تجربة المستخدم هي كيفية تصرف الزر عند الضغط عليه. واجهة المستخدم هي ما إذا كان الزر أخضر أم أزرق. تضع شركة Apple skeuomorphism هناك من أجل تجربة المستخدم، وليس واجهة المستخدم. أفعل ذلك حتى يفهم الناس كيفية استخدام الشيء (لأنني أعرف ذلك من الحياة الواقعية). أنا لا أضعها هناك فقط لأجعلها تبدو "جميلة" ؛-)
والتصميم مفهوم عام لدرجة أنه يمكن أن يتداخل مع كليهما، لذلك لا يساعدنا كثيرًا في التمييز بينهما.
UX هي تجربة المستخدم. الانطباع العام عن استخدام الجهاز.
لكني لا أعرف ماذا تقصد بذلك.
إنه نسخة من مقال من 9to5mac
أنا شخصياً أحببت دائمًا تصميم Skeuomorphic لأنه لم يكن من الممكن رؤيته في أي مكان عندما ظهر لأول مرة في Apple. ولكن يجب أن أوافق على أنه يخلق الارتباك. يبدو كل تطبيق مختلفًا، وأود توحيده بطريقة ما. سيحتاج OS X أيضًا إلى مثل هذا التغيير، حيث توجد مشكلة مماثلة هناك.
إنني أتطلع حقًا إلى تصميم iOS 7 الجديد، فقد يبدو مشابهًا لمشغل الموسيقى من iOS 6 - باللونين الرمادي والأسود البسيط.
أرجو أن تشرح لي، كشخص عادي، ما هو التشوه الشكلي. شكرا لكم مقدما
أخذ شكل الشيء المادي في شكل واقعي (زائف) لتمثيل شيء رقمي. أنت بحاجة إلى الكلب المذكور في التقويم. بشكل عام، إنه دبال تمامًا - إنه أمر كوميدي في وقت لم يعد أحد يستخدم فيه النسخة الأصلية، لكن صورتهم لا تزال مخفية في البرنامج.
لذلك آمل فقط ألا تسلك Apple طريق Android أو WP باهظة الثمن. تصميم النظام هو ما جذبني إلى جهاز iPad وليس جهاز لوحي آخر يعمل بنظام Android. لم أكن أتخيل وجود شيء مثل Metro على شاشتي. حسنا، أوف
شكرًا لك! لقد تمكنت من صياغتها أفضل مني مائة مرة. ولكن هذا ما أحاول قوله هنا طوال الوقت.
كان تصميم iPhone جميلاً وقت إنشائه. حواف مستديرة، تقليد الانعكاسات الزجاجية، انتقالات الألوان، تشبه نظام Win Vista (لا تزال تذكرني بالرسومات). لكن الأوقات مختلفة وكذلك الاتجاه في التصميم، فقد بدأ تبسيط كل شيء (Win 7)، وتقليد كل شيء، وانتقالات الألوان، وما إلى ذلك، بدأت تختفي ببطء. الآن يركز الجميع أكثر على التصميم النظيف (ألوان بسيطة بدون انتقالات، بدون الانعكاسات والظلال والطباعة - الأسماء الكبيرة والأسماء - Windows Phone). بعد وصول Windows Phone، تم تكييف Android أيضًا وفي الإصدار 4.0 تم التخلص من عناصر التصميم القديمة، والآن حان الوقت لشركة Apple مع نظام التشغيل iOS الخاص بها للتكيف مع الاتجاه الحالي. يعجبني تصميم WP أكثر، لذا أشعر بالفضول بشأن ما ستفعله Apple بكل هذا؛) فلنتفاجأ.
بعبارة أخرى:
"يحدد Windows تاريخيًا اتجاهًا في التصميم، بما في ذلك Windows Phone في مجال الهواتف الذكية، وكل شخص آخر يتأقلم معه بذكاء، أو على الأقل ينبغي عليه..."
أنا أيضًا أحب النمط البسيط المبلط والألوان لـ WP، لكنه ليس بأي حال من الأحوال اتجاهًا رئيسيًا / اتجاهًا للتصميم الحالي ...
إنها إحدى الطرق الممكنة، لكنني أجرؤ على القول أنه بالنسبة لشركة Apple، فقط فيما يتعلق بطبيعة الأجهزة، غير مناسب تمامًا!
الخطوة 1: اجعلها تتوقف عن المظهر الإجمالي.
الخطوة الثانية: استخدامه على مستوى 2.
من المحتمل أن أقوم بإخراج iP4S من التخزين لإجراء اختبار مرة أخرى في الصيف.
وما رأيك هو على مستوى عام 2013؟ بوابة النجوم؟ أقصد بالطبع النسخة الأسجاردية الأولى :)
اهدأ يا جيركو، ربما يتمتع الرجل بموهبة فائقة في التصميم...
إمكانية نقل البيانات بين التطبيقات بخلاف الحك بالقدم اليسرى خلف الأذن اليمنى.
لوحة مفاتيح قابلة للاستخدام.
الإعداد السريع للأشياء الأساسية.
لفتات للأنشطة اليومية.
مثل هذه الأشياء التي تعمل بالفعل في مكان آخر ولا تتطلب أي تكنولوجيا فضائية بسببها...
في البداية كنت أيضًا من مؤيدي تصميم واجهة المستخدم المسطحة قدر الإمكان، ولكنني بدأت أميل أكثر فأكثر نحو التصميم البلاستيكي، لأنه حتى لو كان مجرد عناصر SW، فإن العقل البشري يكون أكثر توجهاً نحو التصميم البلاستيكي. البيئة كما هي في الواقع. إنها فقط الطريقة التي يعمل بها الدماغ. ومع ذلك، هذا لا يعني أن واجهة المستخدم يجب أن تكون مدفوعة إلى حد الجبن. لا بأس باستخدام زر sw المظلل، لكن الغرز الاصطناعية أو صفحات التقويم القديمة الممزقة ليست كذلك. لأنه بخلاف ذلك، لا تضيف الأزرار أي قيمة مفيدة إلى تجربة المستخدم. إنها في الواقع مجرد زخرفة.
إذا قمت بإزالة الزخارف التي لا معنى لها ولكن مع الحفاظ على الجاذبية البصرية، فلا داعي للقلق. إذا اتبع أسلوب Google أو MS وقام بإنشاء بيئة مسطحة دون تفكير، فسوف تعاني تجربة المستخدم. ومن لا يوافق سنخبر بعضنا البعض بعد بضعة أشهر من الاستخدام.
لاحظ أيضا فيما يتعلق بالـ skeumorphism: لا تعني skeumorphism آلة حاسبة جلدية أو دفتر ملاحظات أصفر، بل إن skeumorphism هي حتى الآلة الحاسبة غير المسطحة، طالما أنها تحافظ على تصميم الآلة الحاسبة الكلاسيكية.
لكن "قبل" أجمل! هكذا سيبدو كل شيء مثل iTunes. أوه لا.
خلاف ذلك، تم شرحه بشكل ممتاز، على الرغم من أن الجميع هنا ربما يكونون في ذهنهم القوام المجسم بدلاً من المعنى نفسه.
لو كان مثل مترو الأنفاق، ستكون سعيدًا، يا مكنسة... بخلاف ذلك، فإن التشويه المنتقد بشدة هنا لم يزعجني أبدًا، وأعتقد أنه أحد الوجوه الأساسية في تفكير وإرث شركة أبل، لأن ستيف كان دائمًا مستوحى مما نعرفه جميعًا ومن الطبيعة أيضًا. ستخبرني أنه لن يتم تسمية OS X على اسم القطط….. :(
حسنًا، يبدو أن انخفاض الأسهم له سبب... أو عندما تصنع الأجهزة البرامج...
"هاتف Windows بجودة التصميم" - أعتقد أننا جميعًا نعني شيئًا مختلفًا بمصطلح التصميم.
المقال جيد، وهناك الكثير من التعليقات ذات الصلة، ولكن بصرف النظر عن اقتباس الويكي والتفاصيل حول أسماء Apple، لم أعرف نوع التغييرات المخطط لها بالفعل في iOS7، باستثناء المعلومات العامة حول التغيير في واجهة المستخدم.... لن يكون هناك معلومات أكثر تحديدا؟
للاسف لا.