أثار الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، تيم سويني، ضجة كبيرة أمس. في كولونيا، يقام Devcon حاليًا (جنبًا إلى جنب مع Gamescom المشهور)، وهو حدث مخصص لمطوري الألعاب عبر جميع المنصات. وكان سويني هو الذي ظهر على لوحته أمس، وتنهد بصوت عالٍ، من بين أمور أخرى، حول كيفية احتيال المطورين من قبل شركات مثل أبل وجوجل من خلال منصات التداول الخاصة بهم. حتى أن هناك كلمات تتعلق بالتطفل.
لقد تم الحديث منذ فترة طويلة عن أن شركة Apple (وكذلك غيرها، ولكن في هذه المقالة سنركز بشكل أساسي على شركة Apple) تتقاضى مبالغ عالية نسبيًا مقابل جميع المعاملات التي تتم من خلال متجر التطبيقات. لقد مرت بضعة أشهر فقط منذ ذلك الحين دعا سبوتيفي بصوت عال، الذين لا يحبون التخفيض بنسبة 30٪ الذي تأخذه شركة Apple من جميع المعاملات. لقد ذهب الأمر إلى حد أن Spotify يقدم عرض اشتراك أفضل على موقعه الإلكتروني مقارنةً بمتجر التطبيقات. لكن العودة إلى Epic Games...
في لوحته، خصص تيم سويني فترة زمنية قصيرة لتطوير الألعاب وتحقيق الدخل منها على منصات الأجهزة المحمولة. وهو على وجه التحديد مصطلحات تحقيق الدخل والأعمال التي لا يحبها على الإطلاق. ويقال إن الوضع الحالي غير عادل للغاية للمطورين أنفسهم. ويقال إن شركة أبل (وشركائها) تحصل على حصة غير متناسبة من جميع المعاملات، وهو أمر غير مبرر، وفقا له، ويشبه التطفل على نجاح شخص آخر.
"يحصل متجر التطبيقات على حصة تبلغ ثلاثين بالمائة من مبيعات تطبيقاتك. وهذا أمر غريب على أقل تقدير، حيث أن ماستركارد وفيزا تفعلان نفس الشيء بشكل أساسي، لكنهما تتقاضان فقط 2 إلى 3 بالمائة من كل معاملة.
اعترف سويني لاحقًا بأن المثالين غير قابلين للمقارنة بشكل مباشر من حيث تقديم الخدمة وتعقيد تشغيل المنصات. ومع ذلك، فإن نسبة 30% تبدو أكثر من اللازم بالنسبة له، ومن الناحية الواقعية يجب أن تكون الرسوم حوالي خمسة إلى ستة بالمائة لتتوافق مع ما يحصل عليه المطورون مقابل ذلك.
على الرغم من هذه الحصة المرتفعة من المبيعات، وفقًا لسويني، فإن شركة Apple لا تفعل ما يكفي لتبرير هذا المبلغ بطريقة أو بأخرى. على سبيل المثال، يعد الترويج للتطبيق أمرًا رديئًا. تهيمن الألعاب حاليًا على متجر التطبيقات بميزانيات تسويق تصل إلى عشرات الملايين من الدولارات. ومن المنطقي أن الاستوديوهات الصغيرة أو المطورين المستقلين لا يستطيعون الوصول إلى مثل هذه الموارد المالية، وبالتالي فهي بالكاد مرئية. بغض النظر عن مدى جودة المنتج الذي يقدمه. ولذلك، عليهم البحث عن طرق بديلة للوصول إلى العملاء. ومع ذلك، تأخذ شركة Apple أيضًا 30٪ منهم.
وأنهى سويني حديثه بمناشدة المطورين عدم معاملتهم بهذه الطريقة ومحاولة إيجاد بعض الحلول، لأن هذا الوضع غير مرضي ومضر بصناعة الألعاب بأكملها. من ناحية أخرى، لن تغير شركة آبل أي شيء بشأن الوضع الحالي بالتأكيد. من الواقعي تمامًا أن رسوم معاملات متجر التطبيقات هذه هي التي دفعت النتائج الاقتصادية لخدمات Apple إلى الارتفاعات المذهلة التي توجد فيها حاليًا.
مصدر: الرحال العربي
إذا لم تكن هذه المنصات موجودة، فلن يكون هناك أي استوديوهات تطوير وسيكون الشخص المعني منخرطًا في تطوير البرامج التجريبية على Windows.
ليس من الواضح بالنسبة لي، هل هناك من يجبر Epic Games على وضع ألعابه على App Store أو Google Play؟ لذا، إذا لم أوافق على الشروط، سأذهب إلى طريق آخر، وسأقوم بإعداد منصتي الخاصة...
إنه ليس فوق الأغنام الواعية، وبفضله فقط حكم البلاشفة هنا لمدة 40 عامًا
لكن ذلك كان عقيدًا لطيفًا... لقد استخدمت تطبيقات من Adobe، وخاصة مزيج الذكاء الاصطناعي وPH. توقفت عن الإعجاب بسياستهم عندما تحولوا إلى وضع الاشتراك. حسنًا، لقد تحولت إلى Affinity. ما هي المشكلة؟ ألم يخبر البلاشفة رجال الأعمال فقط بما يجب عليهم إنتاجه، وبأي كمية، ولمن يمكنهم بيعه؟ أنت تناقض نفسك قليلاً لكن نعم، دعونا نطلبها على الأقل داخل الاتحاد الأوروبي... نحن نخبر رواد الأعمال بالفعل بالمزيد من الأشياء، وسوف نفقد هذا بالفعل.
لكن ذلك كان عقيدًا لطيفًا... لقد استخدمت تطبيقات من Adobe، وخاصة مزيج الذكاء الاصطناعي وPH. توقفت عن الإعجاب بسياستهم عندما تحولوا إلى وضع الاشتراك. حسنًا، لقد تحولت إلى Affinity. ما هي المشكلة؟ ألم يخبر البلاشفة رجال الأعمال فقط بما يجب عليهم إنتاجه، وبأي كمية، ولمن يمكنهم بيعه؟ أنت تناقض نفسك قليلاً لكن نعم، دعونا نطلبها على الأقل داخل الاتحاد الأوروبي... نحن نخبر رواد الأعمال بالفعل بالمزيد من الأشياء، وسوف نفقد هذا بالفعل.
نعم العقيد هو رسالتك. iOS و iPhone لا يشكلان الجهاز، بل التطبيق بداخله، للأسف لا توجد طريقة قانونية أخرى لتكون مستخدم iOS ولا تكون في AppStore.
من الناحية النظرية، سيكون كافيًا لهم بيع التطبيقات خارج موقعهم الإلكتروني والحصول على شهادة صالحة. وطالما أنهم لم يبيعوا فيروسًا، فلن تقوم شركة Apple بإلغائهم. على أي حال، يعد التواجد في AppStore أكثر ملاءمة.
أنا لا أؤيد نسبة 30%، فهذا يبدو كثيرًا بالنسبة لي، ولكن الخيار هو أنه يمكنهم تجربتها... ومن ناحية أخرى، إذا مر كل طلب عبر "مراقبة جودة" معينة، فلا أعتقد أن 30% ٪ كثير جدا. لكن الحقيقة هي أنني كمطور (سأذهب إلى AppStore، لكن في الوقت الحالي أتلقى الدعم من أشياء أخرى والتطوير لـ iDevices هو مجرد هواية ولهذا السبب يبدو الأمر كذلك) أرغب في رفع الرسوم تكون 10%...
تكمن المشكلة في أن أكثر من 90% من المستخدمين ليس لديهم أي فكرة عن إمكانية تثبيت التطبيقات، مع رفع القيود، خارج متجر التطبيقات، وهذا كل شيء.
لا أحد يريد أن يفعل ذلك، فهناك خطر كبير جدًا للإصابة بالفيروسات والتطفل وما إلى ذلك.
لذلك أكدت وجهة نظري وأدركت عدم جدوى رسالتك.
أعتقد أنها ليست عديمة القيمة، على الأقل يعرف الناس أن هناك خيارات.
ومع ذلك، فإن تثبيت إصدار المطور ليس بالأمر السهل بالنسبة للمستخدمين. والناس لا يفهمون الأمن بشكل عام، لذا لا أوصي به لأي شخص. بالإضافة إلى ذلك، يتطلب الأمر الاطلاع على المصادر (يجب أن يفهم ذلك) أو الثقة المطلقة في من قام بتطويره (وهو أمر صعب للغاية بالنسبة للشركات غير المؤسسة).
بخلاف ذلك، هناك أشخاص يستخدمون القصص البديلة لفترة طويلة وبشكل مريح، لكن الأمر يتطلب Jailbreak. لقد كان الأمر جيدًا بالنسبة للمستخدم هناك (عندما تم بالفعل كسر الحماية). وعلى الرغم من حقيقة أن بعضهم قاد سيارته بشكل قانوني، حتى أنه اشترى منهم ولم يستخدم إصدارات SW المسروقة، إلا أنهم ببساطة احتفظوا بخطر أن يكون أحد المطورين محتالًا. والمثير للدهشة أنه حدث أكثر من مرة ;-).
صحيح أنه إذا أغلقت استوديوهات التطوير المتجر ببطء، فسنواجه نحن المستخدمين وقتًا عصيبًا، تمامًا مثل Apple؛-). إذن ربما يرغب في خصم خدماته ;-).
ولهذا السبب حصلت Google أيضًا على أول عام أو عامين من التسجيل المجاني لجميع المطورين الجدد للحاق بشركة Apple؛-).