إغلق الإعلان

بينما أمس تذكرنا مقدمة لجهاز iMac الأول أو مؤسسة شركات (سبيس اكس)في عمل اليوم من سلسلتنا حول الأحداث الهامة في تاريخ التكنولوجيا، سوف نتذكر واحدة من أولى الأحداث تصاميم الدوائر المتكاملة. لكننا نتذكر أيضًا نهاية ستينيات القرن الماضي، عندما أبصرت النور أول لعبة كمبيوتر للاعبين.

أحد أول مفاهيم الدوائر المتكاملة (1952)

مهندس راديو بريطاني جيفري دامر المقترح في 7 مايو من العام 1952 دارة متكاملة. لسوء الحظ، في ذلك الوقت كان الأمر فقط حول عرض - دامر يصل إلى سنة 1956 فشلت هذه الدائرة ينتج. أولا حقا الحل الوظيفي ظهرت فقط في 1957 وكان مؤلفها جاك كيلبي من الشركة تكساس إنسترومنتس. كما تم منحه براءة الاختراع ذات الصلة في عام 1959. جيفري ويليام أرنولد دومر ولد 25 فبراير 1909 ودرس الهندسة الكهربائية في كلية مانشستر للتكنولوجيا. في الأربعينيات من القرن الماضي، على سبيل المثال، كان يعمل في مؤسسة بحوث الاتصالات.

جيفري دامر
زدروج

أول لعبة للاعبين (1967)

اليوم لدينا الفرصة للعب الألعاب في لاعبين أو أكثر يبدو الأمر واضحًا تمامًا، لكنه لم يكن دائمًا هكذا. ل الجولة الأولى حدثت مباراة للاعبين في 7 مايو من العام 1967. لعبة فوكس آند هاوندز لقد كان عمل المطور رالف باير. الثعلب على شكل نقطة حمراء في اللعبة التي كانت تطاردها مجموعة من الكلاب (النقاط البيضاء)، كانت مهمة الثعلب هي الهروب من الكلاب أطول فترة ممكنة. Fox and Hounds هو نوع مختلف من الإصدار القديم العاب مكتبية، والتي يتم لعبها على رقعة شطرنج مكونة من 16 مربعًا (انظر المعرض). في هذه اللعبة، يمكن لقطع الكلب أن تتحرك قطريًا للأمام بمقدار مربع واحد، وتتحرك قطعة الثعلب قطريًا للأمام أو للخلف بمقدار مربع واحد.

 

أحداث أخرى ليست فقط من عالم التكنولوجيا:

  • ولادة هوندا أكورد (1976).
.