إغلق الإعلان

في نوفمبر 2020، تفاخرت شركة Apple بأول أجهزة Mac على الإطلاق مزودة بشريحة من عائلة Apple Silicon. نحن نتحدث بالطبع عن أجهزة MacBook Air وMacBook Pro مقاس 13 بوصة وMac mini. لقد أذهلت شركة كوبرتينو أنفاس الناس بأداء هذه القطع الأخيرة، وليس فقط مزارعي التفاح. في اختبارات الأداء، حتى شيء صغير مثل Air كان قادرًا على التغلب على جهاز MacBook Pro (16) مقاس 2019 بوصة، والذي يكلف أكثر من ضعف السعر في التكوين الأساسي.

في البداية، كانت هناك مخاوف في المجتمع من أن هذه القطع الجديدة التي تحتوي على شريحة ذات بنية مختلفة لن تكون قادرة على التعامل مع أي تطبيق، وبالتالي ستموت المنصة لاحقًا. لحسن الحظ، قامت شركة Apple بحل هذه المشكلة من خلال العمل مع المطورين الذين يطلقون تدريجيًا تطبيقاتهم المصممة خصيصًا لـ Apple Silicon، ومع حل Rosetta 2، الذي يمكنه ترجمة تطبيق مكتوب لجهاز Intel Mac وتشغيله بشكل طبيعي. وكانت الألعاب مجهولة كبيرة في هذا الاتجاه. من خلال تقديم الانتقال الكامل إلى Apple Silicon، تمكنا من رؤية جهاز Mac mini مؤقت مزود بشريحة A12Z من iPad Pro يشغل Shadow of the Tomb Raider لعام 2018 دون أي مشاكل. هل هذا يعني أن أجهزة Mac لن تواجه الآن مشكلة في تشغيل الألعاب؟

اللعب على ماك

بالطبع، نعلم جميعًا أن أجهزة كمبيوتر Apple ليست بأي حال من الأحوال مهيأة للألعاب، حيث يفوز جهاز الكمبيوتر الشخصي الكلاسيكي الذي يعمل بنظام Windows بشكل واضح. لا تتمتع أجهزة Mac الحالية، وخاصة الطرازات المبتدئة، بأداء كافٍ، وبالتالي فإن اللعب في حد ذاته يجلب المزيد من الألم أكثر من المتعة. وبطبيعة الحال، يمكن للنماذج الأكثر تكلفة التعامل مع بعض اللعبة. لكن من الضروري الإشارة إلى أنه إذا كنت تريد، على سبيل المثال، جهاز كمبيوتر لممارسة الألعاب، فإن بناء جهازك الخاص بنظام Windows سيوفر محفظتك وأعصابك بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك، لا يوجد ما يكفي من عناوين الألعاب المتاحة لنظام التشغيل macOS، لأنه ببساطة لا يستحق أن يقوم المطورون بتكييف اللعبة لمثل هذا الجزء الصغير من اللاعبين.

اللعب على جهاز MacBook Air مع M1

مباشرة بعد طرح شريحة M1، بدأت التكهنات حول ما إذا كان الأداء سيتحول بالفعل إلى الحد الذي سيكون من الممكن فيه أخيرًا استخدام جهاز Mac للألعاب العرضية. كما تعلمون جميعًا، في الاختبارات المعيارية، سحقت هذه القطع منافسة أكثر تكلفة بشكل ملحوظ، الأمر الذي أثار عددًا من الأسئلة مرة أخرى. لذلك أخذنا جهاز MacBook Air الجديد مع M1 في مكتب التحرير، والذي يقدم معالجًا ثماني النواة وبطاقة رسوميات ثماني النواة وذاكرة تشغيل بسعة 8 جيجابايت، وقررنا اختبار الكمبيوتر المحمول مباشرةً عمليًا. على وجه التحديد، كرسنا أنفسنا للألعاب لعدة أيام، واختبار World of Warcraft: Shadowlands، وLeague of Legends، وTomb Raider (2013)، وCounter-Strike: Global Offensive.

ماك بوك M1 تومب رايدر

بالطبع، يمكنك القول أن هذه عناوين ألعاب متساهلة نسبيًا كانت معنا في بعض أيام الجمعة. وأنت على حق. على أي حال، ركزت على هذه الألعاب لسبب بسيط وهو المقارنة مع جهاز MacBook Pro مقاس 13 بوصة لعام 2019، والذي "يتميز" بمعالج Intel Core i5 رباعي النواة بتردد 1,4 جيجا هرتز. إنه يتعرق كثيرًا في حالة هذه الألعاب - تعمل المروحة باستمرار بأقصى سرعة، ويجب تقليل الدقة بشكل ملحوظ وتعيين إعداد جودة الصورة على الحد الأدنى. لقد كانت مفاجأة أكبر أن نرى كيف تعامل جهاز M1 MacBook Air مع هذه العناوين بسهولة. تم تشغيل جميع الألعاب المذكورة أعلاه دون أدنى مشكلة بمعدل 60 إطارًا في الثانية (إطارًا في الثانية) على الأقل. لكن لم يكن لدي أي لعبة تعمل بأقصى قدر من التفاصيل وبأعلى دقة. من الضروري أن ندرك أن هذا لا يزال نموذجًا للمبتدئين، وهو غير مجهز حتى بالتبريد النشط على شكل مروحة.

الإعدادات المستخدمة في الألعاب:

عالم علب: Shadowlands

في حالة World of Warcraft، تم ضبط الجودة على 6 من الحد الأقصى 10، بينما كنت ألعب بدقة 2048 × 1280 بكسل. الحقيقة هي أنه أثناء المهام الخاصة، عندما يتجمع 40 لاعبًا في مكان واحد ويقومون باستمرار بإلقاء تعويذات مختلفة، شعرت بانخفاض معدل الإطارات في الثانية إلى حوالي 30. في مثل هذه المواقف، يكون جهاز MacBook Pro (13) مقاس 2019 بوصة المذكور غير قابل للاستخدام تمامًا ويمكنك ذلك من المثير للدهشة أن الوضع مشابه لجهاز MacBook Pro مقاس 16 بوصة في التكوين الأساسي مع بطاقة رسومات مخصصة، حيث ينخفض ​​معدل الإطارات في الثانية إلى ±15. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تشغيل هذا العنوان دون مشاكل حتى في أقصى الإعدادات والدقة البالغة 2560 × 1600 بكسل، عندما يكون معدل الإطارات في الثانية حوالي 30 إلى 50. وراء هذه العملية الخالية من المشاكل ربما يكون هناك تحسين للعبة بواسطة Blizzard، منذ World of Warcraft يعمل بشكل كامل محليًا على منصة Apple Silicon، بينما يجب ترجمة العناوين الموضحة أدناه من خلال حل Rosetta 2.

M1 ماك بوك اير وورلد اوف ووركرافت

جامعة أساطير

لقد تم تصنيف لعبة League of Legends المشهورة جدًا منذ فترة طويلة من بين أكثر الألعاب التي تم لعبها على الإطلاق. في هذه اللعبة، استخدمت مرة أخرى نفس الدقة، أي 2048 × 1280 بكسل، ولعبت بجودة صورة متوسطة. يجب أن أعترف بأنني فوجئت بسرور بالسرعة الإجمالية للعبة. ولم أواجه ولو مرة واحدة أدنى خلل، ولا حتى في حالة ما يسمى بمعارك الفريق. في معرض الإعدادات المرفق أعلاه، يمكنك ملاحظة أن اللعبة كانت تعمل بمعدل 83 إطارًا في الثانية في وقت التقاط لقطة الشاشة، ولم ألاحظ أبدًا انخفاضًا ملحوظًا.

تومب رايدر (شنومكس)

منذ عام تقريبًا، كنت أرغب في تذكر اللعبة الشهيرة Tomb Raider، وبما أنني لم أتمكن من الوصول إلى سطح مكتب كلاسيكي، فقد استفدت من توفر هذا العنوان على نظام التشغيل macOS ولعبته مباشرة على جهاز MacBook Pro مقاس 13 بوصة (2019). إذا لم أتذكر القصة من قبل، ربما لم أكن لأحصل على أي شيء من لعبها. بشكل عام، لا تسير الأمور بشكل جيد على هذا الكمبيوتر المحمول على الإطلاق، ومرة ​​أخرى كان من الضروري تقليل الجودة والدقة بشكل ملحوظ من أجل الحصول على أي شكل قابل للتشغيل على الإطلاق. ولكن هذا ليس هو الحال مع جهاز MacBook Air مع M1. تعمل اللعبة بأقل من 100 إطار في الثانية دون أي صعوبات في الإعدادات الافتراضية، أي مع إيقاف تشغيل المزامنة الرأسية وجودة الصورة العالية.

كيف كان أداء جهاز MacBook Air في معيار Tomb Raider:

كان الاختبار المثير للاهتمام هو تشغيل تقنية TressFX في حالة صبغ الشعر. إذا كنت تتذكر إصدار هذه اللعبة، فأنت تعلم أنه بمجرد تمكين اللاعبين الأوائل لهذا الخيار، واجهوا انخفاضًا كبيرًا في الإطارات في الثانية، وفي حالة أجهزة الكمبيوتر المكتبية الأضعف، أصبحت اللعبة فجأة غير قابلة للعب تمامًا. لقد تفاجأت أكثر بنتائج Air، والتي وصلت إلى متوسط ​​41 إطارًا في الثانية مع تنشيط TressFX.

كاونتر سترايك: الهجومية العالمي

لقد واجهت عددًا من الصعوبات في لعبة Counter-Strike: Global Offensive والتي من المحتمل أن تُعزى إلى سوء التحسين. بدأت اللعبة لأول مرة في نافذة أكبر من شاشة MacBook ولا يمكن تغيير حجمها. ونتيجة لذلك، اضطررت إلى نقل التطبيق إلى شاشة خارجية، والنقر فوق الإعدادات هناك وضبط كل شيء حتى أتمكن من اللعب فعليًا. واجهت بعد ذلك في اللعبة تعثرات غريبة جعلت اللعبة مزعجة للغاية، حيث كانت تحدث مرة كل 10 ثوانٍ تقريبًا. لذلك حاولت خفض الدقة إلى 1680 × 1050 بكسل وفجأة أصبحت طريقة اللعب أفضل بشكل ملحوظ، لكن التلعثم لم يختف تمامًا. على أية حال، تراوحت الإطارات في الثانية من 60 إلى 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-دقيقة

هل جهاز M1 MacBook Air هو جهاز ألعاب؟

إذا كنت قد قرأت هذا الحد في مقالتنا، فيجب أن يكون واضحًا لك أن جهاز MacBook Air المزود بشريحة M1 ليس بعيدًا عن الركب بالتأكيد ويمكنه التعامل مع ممارسة الألعاب أيضًا. ومع ذلك، لا ينبغي لنا أن نخلط بين هذا المنتج والجهاز المصمم مباشرة لألعاب الكمبيوتر. إنها لا تزال أداة عمل في المقام الأول. ومع ذلك، فإن أدائه مذهل للغاية لدرجة أنه يعد حلاً رائعًا، على سبيل المثال، لأولئك المستخدمين الذين يرغبون في لعب لعبة من حين لآخر. أنا شخصيًا أنتمي إلى هذه المجموعة، وكنت حزينًا للغاية لأنني كنت أعمل على جهاز كمبيوتر محمول مقابل x ألف كرونة، والذي لم يكن قادرًا حتى على التعامل مع اللعبة القديمة.

وفي الوقت نفسه، يجعلني هذا التحول أفكر في المكان الذي تخطط فيه شركة Apple لنقل الأداء بنفسها هذا العام. يتم تداول جميع أنواع المعلومات حول جهاز MacBook Pro القادم مقاس 16 بوصة وجهاز iMac المعاد تصميمه، والذي من المفترض أن يكون مزودًا بخليفة شريحة M1 بمزيد من الطاقة، يتم تداولها باستمرار على الإنترنت. فهل من الممكن أن يبدأ المطورون في رؤية مستخدمي Apple كلاعبين عاديين وسيصدرون ألعابًا لنظام التشغيل macOS أيضًا؟ ربما سيتعين علينا الانتظار حتى يوم الجمعة للإجابة على هذا السؤال.

يمكنك شراء MacBook Air M1 وMacBook Pro M13 مقاس 1 بوصة من هنا

.