إغلق الإعلان

قبل نهاية يونيو 2008، بدأت شركة Apple في إرسال رسائل بريد إلكتروني إلى مطوري التطبيقات لإخطارهم بمتجر التطبيقات ودعوتهم إلى وضع برامجهم في واجهات المتاجر الافتراضية لمتجر تطبيقات iPhone عبر الإنترنت التابع لشركة Apple.

رحب المطورون من جميع أنحاء العالم بهذه الأخبار بحماس لا لبس فيه. وعلى الفور تقريبًا، بدأوا في تقديم تطبيقاتهم إلى شركة أبل للموافقة عليها، وبدأ ما يمكن تسميته بحمى الذهب في متجر التطبيقات، مع بعض المبالغة. لقد حقق الكثير من مطوري متجر التطبيقات ثروة جيدة بمرور الوقت.

قوبلت الأخبار التي تفيد بأن شركة Apple ستقبل التطبيقات المقدمة من مطوري الطرف الثالث باستجابة إيجابية للغاية. كشفت الشركة رسميًا عن نيتها في 6 مارس 2008، عندما قدمت iPhone SDK الخاص بها، والذي يوفر للمطورين الأدوات اللازمة لإنشاء برامج لجهاز iPhone. كما يعلم الكثير منكم، فإن إطلاق متجر التطبيقات سبقه قدر كبير من التخمين - كانت فكرة إنشاء متجر على الإنترنت مع تطبيقات الطرف الثالث في الأصلوافق ستيف جوبز نفسه. وأعرب عن قلقه من احتمال إغراق متجر التطبيقات ببرامج ضارة أو منخفضة الجودة، والتي لن يكون لشركة أبل سيطرة تذكر عليها. كان لفيل شيلر وعضو مجلس الإدارة آرت ليفينسون، اللذين لم يرغبا في أن يكون الآيفون منصة مغلقة بشكل صارم، دور فعال في تغيير رأي جوبز.

يقوم المطورون ببناء تطبيقات iPhone على نظام Mac باستخدام أحدث إصدار من برنامج Xcode. في 26 يونيو 2008، بدأت شركة أبل في قبول طلبات الموافقة. وشجعت المطورين على تنزيل الإصدار التجريبي الثامن من نظام تشغيل iPhone، واستخدم المطورون أحدث إصدار من Xcode على جهاز Mac لإنشاء البرامج. في بريدها الإلكتروني للمطورين، أبلغت شركة Apple أنه من المتوقع إصدار الإصدار النهائي لنظام التشغيل iPhone OS 2.0 في 11 يوليو، جنبًا إلى جنب مع إصدار iPhone 3G. عندما تم إطلاق متجر التطبيقات رسميًا في يوليو 2008، كان يقدم 500 تطبيقًا تابعًا لجهات خارجية. كان حوالي 25% منها مجانيًا تمامًا، وخلال أول اثنتين وسبعين ساعة من إطلاقه، حقق متجر التطبيقات 10 ملايين عملية تنزيل.

.