عندما تم تقديم أول هاتف iPhone في عام 2007، وبعد ذلك بعام عندما تم إصدار iPhone SDK (المعروف الآن باسم iOS SDK)، أوضحت شركة Apple على الفور أن كل شيء تم بناؤه على أسس OS X. حتى إطار عمل Cocoa Touch ورث اسمه من نظام التشغيل OS X. سلف الكاكاو المعروف من ماك. يرتبط أيضًا استخدام لغة البرمجة Objective-C لكلا النظامين الأساسيين. بالطبع، هناك اختلافات بين الأطر الفردية، لكن النواة نفسها متشابهة جدًا لدرجة أن iPhone ولاحقًا iPad أصبحا أجهزة مثيرة جدًا للاهتمام لمطوري OS X.
على الرغم من أنه لم يكتسب أبدًا مكانة مهيمن بين أنظمة التشغيل (يتم تثبيت نظام Windows المنافس على 90٪ من جميع أجهزة الكمبيوتر)، فقد اجتذب دائمًا الأفراد الموهوبين جدًا وفرق التطوير بأكملها الذين كانوا مهتمين بشكل مكثف بأشياء مثل التصميم وسهولة الاستخدام. كان مستخدمو Mac OS، وكذلك NeXT، مهتمين بنظام التشغيل OS X. حصة المواهب لا تساوي حصة السوق، ولا حتى قريبة. لم يكن مطورو iOS يريدون امتلاك iPhone وiPad فحسب، بل أرادوا أيضًا إنشاء برامج جديدة لهم.
بالطبع، يجذب نظام iOS أيضًا المطورين الذين ليس لديهم أي خبرة في نظام التشغيل OS X. ولكن إذا نظرت إلى أروع التطبيقات في متجر التطبيقات - Twitterrific, Tweetbot، الحروف، الشاشات، OmniFocus، يوم واحد, خيالي أو Vesper، يأتي من الأشخاص المفطومين على أجهزة Mac. وفي الوقت نفسه، لا يحتاجون إلى كتابة طلباتهم لمنصات أخرى. على العكس من ذلك، فهم فخورون بكونهم مطورين لشركة Apple.
في المقابل، يستخدم Android Java في SDK الخاص به. إنه منتشر على نطاق واسع وبالتالي يمنح المبرمجين الأقل خبرة فرصة لمحاولة اقتحام العالم بإنشائهم. Java على Android ليس لها وريث مثل Cocoa على Mac. جافا ليست شيئًا يثير شغف شخص ما. إنه شيء عليك استخدامه لأن الجميع يستخدمه. نعم، هناك تطبيقات رائعة مثل Pocket Casts أو Press أو DoubleTwist، ولكن يبدو أنها تفتقد شيئًا ما.
لذا، إذا كنا نتحدث فقط عن حجم حصة السوق ونحاول استخدام الرياضيات لتحديد النقطة التي سيكون من المناسب عندها البدء على Android، فسنتوصل إلى نتيجة مماثلة مثل المستخدمين. مثلما يقرر الشخص استخدام منصة معينة، كذلك يستطيع المطور. كل هذا يتوقف على عوامل أكثر من حصة السوق. لقد أشار جون جروبر إلى هذه الحقيقة لبعض الوقت على موقعه على الإنترنت جرأة فايربول.
بنديكت إيفانز يكتب:
"إذا لحقت تطبيقات Android بنظام iOS في التنزيلات، فسوف تستمر في التحرك بالتوازي على الرسم البياني لبعض الوقت. ولكن بعد ذلك ستكون هناك نقطة سيحتل فيها نظام Android الصدارة بوضوح. ومن المفترض أن يحدث هذا في وقت ما من عام 2014. حسنًا، إذا زاد عدد المستخدمين بمقدار 5 إلى 6 أضعاف وزاد عدد التطبيقات التي يتم تنزيلها بشكل مستمر، فمن المفترض أن تصبح سوقًا جذابة بشكل متزايد.
وهذا صحيح رياضيا، ولكن ليس واقعيا. الأشخاص - المطورون - ليسوا مجرد أرقام. الناس لديهم ذوق. الناس يتصرفون على أساس التحيز. لولا ذلك، لكانت جميع تطبيقات iPhone الرائعة لعام 2008 قد تم كتابتها لأنظمة Symbian وPalOS وBlackBerry (J2ME) وWindows Mobile قبل سنوات وسنوات. لولا ذلك، لكانت جميع تطبيقات Mac الرائعة قد تمت كتابتها لنظام التشغيل Windows منذ عشر سنوات أيضًا.
عالم الهاتف المحمول ليس عالم سطح المكتب، لن يكون عام 2014 مثل عام 2008، ولكن من الصعب أن نتخيل أن بعض الأحداث التي حدثت منذ سنوات على سطح المكتب لن تنطبق أيضًا على عالم الهاتف المحمول في المستقبل. ففي نهاية المطاف، حتى تطبيقات iOS الخاصة بشركة Google تتلقى بعض الوظائف قبل تلك الخاصة بنظام Android.
يلخص إيفانز فكرته على النحو التالي:
"إن جهاز iPhone الجديد الأرخص والأرخص في السوق يمكن أن يعكس هذا الاتجاه. على غرار الأجهزة المنخفضة التكلفة في نظام Android، يفضل المالكون أن يكونوا مستخدمين يقومون بتنزيل التطبيقات بتردد أقل، لذلك ستنخفض تنزيلات تطبيقات iOS بشكل عام. ومع ذلك، فإن هذا يعني أن نظام التشغيل iOS سوف يتوسع بشكل كبير بين شريحة أكبر من السكان، مما يؤدي إلى قطع جزء من السوق الذي كان من الممكن أن تلتهمه هواتف أندرويد. وكيف يمكن بيع جهاز iPhone بقيمة 300 دولار تقريبًا؟ وواقعيًا، ما يصل إلى 50 مليون قطعة في كل ربع سنة."
هناك ثلاثة أسباب مهمة لجهاز iPhone أرخص:
- لجذب المستخدمين غير الراغبين أو غير القادرين على إنفاق الأموال على جهاز iPhone كامل.
- قم بتقسيم خط الإنتاج إلى "iPhone 5C" و"iPhone 5S"، وقم بإلغاء بيع الطرازات القديمة وبالتالي زيادة هامش الربح.
- ستحصل جميع أجهزة iPhone المباعة على شاشة مقاس 4 بوصات وموصل Lightning.
ومع ذلك، يضيف جون جروبر المزيد السبب الرابع:
"باختصار، أعتقد أن شركة Apple ستبيع iPhone 5C مع أجهزة مشابهة لجهاز iPod touch. سيكون السعر 399 دولارًا، وربما 349 دولارًا، ولكن بالتأكيد ليس أقل. ولكن ألن يؤدي ذلك إلى تفكيك مبيعات جهاز iPod touch؟ يبدو الأمر كذلك، ولكن كما نرى، فإن شركة آبل لا تخشى تفكيك منتجاتها الخاصة.
غالبًا ما يُطلق على iPod touch بوابة متجر التطبيقات - وهو أرخص جهاز قادر على تشغيل تطبيقات iOS. ومن ناحية أخرى، أصبح نظام Android بمثابة البوابة لقطاع الهواتف الذكية بأكمله. بفضل الأسعار المنخفضة والأشخاص الذين يعتبرون السعر أهم ميزة للهاتف، والذين يعتبر الحصول على هاتف ذكي جديد مجرد جزء من تمديد العقد مع المشغل، تمكن Android من الانتشار في جميع أنحاء العالم بأعداد كبيرة.
اليوم، انخفضت مبيعات iPod touch وارتفعت مبيعات هواتف Android. وهذا هو السبب أيضًا في أن جهاز iPhone الأقل تكلفة يمكن أن يكون بوابة أفضل بكثير إلى متجر التطبيقات من iPod touch. مع تزايد عدد الأشخاص الذين يشترون أجهزة iPhone واقتراب عدد مستخدمي الهواتف الذكية من مليار شخص للمرة الأولى، يواجه المطورون تحديًا كبيرًا.
لن يكون الأمر كما يلي: "يتمتع Android بحصة سوقية أكبر من النظام الأساسي المفضل لدي، لذا من الأفضل أن أبدأ في إنشاء تطبيقات له." سيكون الأمر أشبه بـ "أوه، منصتي المفضلة لديها المزيد من الأجهزة في السوق مرة أخرى." سيكون هذا هو بالضبط ما شعر به مطورو OS X عندما كان نظام التشغيل iOS في بداياته.
علاوة على ذلك، قد يغير iOS 7 توقعاتنا حول كيفية ظهور تطبيق الهاتف المحمول وعمله. كل هذا بالفعل هذا الخريف (على ما يبدو 10 سبتمبر). هناك احتمال كبير بأن جزءًا كبيرًا من هذه التطبيقات لن يصل إلى Android على الإطلاق. بالطبع، سيفعل البعض ذلك، لكن لن يكون هناك الكثير منهم، حيث سيتألفون بشكل أساسي من مطورين موهوبين ومتحمسين يركزون على شركة Apple. سيكون هذا هو المستقبل. مستقبل لا يبدو فجأة ودودًا جدًا للمنافسة.
لا أفهم لماذا تقوم شركة Apple بتصنيع جهاز iPhone أرخص. اذهب إلى النمسا وانظر كم عدد الأشخاص الذين لديهم جهاز iPhone، بعد كل شيء، على الأكثر 10٪ هناك شيء آخر غير iPhone، هذا في ألمانيا وأمريكا. فقط في بلادنا، برواتبنا الهزيلة ونظام لم يؤكل، نبكي على غلاءه.
الهند والصين - 2,5 مليار عميل محتمل، معظمهم لا يملكون الأموال اللازمة لشراء هاتف iPhone "عادي"، على الأقل يجب أن يكون لدى شخص ما هاتف أرخص. النمسا وجمهورية التشيك هما نقطتان في المحيط بالنسبة لشركة أبل.
أنا أحب هذه المادة. وأنا أتفق مع الرأي "الهند والصين...".
الخوف من المستقبل، لماذا الخوف، لقد أظهر عامي 2014 و 2015 بوضوح أن شركة Apple لديها مشكلة كبيرة ولا يقتصر الأمر على أنه من أجل الحصول على تطبيق iPhone، يجب على الشخص أن يدفع 99 دولارًا أمريكيًا سنويًا لشركة Apple
يعد "الحرق" المذكور أمرًا مضحكًا عند النظر إلى ناتج التطبيق الذي يضعه هناك.
سوف تتفاجأ، ولكن يتعين على الجميع دفع 99 دولارًا أمريكيًا سنويًا، حتى أولئك الذين يرغبون في القيام بشيء ما لأنفسهم فقط دون تقديمه للجميع، وخاصة أولئك الذين يرغبون في تقديم شيء ما مجانًا (ناهيك عن الكثير التطبيقات لا تصل إلى متجر التطبيقات لأن Apple وسياستها الخاصة بما هو غير/بالتأكيد غير/مناسب والعديد من الوظائف/الوصول إلى وظائف الهاتف تجعلها مستحيلة عمدًا من قبل Apple، متذرعة بـ "الاستقرار"..)
النمسا أو جمهورية التشيك هي انخفاضات، ولكن النمسا + جمهورية التشيك هي بالفعل انخفاض أكبر. إن النظر إلى الأمر بهذه الطريقة هو قصر نظر شديد.
القبعات...مقال جميل!
مقالة غريبة... تبدو الفقرة الأولى وكأنك ستقوم بمقارنة الاختلافات بين حدود SDK لأجهزة iPhone وAndroid، وبقية المقالة فجأة هي مجرد انعكاس لسبب قيام شركة Apple بإصدار جهاز iPhone أرخص وما يعتقده الأشخاص المختلفون حوله.
ليس لديك أي فهم على الإطلاق لكيفية عمل السوق.
هنا لا يوجد أي شعور لدى المطورين تجاه النظام الأساسي كما تريد إثباته. إنه مجرد هراء من البداية إلى النهاية.
انا ايضا اعتقد. يتعلق الأمر بحقيقة أن الربح من تطبيق iOS أكبر من نفس التطبيق لنظام Android. إن نسبة الأشخاص الذين يشترون تطبيقًا على نظام iOS تختلف تمامًا عن نسبة الأشخاص الذين يشترون تطبيقًا على نظام Android. هناك، الناس ليسوا على استعداد كبير للإنفاق على الطلبات. ربما سيكون عدد مستخدمي Android أكبر عدة مرات، لذلك ستبدأ كتابة معظم التطبيقات بشكل أساسي لنظام Android، لأن المطورين سيحصلون على المزيد من الأرباح على هذا النظام الأساسي.
بالضبط. ماذا لو أجرى المؤلف بعض الاستطلاعات بين مطوري منصات الهاتف المحمول ثم قدم بعض النتائج الإحصائية؟ أدرك أنه من الأسهل كتابة مقال بناءً على المشاعر والأفكار (والاقتباس من موقعين أجنبيين سيعطيه "التوابل").
أعتقد أن عنوان المقال يجب أن يُقرأ بالعكس - "لماذا تلعب الأرقام فقط دورًا".
لدي اثنين من المطورين المشهورين وإذا قمت بالتطوير لمنصة iOS، فذلك في المقام الأول لأنهم سيدفعون مقابل ذلك = الكثير من المستخدمين الأغنياء. وهذا أيضًا هو السبب وراء عدم تطويري كثيرًا لنظام التشغيل OS X بعد الآن - عدد قليل من المستخدمين.
من ناحية أخرى، فإن الجزء السفلي من Android مختلف - فقد بدأ الناس العمل من أجله لأنهم يحبون Java وكان عالمًا مفتوحًا لهم للعب به (حيث صفعتهم Apple على أصابعهم). يمكن ملاحظة أنها كانت بمثابة ضربة في الظلام - فقد انتشرت (بفضل السعر المنخفض لنظام التشغيل والجهاز بشكل أساسي) من مجتمع المهوس الأصلي إلى BFU.
...إن الجدل حول ما إذا كان النظام المغلق "المضبوط" هو الأفضل، أو النظام "المفتوح بأي ثمن" (التوزيع المجزأ، الإصدار...) هو عبارة عن سلسلة من المقالات ولن يكون لها فائز على أي حال.
لكن الثناء الأعمى لشركة أبل (التي تبلغ قيمتها حاليًا مليون دولار أمريكي أكثر من مليون دولار أمريكي نفسها) من قبل الشعراء المتجولين الأعمى لا يلقي إلا ضوءًا خلفيًا حتى على المستخدمين العاديين لهذا النظام.
لماذا يذكرني Google وAndroid بالمزيد من M$؟
غير موضوعي.
يا إلهي! "... أصبح iPhone ولاحقًا iPad ..."
إنها قائمة غسيل وليست رؤية للمستقبل
أستطيع أن أرى الفرق في نفسي. لقد استخدمت هاتف Android لمدة نصف عام ثم عدت إلى iPhone. لدي جهاز كمبيوتر مكتبي وجهاز كمبيوتر محمول من Apple، لذا فإن iPhone يناسبني بشكل أفضل كهاتف. بالإضافة إلى ذلك، أمتلك جهاز ASUS Transformer اللوحي الذي يعمل بنظام Android، ولم أشتري أي تطبيقات له مطلقًا. لقد اشتريت العشرات منهم على نظام iOS. لقد شعرت بالغباء عندما أنفقت المال على شيء أعلم أنني لن أستخدمه لفترة طويلة، لأنني جربت شيئًا "أفضل" من منتجات Apple، أستخدمه كلما عملت مع الفيديو والصور، وبعد عام وعام نصف استخدام "Apple" لا أريد بالتأكيد العودة إلى Windows (في نظام Win، قمت بشراء جميع البرامج رسميًا وتحديثها بانتظام، وحدث لي أن البرنامج تعطل وحذف مشروعي، على الرغم من أنني قمت بحفظه بانتظام)
سمانكوت…أنا جبكر وهو النكتة…. يا رفاق، إنها تحتاج إلى بصريات أقل تشويهًا!!!
ملاحظة. إذا أراد شخص ما بدء مناقشة بين أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac، فاعلم أن لدي تفاحًا في المنزل.
سوف تتفاجأ بعدد الأشخاص في الصين الذين لديهم جهاز iPhone أصلي... حتى نسبة صغيرة من المليارات المذكورة ستوفر سوقًا مشابهًا للولايات المتحدة.