إغلق الإعلان

لقد اجتذب طرح شرائح Apple Silicon الخاصة اهتمامًا هائلاً. وفي يونيو 2020، ذكرت شركة آبل رسميًا ولأول مرة أنها ستتخلى عن معالجات إنتل لصالح حل خاص بها، وهو ما يسمى Apple Silicon والمبني على بنية ARM. ومع ذلك، فإن البنية المختلفة هي التي تلعب دورًا أساسيًا إلى حد ما - إذا قمنا بتغييرها، فمن الناحية النظرية يمكننا القول أننا بحاجة إلى إعادة تصميم كل تطبيق على حدة حتى يتمكن من العمل بشكل صحيح.

لقد حل العملاق من كوبرتينو هذا العيب بطريقته الخاصة، وبعد فترة طويلة من الاستخدام، علينا أن نعترف بأنه متين للغاية. وبعد سنوات، أعاد نشر حل Rosetta، الذي كان يضمن في السابق الانتقال السلس من PowerPC إلى Intel. اليوم لدينا Rosetta 2 هنا بنفس الهدف. يمكننا أن نتخيلها كطبقة أخرى تستخدم لترجمة التطبيق بحيث يمكن تشغيله أيضًا على النظام الأساسي الحالي. سيؤدي هذا بالطبع إلى تقليص الأداء قليلاً، في حين قد تظهر بعض المشكلات الأخرى أيضًا.

يجب أن يتم تشغيل التطبيق أصلاً

إذا أردنا حقًا تحقيق أقصى استفادة من أجهزة Mac الأحدث المزودة بشرائح من سلسلة Apple Silicon، فمن الضروري إلى حد ما أن نعمل مع التطبيقات المحسنة. يجب أن يعملوا محليًا، إذا جاز التعبير. على الرغم من أن حل Rosetta 2 المذكور يعمل عمومًا بشكل مرضٍ وقادر على ضمان التشغيل السلس لتطبيقاتنا، إلا أن هذا قد لا يكون هو الحال دائمًا. ومن الأمثلة الرائعة على ذلك برنامج Discord messenger الشهير. قبل أن يتم تحسينه (دعم Apple Silicon الأصلي)، لم يكن استخدامه ممتعًا تمامًا. كان علينا أن ننتظر بضع ثوان لكل عملية. ثم عندما جاءت النسخة المحسنة، رأينا تسارعًا كبيرًا وتشغيلًا سلسًا (أخيرًا).

وبطبيعة الحال، هو نفسه مع الألعاب. إذا أردنا تشغيلها بسلاسة، فنحن بحاجة إلى تحسينها لتناسب النظام الأساسي الحالي. قد تتوقع أنه مع تعزيز الأداء الناتج عن الانتقال إلى Apple Silicon، سيرغب المطورون في جلب عناوينهم إلى مستخدمي Apple وبناء مجتمع الألعاب بينهم. حتى أنه بدا بهذه الطريقة منذ البداية. بمجرد ظهور أول أجهزة Mac المزودة بشريحة M1 في الأسواق، أعلنت Blizzard عن دعمها المحلي للعبتها الأسطورية World of Warcraft. وبفضل هذا، يمكن تشغيلها بكامل إمكاناتها حتى على جهاز MacBook Air العادي. لكننا لم نشهد أي تغييرات أخرى منذ ذلك الحين.

يتجاهل المطورون تمامًا وصول منصة Apple Silicon الجديدة وما زالوا يسيرون في طريقهم الخاص دون مراعاة مستخدمي Apple. إنه أمر مفهوم إلى حد ما. ليس هناك الكثير من محبي Apple بشكل عام، وخاصة أولئك الذين يهتمون بممارسة الألعاب. لهذا السبب، نحن نعتمد على حل Rosetta 2 المذكور أعلاه، وبالتالي لا يمكننا تشغيل سوى العناوين التي تمت كتابتها في الأصل لنظام التشغيل macOS (Intel). على الرغم من أن هذا قد لا يمثل أدنى مشكلة بالنسبة لبعض الألعاب (على سبيل المثال، Tomb Raider، وGolf With Your Friends، وMinecraft، وما إلى ذلك)، إلا أن النتيجة بالنسبة للآخرين تكون غير قابلة للعب عمليًا. ينطبق هذا على Euro Truck Simulator 2 على سبيل المثال.

ماك بوك M1 تومب رايدر
تومب رايدر (2013) على ماك بوك إير مع M1

هل سنرى تغييرا؟

بالطبع، من الغريب بعض الشيء أن تكون Blizzard هي الوحيدة التي قامت بالتحسين ولم يتابعها أحد. وهذه في حد ذاتها خطوة غريبة حتى من هذه الشركة. عنوانها المفضل الآخر هو لعبة الورق Hearthstone، التي لم تعد محظوظة جدًا ويجب ترجمتها من خلال Rosetta 2. على أية حال، تضم الشركة أيضًا عددًا من العناوين الأخرى، مثل Overwatch، والتي Blizzard، من ناحية أخرى ، لم يتم تقديمه مطلقًا لنظام التشغيل macOS ويعمل فقط لنظام التشغيل Windows.

لذلك من المناسب أن نتساءل عما إذا كنا سنرى يومًا ما تغييرًا وتحسينًا في ألعابنا المفضلة. في الوقت الحالي، هناك صمت تام في قطاع الألعاب، ويمكن القول بكل بساطة أن شركة Apple Silicon ليست مهتمة بأي شخص. ولكن لا يزال هناك القليل من الأمل. إذا كان الجيل القادم من رقائق Apple يجلب تحسينات مثيرة للاهتمام وزادت حصة مستخدمي Apple، فربما سيتعين على المطورين الرد.

.