إغلق الإعلان

في جزء اليوم من عمودنا المنتظم حول الأحداث التاريخية المهمة من عالم التكنولوجيا، سنتذكر حدثًا واحدًا هذه المرة. وسيكون هناك عرض تقديمي لوحدة التحكم في الألعاب Bandai Pippin، والتي تم تطويرها بالتعاون مع شركة Apple. لسوء الحظ، لم تحقق وحدة التحكم هذه في النهاية النجاح الذي كان متوقعًا في الأصل وبقيت لفترة قصيرة جدًا على أرفف المتاجر قبل أن يتم إيقافها.

بانداي بيبين يأتي (1996)

في 9 فبراير 1996، تم تقديم وحدة التحكم في الألعاب Apple Bandai Pippin. لقد كان جهاز وسائط متعددة صممته شركة Apple. كان من المفترض أن يمثل Bandai Pippin ممثلين للأنظمة ذات الأسعار المعقولة التي يمكن أن تخدم المستخدمين لجميع أنواع الترفيه الممكنة، بدءًا من ممارسة الألعاب المختلفة وحتى تشغيل محتوى الوسائط المتعددة. قامت وحدة التحكم بتشغيل نسخة معدلة خصيصًا من نظام التشغيل System 7.5.2، وتم تجهيز Bandai Pippin بمعالج Power PC 66 بسرعة 603 ميجاهرتز ومجهز بمودم بسرعة 14,4 كيلو بايت / ثانية. تضمنت الميزات الأخرى لوحدة التحكم هذه محرك أقراص مضغوطة رباعي السرعات ومخرج فيديو لتوصيل تلفزيون قياسي. تم بيع وحدة التحكم في الألعاب Bandai Pippin بين عامي 1996 و1997 بسعر 599 دولارًا. في الولايات المتحدة ومعظم أوروبا، تم بيع وحدة التحكم تحت العلامة التجارية Bandai Pippin @WORLD وكانت تعمل بنسخة إنجليزية من نظام التشغيل.

رأى ما يقرب من مائة ألف Bandai Pippins النور، ولكن وفقا للبيانات المتاحة، تم بيع 42 ألف فقط. في وقت إصداره في الولايات المتحدة، كانت هناك ثمانية عشر لعبة وتطبيقًا فقط متاحة لوحدة التحكم Bandai Pippin، مع ستة أقراص مضغوطة للبرامج مضمنة مع وحدة التحكم نفسها. تم إيقاف تشغيل وحدة التحكم بسرعة نسبية، وفي مايو 2006، تم اختيار Bandai Pippin كأحد أسوأ خمسة وعشرين منتجًا تكنولوجيًا على الإطلاق.

.