إغلق الإعلان

أعلنت شركة Apple منذ سنوات أنها ستنهي قريبًا دعم تطبيقات 32 بت داخل نظام التشغيل macOS. لذلك، أعلنت شركة كوبرتينو العملاقة بالفعل في عام 2018 أن إصدار macOS Mojave سيكون الإصدار الأخير من نظام تشغيل Apple الذي لا يزال بإمكانه التعامل مع تطبيقات 32 بت. وهذا بالضبط ما حدث. لن يتمكن نظام التشغيل macOS Catalina التالي من تشغيلها. في هذه الحالة، ستظهر للمستخدم رسالة تفيد بأن التطبيق غير متوافق ويجب على مطوره تحديثه.

هذه الخطوة لم تهم الكثير من المستخدمين تمامًا. وهذا ليس مفاجئا حقا، لأنه جلب معه عددا من التعقيدات. فقد بعض مستخدمي Apple مكتبة البرامج والألعاب الخاصة بهم. إعادة إنشاء تطبيق/لعبة من 32 بت إلى 64 بت قد لا تؤتي ثمارها ماليًا للمطورين، ولهذا السبب فقدنا تمامًا عددًا من الأدوات الرائعة وعناوين الألعاب. من بينها، على سبيل المثال، الألعاب الأسطورية من Valve، مثل Team Fortress 2، Portal 2، Left 4 Dead 2 وغيرها. فلماذا قررت شركة آبل قطع تطبيقات 32 بت بشكل كامل، في حين أنها تسببت في عدد من المشاكل لمستخدميها للوهلة الأولى؟

المضي قدمًا والاستعداد لتغيير أكبر

تجادل شركة Apple نفسها بالفوائد الواضحة نسبيًا لتطبيقات 64 بت. نظرًا لأنه يمكنهم الوصول إلى المزيد من الذاكرة، واستخدام المزيد من أداء النظام وأحدث التقنيات، فمن الطبيعي أن يكونوا أكثر كفاءة وأفضل قليلاً لأجهزة Mac نفسها. بالإضافة إلى ذلك، يستخدمون معالجات 64 بت لعدة سنوات، لذلك من المنطقي أن تعمل التطبيقات المعدة بشكل صحيح عليها. يمكننا أن نرى تشابهًا في هذا حتى الآن. في أجهزة Mac المزودة بـ Apple Silicon، يمكن تشغيل البرامج إما محليًا أو عبر طبقة Rosetta 2. بالطبع، إذا أردنا الأفضل فقط، فمن المناسب استخدام البرامج المُحسّنة بالكامل والتي تم إنشاؤها مباشرةً لمنصة معينة. على الرغم من أنه ليس نفس الشيء، يمكننا أن نرى بعض التشابه هنا.

في الوقت نفسه، ظهرت منذ سنوات آراء مثيرة للاهتمام تبرر هذه الخطوة. وحتى ذلك الحين، بدأت التكهنات حول ما إذا كانت شركة آبل تستعد لوصول معالجاتها الخاصة وبالتالي الخروج عن إنتل، عندما يكون من المنطقي أن تقوم الشركة العملاقة بتوحيد جميع منصاتها بشكل أو بآخر. وقد تم تأكيد ذلك أيضًا بشكل غير مباشر مع وصول Apple Silicon. نظرًا لأن سلسلتي الرقائق (Apple Silicon وA-Series) تستخدمان نفس البنية، فمن الممكن تشغيل بعض تطبيقات iOS على أجهزة Mac، والتي تكون دائمًا 64 بت (منذ iOS 11 من عام 2017). يمكن أن يلعب الوصول المبكر لرقائق Apple الخاصة أيضًا دورًا في هذا التغيير.

سيليكون التفاح

لكن الإجابة الأقصر لا لبس فيها. ابتعدت Apple عن تطبيقات 32 بت (في كل من iOS وmacOS) لسبب بسيط وهو توفير أداء أفضل على كلا النظامين الأساسيين وعمر بطارية أطول.

يستمر Windows في دعم تطبيقات 32 بت

وبطبيعة الحال، هناك سؤال آخر في النهاية. إذا كانت تطبيقات 32 بت تمثل مشكلة كبيرة وفقًا لشركة Apple، فلماذا لا يزال نظام التشغيل Windows المنافس، وهو نظام تشغيل سطح المكتب الأكثر استخدامًا على نطاق واسع في العالم، يدعمها؟ التفسير بسيط للغاية. وبما أن نظام Windows منتشر على نطاق واسع وأن العديد من الشركات في مجال الأعمال تعتمد عليه، فليس من قدرة Microsoft فرض مثل هذه التغييرات القوية. ومن ناحية أخرى، لدينا هنا شركة أبل. من ناحية أخرى، لديه كل من البرامج والأجهزة تحت إبهامه، وبفضلها يمكنه وضع قواعده الخاصة دون الحاجة إلى مراعاة أي شخص تقريبًا.

.