إغلق الإعلان

في نهاية شهر أبريل، سيتعرف المستثمرون تقليديًا على الأداء المالي لشركة Apple خلال الربع الأخير. وسيتعلق أحد التقارير أيضًا بمتجر التطبيقات الذي يشهد انخفاضًا في أرقامه لأول مرة منذ عام 2015 التطبيقات التي تم تنزيلها. إلا أن تحليل النتائج يشير إلى أن ذلك لا يعني بعد انخفاضاً في الدخل.

تم إعداد التقرير من قبل شركة مورجان ستانلي المحترمة، وتمت مشاركته على تويتر من قبل محرر CNBC، كيف ليسوينج. هناك نتيجة مثيرة للاهتمام للغاية تتعلق بنتائج إدارة متجر التطبيقات. وفي الربع الأول من عام 2019 (الربع الثاني لشركة أبل) تشهد تراجعاً بعد فترة طويلة.

"لأول مرة منذ الربع الأول من عام 2015 (هذا يعود إلى التاريخ حيث لا تزال لدينا بيانات)، انخفضت أرقام تنزيلات متجر التطبيقات بنسبة 5٪ على أساس سنوي."

وبينما لاحظ المستثمرون ذلك بالتأكيد، فإن التحليل لم ينته بعد. لا ترتبط الإيرادات من متجر التطبيقات بعدد التطبيقات التي تم تنزيلها. هناك المزيد من العوامل التي تلعب دورًا، خاصة في السنوات الأخيرة. عدد التنزيلات وحده لا يوضح أي شيء عن مدى كثافة استخدام المستخدمين للتطبيق.

وهذا هو المكان الذي تدخل فيه مكونات الإيرادات الأخرى إلى المعادلة، مثل المعاملات الدقيقة داخل التطبيق بما في ذلك الاشتراكات العادية. ويبدو الوضع جيداً جداً من هذا المنطلق، على الرغم من قيام شركات كبرى مثل Netflix أو Spotify بإزالة خيار الاشتراك في الخدمة مباشرة من التطبيق.

بالإضافة إلى ذلك، ستنمو الخدمات التي يقودها الاشتراك. ففي نهاية المطاف، تراهن شركة آبل بمستقبلها عليهم، وهذا العام جزئياً سنرى، على سبيل المثال، Apple TV+وأبل أركيد و تعمل خدمة Apple News+ بالفعل في الولايات المتحدة وكندا.

تقدم Apple Arcade 10

الألعاب ترفع إيرادات متجر التطبيقات

وتقدر الأرباح الفصلية من هذه الخدمات بنحو 11,5 مليار دولار. وهذه زيادة بنسبة 17% على أساس سنوي ونجاح، على الرغم من التوقعات المفقودة البالغة 11,6 مليار دولار. بالإضافة إلى ذلك، من المفترض أن تساهم الخدمات في نمو دخل شركة Apple على المدى الطويل وتستمر في النمو في عام 2020.

ومن المثير للاهتمام أيضًا أن متجر التطبيقات سيطر على فئة الألعاب لفترة طويلة. على الرغم من أنه كان قطاعًا مهملًا تمامًا على نظام التشغيل Mac، مع بعض الاستثناءات (2010 وKeynote، عندما تم الإعلان عن Steam لنظام التشغيل Mac OS X)، فقد كرست شركة Apple نفسها دائمًا له على نظام التشغيل iOS.

وقد ظهرت قوة الألعاب بشكل رئيسي في الأسواق الآسيوية، حيث خففت الحكومة الصينية الموافقة على تراخيص الألعاب الجديدة. وذهبت ألعاب مثل Fortnite أو Call of Duty أو PUBG إلى متجر التطبيقات هناك، مما دعم النمو بأكثر من 9% بفضل شعبيتها.

علاوة على ذلك، يقدر المحللون أن إمكانات هذا القطاع لم تستنفد بعد. في النهاية، قد لا يكون لتراجع التطبيقات التي تم تنزيلها تأثير على الإيرادات من متجر التطبيقات على الإطلاق.

Apple Store

مصدر: الرحال العربي

.