إغلق الإعلان

طرحت سامسونج خطًا جديدًا من هواتفها Galaxy S. هذه هي المحفظة الأفضل في فئتها، أي المجموعة التي تهدف إلى الوقوف مباشرة في مواجهة iPhone 13 و13 Pro الحاليين. ولكن حتى هاتف Galaxy S22 Ultra الأكثر تجهيزًا لا يمكنه الوصول إلى ذروة Apple. لكنها لا تريد أن تتبع الأرقام فحسب، لأنه ليس من الضروري أن تقول كل شيء. 

مهما كان الأداء الذي تنظر إليه المعاييرستجد في كل منها تقريبًا بعض طرازات iPhone 13 في الأعلى، خلفها مباشرةً توجد أجهزة تعمل بنظام Android، إما مع شرائح Qualcomm أو Exynos أو ربما حاليًا Google Pixel مع شريحة Tensor الخاصة به.

أبل لديها الرصاص بلا منازع 

تصمم Apple شرائح تستخدم بنية تعليمات ARM 64 بت. وهذا يعني أنهم يستخدمون نفس بنية RISC الأساسية مثل Qualcomm وSamsung وHuawei وغيرها. الفرق هو أن شركة Apple تمتلك الترخيص المعماري لشركة ARM، والذي يسمح لها بتصميم شرائحها الخاصة من الألف إلى الياء. أول شريحة ARM 64 بت مملوكة لشركة Apple كانت A7، والتي تم استخدامها في iPhone 5S. يحتوي على معالج ثنائي النواة بسرعة 1,4 جيجا هرتز ووحدة معالجة الرسومات PowerVR G6430 رباعية النواة.

يمكن القول أن شركة آبل وجدت شركة كوالكوم غير مستعدة في ذلك الوقت في عام 2013. حتى ذلك الحين، كان كلاهما يستخدم معالجات ARMv32 7 بت في الأجهزة المحمولة. وربما تكون شركة Qualcomm هي الرائدة في مجال SoC Snapdragon 32 ذو 800 بت. لقد استخدمت نواة Krait 400 الخاصة بها جنبًا إلى جنب مع وحدة معالجة الرسوميات Adreno 330. ولكن عندما أعلنت شركة Apple عن معالج ARMv64 8 بت، لم يكن لدى Qualcomm أي شيء لتسحبه من جعبتها. في ذلك الوقت، وصف أحد مديريها الإداريين الإصدار 64 بت A7 بأنه حيلة تسويقية. وبطبيعة الحال، لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى توصلت شركة Qualcomm إلى إستراتيجية 64 بت الخاصة بها.

النظام البيئي المغلق له مزاياه 

والأهم من ذلك، هو أن نظام التشغيل iOS تم تحسينه ليعمل بشكل مثالي مع الأجهزة القليلة التي تطورها شركة Apple وتصنعها بنفسها. بينما يتم طرح Android في بحر من الموديلات والأنواع والشركات المصنعة للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والعديد من المنتجات الأخرى التي يتم استخدامه فيها. الأمر متروك لمصنعي المعدات الأصلية لتحسين البرنامج ليناسب الأجهزة، ولا يتمكنون دائمًا من القيام بذلك.

يسمح النظام البيئي المغلق لشركة Apple بتكامل أكثر إحكامًا، لذلك لا تحتاج أجهزة iPhone إلى مواصفات فائقة القوة للتنافس مع هواتف Android المتطورة. الأمر كله يتعلق بالتحسين بين الأجهزة والبرامج، بحيث يمكن أن تحتوي أجهزة iPhone بسهولة على نصف ذاكرة الوصول العشوائي التي يوفرها Android، وتعمل ببساطة بشكل أسرع. تتحكم Apple في الإنتاج من البداية إلى النهاية ويمكنها أيضًا ضمان استخدام أكثر كفاءة للموارد. بالإضافة إلى ذلك، يتعين على المطورين اتباع عملية أكثر صرامة عند إطلاق التطبيقات، ناهيك عن عدم الاضطرار إلى تحسين تطبيقاتهم لعدد لا يحصى من الأجهزة المختلفة.

لكن كل هذا لا يعني أن جميع أجهزة iOS يمكنها التفوق على جميع أجهزة Android. تتمتع بعض هواتف Android بأداء مذهل حقًا. ومع ذلك، بشكل عام، تعد أجهزة iPhone التي تعمل بنظام التشغيل iOS أسرع وأكثر سلاسة من معظم هواتف Google إذا نظرنا إلى نفس النطاقات السعرية. على الرغم من أن هاتف iPhone 13 mini هذا يمكن أن يظل بنفس قوة iPhone 15 Pro Max تقريبًا بفضل شريحة A13 Bionic المستخدمة، وهذا بفارق 12 ألف كرونة تشيكية.

الأرقام هي مجرد أرقام 

لذلك هناك فرق إذا قارنا هواتف iPhone مع Samsung وHonor وRealme وXiaomi وOppo وغيرها من الشركات. لكن هذا لا يعني أنه لا ينبغي أن يتغير. في حالة سامسونج، ربما لم يعد الأمر كذلك، ولكن هناك Google وشريحة Tensor الخاصة بها. إذا قامت جوجل بتصنيع هاتفها الخاص، ونظامها الخاص، والآن شريحة خاصة بها، فإن الوضع هو نفس وضع شركة أبل مع أجهزة iPhone وiOS وشرائح السلسلة A. ولكن بما أن جوجل أظهرت لنا الجيل الأول فقط من شرائحها، فلن نتمكن من ذلك. نتوقع من يدري ما يتحدى سنوات من الخبرة أبل. ومع ذلك، ما لم يكن في العام الماضي، قد يكون هذا العام.)

لسوء الحظ، حتى سامسونج حاولت جاهدة مع شرائح Exynos، لكنها قررت أن الأمر كان أكثر من اللازم بالنسبة لها بعد كل شيء. لا يزال Exynos 2200 لهذا العام، والذي يستخدم حاليًا في سلسلة Galaxy S22 للسوق الأوروبية، ملكًا له، ولكن بمساهمة آخرين، وهم AMD. لذلك لا يمكن القول أنها تنتمي إلى نفس "الدوري" مثل Apple وGoogle. ثم، بالطبع، هناك نظام Android، وإن كان ببنية One UI الفوقية الخاصة به.

وبالتالي فإن الأرقام هي شيء واحد فقط، وليس من الضروري أن يقرر مقدارها كل شيء. من الضروري أيضًا أن نضيف إلى نتائج الاختبار حقيقة أننا جميعًا نستخدم أجهزتنا بشكل مختلف، وفي كثير من الأحيان لا يتعين علينا الاعتماد كثيرًا على الأداء. بالإضافة إلى ذلك، كما رأينا مؤخرًا، حتى لو تنافست الشركات المصنعة بقدر ما تستطيع من حيث أداء أجهزتها، في النهاية قد لا يقدرها العديد من المستخدمين بأي شكل من الأشكال. وبطبيعة الحال، لا نقصد فقط غياب ألعاب AAA على منصات المحمول، ولكن أيضا أن اللاعبين ليسوا مهتمين بهم حتى. 

.