إغلق الإعلان

لعبة الطاعون Inc. لقد شهد اهتمامًا كبيرًا من المستخدمين منذ بداية جائحة فيروس كورونا واحتفظ باستمرار بأعلى المخططات. وازدهرت اللعبة الإستراتيجية الخيالية حتى في الصين، حيث حظرتها الحكومة في النهاية بشكل كامل. منشئو شركة Plague Inc. قررنا الآن التبرع بمبلغ كبير من المال - إجمالي 250 ألف دولار - لمكافحة جائحة فيروس كورونا (COVID-19) الحالي. ستقوم شركة Ndemic Creations، المطورة لشركة Plague Inc.، بتقسيم المبلغ بين منظمة الصحة العالمية وتحالف ابتكارات التأهب للأوبئة.

لعبة الطاعون Inc. لا تزال تتمتع بشعبية كبيرة، وفي النسخة التشيكية من متجر التطبيقات، لا تزال على رأس قائمة الألعاب المدفوعة الأكثر شعبية. تقدم اللعبة العديد من السيناريوهات، ولكن من بين أكثرها شهرة حاليًا هو الإصدار الذي ينشر فيه اللاعبون فيروسًا خطيرًا ومميتًا في جميع أنحاء كوكب الأرض. أولاً، من الضروري اختيار الدولة التي ستبدأ العدوى بالانتشار فيها، ومن ثم تعديل الفيروس وراثياً تدريجياً بطريقة تؤدي إلى القضاء على السكان بالكامل إن أمكن. عادةً ما يكون ضمان النصر الموثوق به هو بدء العدوى في الصين.

شهدت اللعبة النور في عام 2012، ويدعي مبتكرها جيمس فون اليوم أنه لم يكن يتخيل أبدًا أن الوضع في العالم يمكن أن يشبه سيناريو اللعبة بهذه الدقة. المبدعين من شركة الطاعون بالإضافة إلى ذلك، فقد بدأوا مؤخرًا التعاون مع منظمة الصحة العالمية في سيناريو لعبة جديد حيث سيكون على اللاعبين مهمة القضاء تمامًا على العدوى العالمية. ألعاب مثل Plague Inc. ووفقا لريتشارد هاتشيت، رئيس تحالف ابتكارات التأهب للأوبئة، فإن لديهم القدرة على نشر الوعي حول أوبئة الأمراض المختلفة بطريقتهم الخاصة.

.