إغلق الإعلان

في الجزء الثاني من مقالتنا المكونة من جزأين حول الألعاب على أجهزة Apple، سنلقي نظرة هذه المرة على نظام التشغيل Mac OS X ونقدم خدمة الألعاب الثورية الجديدة OnLive.

نظام التشغيل Mac OS X اليوم وغدًا

يقع نظام التشغيل Macintosh على الطرف الآخر من الطيف عندما يتعلق الأمر بالألعاب مقارنة بأجهزة iOS. يعاني نظام التشغيل Mac OS منذ سنوات من نقص الألعاب، ناهيك عن العناوين عالية الجودة، ولم يحدث التغيير إلا في السنوات الأخيرة (إذا لم نحتسب إمكانية تشغيل الألعاب لنظام التشغيل Windows، على سبيل المثال، باستخدام CrossOver Games). ربما كان كل شيء سيكون مختلفًا لو لم يفوت ستيف جوبز عقدًا مع استوديو التطوير بانجي، وهو المسؤول عن المسلسل هالة، الذي يستفيد منه جهاز Xbox 360 من Microsoft بشكل كبير، والذي استحوذت عليه شركة Redmont قبل أيام قليلة من Jobs.

لقد كانت الألعاب المخصصة لنظام التشغيل Macintosh موجودة من قبل، ولكن ليس بالقدر نفسه الموجود في Windows. دعونا نتذكر MYST مع رسومات لا تقبل المنافسة وأجواء لا يمكن إلا أن يحسدها أصحاب أجهزة الكمبيوتر. ولكن في منتصف التسعينيات، سادت أسطورة أخرى على أجهزة الكمبيوتر ذات تفاحة قضم - سلسلة ألعاب ماراثون بواسطة بنجي. على سبيل المثال، تتمتع اللعبة بصوت استريو مثالي - إذا أطلق عليك شخص ما النار ولم يقتلك بالصدفة البحتة، فستسمع تحليق الرصاصة أولاً في سماعة أذن واحدة ثم في سماعة الأذن الأخرى. كان محرك اللعبة قادرًا على خلق الجو المثالي. يمكنك المشي أو القفز أو حتى السباحة، وتلقي الشخصيات بظلالها. تم نقل اللعبة لاحقًا إلى Windows، لكنها لم تحقق نفس النجاح.

بفضل الحصة المتزايدة باستمرار بين أنظمة التشغيل، أصبح مطورو الألعاب الآخرون مهتمين بأجهزة كمبيوتر Mac، وبدأ تطوير إصدارات Mac بالتوازي مع إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlaystation وXbox. كان الحدث المهم هو الإعلان عن التعاون بين Apple وValve، والذي أدى إلى نقل الألعاب القديمة (Half-Life 2، Portal، Team Fortress 2، ...)، ولكن قبل كل شيء إطلاق الخدمة بخار لل ماك.

تعد Steam حاليًا أكبر شبكة توزيع رقمية لألعاب الكمبيوتر، والتي لا يوجد بها أي منافسة حاليًا. لقد عملت على تقليل حصة مبيعات الطوب وقذائف الهاون كل عام ويُنسب إليها الفضل جزئيًا في إحداث ثورة في مبيعات الألعاب. الميزة هي بلا شك عدم وجود تكاليف للعبة واحدة، وليست هناك حاجة للضغط على أقراص DVD أو طباعة الكتيبات، وستتلقى كلاً من اللعبة والدليل في شكل رقمي. بفضل هذا، غالبًا ما تكون الألعاب المباعة بهذه الطريقة أرخص، وبفضل الخصومات والعروض الترويجية المتنوعة، فإنها تحقق مبيعات أكبر بكثير. من الناحية العملية، يعد هذا نموذجًا مشابهًا لمتجر التطبيقات، مع اختلاف أن Steam بعيدة عن شبكة التوزيع الوحيدة. إن وجود Steam، والآن أيضًا Mac App Store، يمنح المطورين الفرصة للوصول إلى عدد أكبر من المستخدمين، دون الحاجة إلى القلق كثيرًا بشأن الترويج. إذن كيف يبدو العرض الحالي لألعاب Mac؟

بالإضافة إلى الألعاب المذكورة بالفعل من Valve، يمكنك لعب، على سبيل المثال، لعبة FPS رائعة نداء الواجب: الحرب الحديثة، لعبة مغامرات أكشن قاتل العقيدة 2، سباق في FLATOUT 2، قهر العالم في أحدث قسط حضارة، قطع جحافل الأعداء في المشعل a عصر التنين ، أو انضم إلى عالم المجرات في لعبة MMORPG حواء على الانترنت. الجديد أيضًا هو منافذ الأجزاء الناجحة (باستثناء الجزء الأخير) سرقة السيارات الكبرى، مع ما قبل الأخير سان أندرياس يعتبر أفضل جزء على الإطلاق وحتى اليوم لا يسيء إلى رسوماته. وبفضل متجر Mac App Store، تلقينا أيضًا أخبارًا الحدودية, بيوشوك, روما: إجمالي الحرب a ليجو هاري بوتر سنوات 1-4 od Feral Interactive.

يبقى السؤال ما هي دور النشر التي ستنضم إلى موجة التفاح بعد ذلك؟ ونظرًا لوجود محرك Unreal لنظام iOS، يمكننا أيضًا أن نتوقع ألعابًا منه منتديات, Electronic Arts كواحد من أكبر موردي ألعاب iOS يمكن أن ينضم أيضًا. ولا ينبغي أن يترك وراءه أيضًا معرف لينة، لمن 3 الزلزال حلبة تم تشغيله على أجهزة كمبيوتر Apple لعدة سنوات والذي عرض أول تكملة لفيلم ما بعد نهاية العالم القادم غضب فقط على نظام iOS.

مشاكل تطوير ماك

المشكلة التي تسببت في معاناة نظام التشغيل Mac OS من نقص عناوين الألعاب عالية الجودة ترجع إلى حد كبير إلى انتشار أجهزة كمبيوتر Apple، كما ذكرنا سابقًا. وحاليا تمتلك شركة أبل حصة تبلغ حوالي 7% في مجال أنظمة التشغيل في جميع أنحاء العالم، ثم أكثر من 10% في أمريكا. بالطبع، هذا ليس رقمًا ضئيلًا، علاوة على ذلك، إذا أخذنا في الاعتبار أيضًا الاتجاه المتزايد باستمرار لحصص أجهزة الكمبيوتر من شركة Apple. لذا، إذا سقطت حجة الحصة المنخفضة فعليًا، فما الذي يمنع توسيع محفظة الألعاب لنظام التشغيل Mac؟

قد يعتقد المرء أنها واجهة المستخدم الرسومية. بعد كل شيء، يحتوي Windows على DirectX في نظامه، والذي تستخدمه جميع الألعاب الجديدة تقريبًا، ويتم دائمًا الإعلان عن دعم أحدث الإصدارات من قبل الشركات المصنعة لبطاقات الرسومات. ومع ذلك، فإن هذا الافتراض غريب. يحتوي OS X على واجهة OpenGL مشتركة بين الأنظمة الأساسية، والتي يمكنك العثور عليها أيضًا على نظام التشغيل iOS أو Linux، على سبيل المثال. مثل DirectX، فإن OpenGL قيد التطوير باستمرار، ويتم تحديثه سنويًا (آخر تحديث كان في مارس 2010) ويتمتع بنفس الإمكانيات، إن لم يكن أكثر. إن هيمنة DirectX على حساب OpenGL هي في المقام الأول نجاح تسويق Microsoft (أو بالأحرى التدليك التسويقي)، وليس نضجًا تكنولوجيًا أكبر.

وبصرف النظر عن البرمجيات، يمكننا بالتالي البحث عن السبب في مجال الأجهزة. الفرق الأساسي بين أجهزة كمبيوتر Apple وغيرها هو التكوينات الثابتة. بينما يمكنك إنشاء سطح مكتب يعمل بنظام Windows من أي مكونات تريدها، فإن Apple لا تمنحك سوى عدد قليل من النماذج للاختيار من بينها. بالطبع، يتعلق هذا بمزيج من البرامج والأجهزة، التي تشتهر بها أجهزة كمبيوتر Apple، ولكن على الرغم من جودة الأجهزة، فإن جهاز Mac، باستثناء Mac Pro، ليس مرشحًا للاعبين المتشددين.

المكون الأساسي للألعاب هو في المقام الأول بطاقة الرسومات، والتي لا يمكنك استبدالها في جهاز iMac ولا يمكنك اختيارها في جهاز MacBook. على الرغم من أن بطاقات الرسومات الموجودة في أجهزة كمبيوتر Apple الحالية توفر أداءً لائقًا، مع عرض الرسومات في الألعاب الصعبة مثل لعبة Crysis أو GTA 4، سيكون لديهم مشكلة كبيرة في القرار الأصلي. بالنسبة للمطورين، يعني هذا قضاء الكثير من الوقت في التحسين مع عائد غير واضح نظرًا لحقيقة أنه لا يوجد عدد كبير من اللاعبين المتحمسين بين مستخدمي Mac كما هو الحال على أجهزة الكمبيوتر الشخصية.

OnLive

يمكن الإشارة إلى خدمة OnLive على أنها ثورة ألعاب بسيطة. تم طرحه في مارس 2009 وسبقه 7 سنوات من التطوير. لقد شهدت مؤخرًا انتشارًا حادًا فقط. وما هو الأمر؟ هذا هو بث الألعاب أو الألعاب حسب الطلب. يتواصل العميل المثبت على جهاز الكمبيوتر الخاص بك مع خادم هذه الخدمة، الذي يقوم ببث صورة اللعبة. لذلك، لا يتم إجراء حساب الرسومات بواسطة جهازك، ولكن بواسطة أجهزة الكمبيوتر الموجودة على الخادم البعيد. وهذا يقلل عمليا من متطلبات الأجهزة للألعاب، ويصبح جهاز الكمبيوتر الخاص بك مجرد نوع من المحطة الطرفية. ولذلك، يمكنك بدء القطع الرسومية الأكثر تطلبًا، كما هو الحال على جهاز كمبيوتر مكتبي عادي لعبة Crysis. يتم وضع المتطلبات الوحيدة على سرعة اتصالك بالإنترنت. يقال أن 1,5 ميجابت فقط كافية للعب بدقة تلفزيون عادي، إذا كنت تريد صورة عالية الدقة، فأنت بحاجة إلى 4 ميجابت على الأقل، وهو الحد الأدنى عمليًا هذه الأيام.

لدى OnLive عدة طرق للدفع. يمكنك "استئجار" لعبة معينة لمدة 3 أو 5 أيام، الأمر الذي لن يكلفك سوى بضعة دولارات. هذه المرة أكثر من كافية للاعبين المتحمسين لإنهاء معظم الألعاب. هناك خيار آخر وهو شراء وصول غير محدود، وهو ما يكلفك نفس تكلفة شراء اللعبة. الخيار الأخير هو اشتراك شهري بقيمة عشرة دولارات، والذي يسمح لك بلعب عدد غير محدود من الألعاب من اختيارك.

الخدمة متعددة المنصات، لذا يمكنك تشغيل نفس القدر من العناوين مثل مالكي أجهزة الكمبيوتر. يقدم OnLive أيضًا وحدة تحكم صغيرة بقيمة 100 دولار مع وحدة تحكم تتيح لك بث الألعاب على التلفزيون دون الاتصال بجهاز كمبيوتر. يشتمل OnLive أيضًا على شبكات التواصل الاجتماعي، والتي يمكنك مشاهدتها أيضًا على Steam. حتى تتمكن من اللعب مع الأصدقاء، والمنافسة في المتصدرين ومقارنة درجاتك مع العالم كله.

أما كتالوج الألعاب فهو غني جدًا، على الرغم من إطلاق الخدمة مؤخرًا، ووعد معظم الناشرين الكبار بالتعاون، ومع مرور الوقت، يمكن أن يظهر جزء كبير من أحدث الألعاب، وهو ما لن تتمكن عادةً من عرضه. استمتع بها بسبب متطلبات الأجهزة أو عدم وجود إصدار Mac. حاليا، يمكنك أن تجد هنا، على سبيل المثال: مترو 2033، مافيا 2، باتمان: Arkham Asylum، بوردرلاندز أو القضية العادلة 2. كما ذكرنا سابقًا، يلزم وجود اتصال دائم بالإنترنت، لذا فهو ليس حلاً للسفر، ولكن إذا كنت ترغب في اللعب وأنت مرتاح في منزلك وامتلاك جهاز Mac، فإن OnLive هو هبة من السماء. يمكنك رؤية كيف تبدو هذه الألعاب على جهاز MacBook عمليًا في الفيديو التالي:

إذا كنت مهتمًا بـ OnLive، فيمكنك العثور على كل شيء على OnLive.com


الجزء الأول من المقال: حاضر ومستقبل الألعاب على أجهزة Apple - الجزء الأول: iOS

.